Re: [闲聊] 足球小将翼 新秀崛起 击败立花兄弟

楼主: Lamuness (皇家水银密)   2020-08-31 17:12:22
游戏入手第四天,我也来分享一下打法心得。
基本上这游戏的难度只来自于操作上的设计不良以及剧情上无法由玩家变更内容的地方,
除此之外没啥太大的难度。
像我这种不太会玩动作游戏的人在搞清楚几个操作重点后一样可以虐电脑。
设计上的缺点:
1.长得像足球游戏但足球游戏该有的操作性非常差,例如打门或长传气条的集气非常慢
也不能在拿到球前先按,所以很多时候根本来不及集满打门条防守球员就压上来抢球。
而在有精神防御条的守门员面前轻触一点的打门是没有意义的,
不可能进也削弱不了多少气条。
长传气条也有类似的问题,所以我几乎只用地面传球。
再来是穿越球无法选择路线。当传球者前方有两个球员,一个在正前方中央被包夹,
一个往边路空档移动。正常的选择一定是往边路放球。
但是按下穿越球按钮球只会往正前方的球员给,根本没屁用。
2.战术功能有跟没有一样
我试过用许多不同战术调整打法,但不同战术在电脑队友上的差别几乎没有。
AI设计根本白痴,电脑在场上基本上都是乱跑,无法用任何一套战术调整三条线
彼此之间的位置。
对手拿球时后卫线只会拚命往后退,我还得自己切换球员努力追过去抢球。
选侧翼攻击时两翼球员或边前锋也不会做出边路下底的跑位动作,所以要从边路发动攻击
非常困难。
综上所述,我一开始把它当足球游戏玩结果连大友国中都打不赢,完全进不了球。
不过后来我顿悟了,这不能当足球游戏,要当格斗游戏XD
以下是打法重点:
1.守门员有气条,正常打门都挡得下来,但代价是消耗气条。
距离越近越强大的打门消耗气条就越大,只要射个两三次让守门员气条降到红色甚至零,
接下来再射就会入球。
守门员再被入球后跟半场后会回复气条,重复上述方法打掉即可。
另外某些打门守门员无法抵挡(日向的老虎打门之类的),就算气条满还是必进。
(不过距离球门越远威力会衰减会被挡下来,禁区内打门才能保持最大威力入球)
缺点是不会消耗掉守门员气条,这时换别人打门就得走消耗气条方式。
2.前锋过人就对了
前面讲了这游戏不能用足球的逻辑来思考。
如果要创造前锋在禁区内集满气条的打门,就一定要甩开后卫才行。
用传球的方式就算能进禁区打门也没机会集气,所以最好的方式是让前锋拿球后
连续过掉后卫,接着集满气条在禁区内往守门员脸上拚命轰,轰到他不要不要。
过人的好处除了两次可以回精神外,被过的球员会产生几秒的硬直无法回追。
如果不过人而只是想往空档跑,对方追上来撞或铲一下你球就没了。
(这游戏可没有犯规这种东西XD)
所以前锋带球反而是要故意往对方后卫方向跑,找空隙钻是错的。
3.传球还是很重要
虽然讲说不能用足球的逻辑看,但把星度(难度)拉高后电脑的包抄防守速度会加快。
连续过人时很有可能刚过完一个另一个就马上上来把球抢走。
所以我们要创造出能让前锋保持距离每次都能跟对方防守球员一对一单挑的环境,
而这个就要靠传球来达成。
难度低的时候无所谓,球拿到直接往前塞给前锋就好了。
但难度高的时候可以在中后场控制节奏,适时把球传给守门员跟后卫。
一旦将对方的阵型拉开,就可以传给前锋然后开始单挑过人再虐守门员。
不然大家挤成一团反而没法好好进攻。
4.防守技巧
板上也有人提过了,防守就R1+X逼近撞人就好。
除了某些角色像早田或三杉有特殊铲球动作很好截球外,其他人都是肩撞最稳。
然后因为电脑AI是智障,当对手一拿球就要赶快切换最近的球员去抢。
被过了就再换一个去,通常两三次内一定抢得到。
就算抢不到甚至被对方单刀也没关系,我们守门员一样有气条可以挡。
除了剧情杀外正常的情况对方根本到不了我方禁区,更不用说打门跟入球。
最后建议玩故事模式(特别是新秀模式)之前,先用一般对战熟悉一下游戏特性。
故事模式的星度跟半场时间都是锁死无法调整的,加上会一直切剧情进来
游戏节奏感很容易被破坏掉。
我后来发现这个问题就自己开一个对战玩,半场时间调20分钟星度调三星。
下面是结果,因为是练习所以数据还不够好看XD
https://imgur.com/a/L8eoRJx
作者: bhku   2020-08-31 17:16:00
马丁: 足球就是格斗技啊!长传搭VZONE跟过人+TEC才够快,不管谁拿球先过几个就对了xd
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-08-31 17:23:00
概念是没有错,但这是高桥阳一世界XD正常足球的踢法其实也行,但建立在传接双方都有必杀才行战术的话特定类型比较有用,如最终铁壁跟后插上像要解高杉跟次藤的特殊剧情,战术就能派上用场
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-31 17:26:00
