Re: [闲聊] 足球小将翼 新秀崛起 击败立花兄弟

楼主: hsinan67 (柿子)   2020-08-31 10:05:10
(原文恕删)
这片真的是很好玩的游戏,针对前期比较容易卡的小翼故事模式第三关(花轮中学),
我也提供我个人的打法供各位参考。
首先,这场比赛除了大空翼、石崎、泷一、来生这些上锁头无法变更位置之外,球员位置
是可以作些变更的。如果有进去看球员能力的话,你会发现其实大块头高杉的打门其实是
有名字的必杀技,但是在左前锋的位子,他的打门就是一般。所以,除了修哲三人组和大
空翼不变之外,可以把高杉拉到左前锋,也就是修哲三人组+高杉+大空翼,你的锋线就拥
有坚强的必杀打门,这种变动当然是把火力最大化,把战场设定在对方老家的设定。
这场比赛有几个固定剧情发动点,事件一是立花兄弟三角跳被石崎了解掉的事件,在第一
次立花兄弟攻到禁区外会固定发生。事件二是立花兄弟空中飓风攻击,我方必掉一分,这
个事件在上半场必定发生,就算你守到立花兄弟攻不进你后场也会发生。我曾经把花轮中
学上半场守到时间快到,事件二竟然活生生在对方后场发生,虽然我觉得发生地点很不合
理,但是这就是上半场必定发生的设计,所以...这分必掉。事件三就是下半场开始花轮
中学的后场起始必杀技,到大空翼破解空中飓风攻击,但是肩膀脱臼。事件四是大空翼抽
球打门失败。这四个事件是必定会依照上述顺序发生的。
所以上半场可以先把战场设定在对方后场,如果右前锋泷一带球,尽量往角门带,然后吊
中发动空中战,不管是修哲三人组的哲生的头球还是中锋大空翼的倒挂金钩,都有高度无
视G.K体力强制入球的特性。上半场一定要得这一分。然后就是大家熟悉的R2*2打门,记
得,主要发动攻击的双箭头是大空翼和来生,这两位的禁区打门都可以有效大幅减少GK的
体力,就算再不济是高杉或泷一发动攻击,也是必杀等级的打门。也就是说,你的前场同
时有四位中前锋在发动必杀攻击,花轮的GK在这种攻势之下,上半场不丢两分都难。
防守上,切记封印你的R2,改以R1追击从背后冲撞,并辅以L1切换最近的防守者。就可以
有效阻止对方锋线杀到你的后场。通常他们要杀到中线,都会用掉许多精神力,如果发现
对方精神力已经空了,才可以发动R2铲球(红血铲球必成功)。如若不然,在这场花轮中
学球员有极高机率利用你的R2铲球发动ZONE,这就是你失分的主要原因。所以这场要打,
得先控制不要用R2铲球,避免你的铲球变成对方发动ZONE的来源。如果你可以控制R2的滥
用,就可以有效减少对方发动ZONE。
而相对的,你的V-ZONE条一旦集满,不要设想要留给GK森崎强制救球。我的战略是本场以
攻代守,一旦V-ZONE集满,叫想办法把球交给大空翼发动V-ZONE,你可以去看大空翼的能
力解说,在大空翼发动V-ZONE时,会同时提高队友的所有能力,也就是一人发动全员增幅
所以发动V-ZONE时就是要他命的时候。所有中前锋球员能力全满,大绝爱怎么开就怎么开
而攻击又以大空翼的特殊能力最多,同时对应领先、平手、落后的状况,禁区距离一发超
必打门可以射掉GK三分之一强的体力。然后修哲三人组子弹打门轮发,很快就可以攻破。
相反,如果在我方后场成为战场,立花兄弟禁区位置必定高机率发动空中飓风攻击(除非
V-ZONE守备不然必进),所以战场设定在我方后场极为不利。对方多为右前锋带球发动,
所以不要将战场设定在我方后场,要集中火力攻击对方前场。万一真的攻入我方后场,也
不要轻易使用R2,用R1追撞,然后把球带离我方后场,由泷一或是大空翼带球发动攻势。
以上战略大概控球率在56-60%,打门15-20次,发动特殊动作可以达85-100次,应该可以
十拿九稳花轮战。分数可以拿3分左右,失分可以控制在1分。
以上仅供攻略参考。
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-08-31 10:21:00
来生跟大空翼狂k就是了,吃技术有来生头球(要先传球),不用就两位狂干
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-31 11:24:00
特殊大绝是怎么用出来的?(非事件)对东邦突然踢一个飞翔抽球打门若岛津连尝试接球机会都没有直接进门
作者: taebo (小咪)   2020-08-31 11:34:00
我觉得这片不错玩 不过难度不低
作者: mlm90f0 (mlm90f0)   2020-08-31 11:57:00
还不错玩+1
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-08-31 11:58:00
这片做得不错真的蛮意外的
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-08-31 12:10:00
就联手攻击传球,双人搭档这些真的不好用,集气太久单干最好用,连头球都不见得用出来
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-31 12:29:00
不只游戏性,美术做得不错,选单超帅气我很喜欢
作者: allenz78 (IRONHEART)   2020-08-31 13:10:00
蛮好玩的,根本当美式足球打都用撞人抢球,解故事可看
作者: Rigogo (No Regret!)   2020-08-31 13:32:00
目前玩到东邦战 有点不懂进攻时R1跟防守时的R2有什么意义?进攻R2过人跟防守R1撞人感觉无敌而且不用付出什么代价啊?大家都说花轮战很难,是有难度可以调吗?我反而觉得如果不是为了试看看有没有剧情触发,要大比分入球应该不难…还有小翼每一场都说受伤 可是闪一闪 过一过人或发动v-zone又活力满满了,一直打门一直进根本三井寿……山王一之仓:裁判!他说谎!
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-31 13:39:00
当然会想触发剧情
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-31 13:46:00
我是不懂有时候GK精神还很足,却被猛虎一脚踢进去
作者: goingdown (山水有相逢^_<*)   2020-08-31 13:53:00
可是高杉防守还蛮强的 帮我格档掉好几球对方的打门
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-08-31 13:58:00
感觉上还是有练功啊,队伍评价要高,分数才拉的起来,后面都要靠道具
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-08-31 15:21:00
猛虎打门本身就是必杀技,GK精神计量表跟本身能力有分别
楼主: hsinan67 (柿子)   2020-08-31 15:28:00
高杉防守的确不错,本战拉到前面去指示把前场火力最大化一般战还是让他站后场当保险的。
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-31 15:33:00
我东邦战高杉扛了两次猛虎,威啊XD

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