(原文恕删)
这片真的是很好玩的游戏,针对前期比较容易卡的小翼故事模式第三关(花轮中学),
我也提供我个人的打法供各位参考。
首先,这场比赛除了大空翼、石崎、泷一、来生这些上锁头无法变更位置之外,球员位置
是可以作些变更的。如果有进去看球员能力的话,你会发现其实大块头高杉的打门其实是
有名字的必杀技,但是在左前锋的位子,他的打门就是一般。所以,除了修哲三人组和大
空翼不变之外,可以把高杉拉到左前锋,也就是修哲三人组+高杉+大空翼,你的锋线就拥
有坚强的必杀打门,这种变动当然是把火力最大化,把战场设定在对方老家的设定。
这场比赛有几个固定剧情发动点,事件一是立花兄弟三角跳被石崎了解掉的事件,在第一
次立花兄弟攻到禁区外会固定发生。事件二是立花兄弟空中飓风攻击,我方必掉一分,这
个事件在上半场必定发生,就算你守到立花兄弟攻不进你后场也会发生。我曾经把花轮中
学上半场守到时间快到,事件二竟然活生生在对方后场发生,虽然我觉得发生地点很不合
理,但是这就是上半场必定发生的设计,所以...这分必掉。事件三就是下半场开始花轮
中学的后场起始必杀技,到大空翼破解空中飓风攻击,但是肩膀脱臼。事件四是大空翼抽
球打门失败。这四个事件是必定会依照上述顺序发生的。
所以上半场可以先把战场设定在对方后场,如果右前锋泷一带球,尽量往角门带,然后吊
中发动空中战,不管是修哲三人组的哲生的头球还是中锋大空翼的倒挂金钩,都有高度无
视G.K体力强制入球的特性。上半场一定要得这一分。然后就是大家熟悉的R2*2打门,记
得,主要发动攻击的双箭头是大空翼和来生,这两位的禁区打门都可以有效大幅减少GK的
体力,就算再不济是高杉或泷一发动攻击,也是必杀等级的打门。也就是说,你的前场同
时有四位中前锋在发动必杀攻击,花轮的GK在这种攻势之下,上半场不丢两分都难。
防守上,切记封印你的R2,改以R1追击从背后冲撞,并辅以L1切换最近的防守者。就可以
有效阻止对方锋线杀到你的后场。通常他们要杀到中线,都会用掉许多精神力,如果发现
对方精神力已经空了,才可以发动R2铲球(红血铲球必成功)。如若不然,在这场花轮中
学球员有极高机率利用你的R2铲球发动ZONE,这就是你失分的主要原因。所以这场要打,
得先控制不要用R2铲球,避免你的铲球变成对方发动ZONE的来源。如果你可以控制R2的滥
用,就可以有效减少对方发动ZONE。
而相对的,你的V-ZONE条一旦集满,不要设想要留给GK森崎强制救球。我的战略是本场以
攻代守,一旦V-ZONE集满,叫想办法把球交给大空翼发动V-ZONE,你可以去看大空翼的能
力解说,在大空翼发动V-ZONE时,会同时提高队友的所有能力,也就是一人发动全员增幅
所以发动V-ZONE时就是要他命的时候。所有中前锋球员能力全满,大绝爱怎么开就怎么开
而攻击又以大空翼的特殊能力最多,同时对应领先、平手、落后的状况,禁区距离一发超
必打门可以射掉GK三分之一强的体力。然后修哲三人组子弹打门轮发,很快就可以攻破。
相反,如果在我方后场成为战场,立花兄弟禁区位置必定高机率发动空中飓风攻击(除非
V-ZONE守备不然必进),所以战场设定在我方后场极为不利。对方多为右前锋带球发动,
所以不要将战场设定在我方后场,要集中火力攻击对方前场。万一真的攻入我方后场,也
不要轻易使用R2,用R1追撞,然后把球带离我方后场,由泷一或是大空翼带球发动攻势。
以上战略大概控球率在56-60%,打门15-20次,发动特殊动作可以达85-100次,应该可以
十拿九稳花轮战。分数可以拿3分左右,失分可以控制在1分。
以上仅供攻略参考。