足球就是格斗技 很合理
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-08-31 17:27:00
此外一般足球是拿球找空隙做单刀这里是拿球后先找对手过人做单刀对了、没有犯规但还是有越位 XD
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2020-08-31 17:31:00
没看过原作吗 原作的确是格斗漫画.....
楼主: Lamuness (皇家水银密)   2020-08-31 17:35:00
我知道原作是格斗漫画啊,我20几年前就看了。但是看游戏介绍一副想把正常足球游戏系统导进来的样子,就想试着用足球游戏方式玩。结果发现我是错的XD
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-31 17:38:00
一直很怀疑游戏如何呈现,玩过后觉得制作组是天才www
作者: bhku   2020-08-31 17:38:00
说来PS2网球王子也是差不多概念,取分只要球击中对方就好了打到对方掉拍 打中身体 都算你赢xd
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-08-31 17:39:00
目前系统上比较需要多测试的是必杀技的距离跟轨道刚玩的时候我就觉得不是什么都越近越好
作者: bhku   2020-08-31 17:41:00
例如抽球打门在禁区不会有演出,拉远一点有轨道甚至直接破网
作者: Exmax1999 (两千)   2020-08-31 17:52:00
其实打门轨道还是有差 有时候会有守门员精神满还是站直直被入球的演出
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-08-31 17:53:00
若林“没错。” (望向皮耶尔
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-08-31 17:54:00
不知道差在哪而已
作者: bhku   2020-08-31 17:55:00
一个没注意皮耶尔连过两人秒发双重滑行真的眼神死
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2020-08-31 19:14:00
玩过后觉得颇失望,没有当初PS1的足球小将翼J的那种感动以及简单易玩。PS4版还没抓到诀窍时,在大友国中输了好几次,差点封片摔摇杆,玩仁王都没那么火大过。昨天刚过完小将翼篇,现在才在玩新秀篇,玩的真累,这片实在不推,玩的手超酸、精神超紧绷
作者: tomuya (十六夜)   2020-08-31 19:29:00
我一开始用FIFA的方式玩怎样都进不了后来球全给日向突破打门之后,得分就没啥问题
作者: cloud654 (cloud)   2020-08-31 19:56:00
你把他当作以前sfc啊 ps2旧版指令式的游戏方式变成即时指令式就会觉得能接受了 游戏方式一样
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-08-31 20:00:00
但是传球,联手打门跟头球很难用,反应时间太少,都单干你黄金拍档传球,还要先知道他在哪
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-08-31 20:03:00
空中动作的话吊中很好用,你只要会边线突破就好合体打门人在附近就好,在附近打转等人来过搭档传球招让对手使用比较有利,动画出现让你能有所准备另外同意这次很考验玩家的反应能力,玩线上也蛮明显
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-08-31 20:20:00
这片有比仁王难?why?
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2020-08-31 21:24:00
是没仁王难,一开始还不太会玩,觉得电脑好像作弊所以超火,后来抓到诀窍才开始获胜因为我是连仁王都能打到破关的男人,结果玩小将翼连一开始的大友国中都过不了,还被补边新田这些废勿咖小屌虐
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-09-01 08:24:00
大友有四后卫,后阵很稳,胜没问题,但得高分问题比较多

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