[心得] 控制 Control

楼主: midas82539 (喵)   2020-08-30 15:47:36
先讲重点:
在DLC1跟开放新的强化技能后,本作的难度也显著的下滑。
首先是投掷攻击升满可以强化到+300%攻击,而且新的多重投掷可以让你丢三颗。
也就是说你可以直接打出9倍的伤害!你可以很轻松地把一堆大型boss砸死。
另外在护盾也有一个新的神技:护盾冲撞。你可以靠躲避直接拿护盾冲撞敌人,
敌人会活生生的被你冲死。再加上护盾点到满还可以边启动边回能量(原本不行)
在混乱的枪战上只要用护盾靠墙角就几乎不会死人了。也就是说你不用
射击游戏的走位跟预判操作,你也可以很轻松地游玩这游戏。
还是有困难?
按option键,点选项,在游戏内容下拉到辅助模式有能锁血1滴不让你死的不死模式
到瞄准辅助都有。这游戏已经在更新后已尽可能地让休闲玩家也能轻松游玩了,
剩下的就是你要开多少辅助功能而已。
另外DLC2在今天(8/30)已经上架。
《Control》难能可贵的是它极少数主打老派科幻题材,也就是超自然、外星人、
异种生物接触,那种像是20年前《x档案》影集的故事。
但故事跟铺陈表现又做得很棒。一开始你会以为你在某大楼,但你很快就会发现不是。
你可以接受某些设定后,又会有新的转折与发展;故事的起承转合跟叙事节奏
都恰到好处,而且到最后都有讲明白。以主线来说算是不错的优点。
而在设定与世界观上则是以收集品的补充资料来补足。以及一些角色的其他对话
来补叙。例如你想要知道如果嘶斯被放出来后要干嘛?你只要一直跟某人对话就知道。
他会跟你说他会想办法寄宿到美国总统身上,然后利用电视跟网络迅速地复制跟散播。
像这种跟主体为“频率”的异界生物的第一类接触跟对话,我个人是满喜欢的。
游玩上你可能会比较不适应的,是它一开始会比较偏向硬派动作游戏的玩法:
即你不能靠道具或指令立刻补血,而是要借由打敌人喷血后,再跑到血迹来“补血”
初盘你只能在战斗中用这方式补血,算很奇耙的设定。
但作为平衡,敌人的准头也普遍很烂,基本上你只要善用像CS那种左右移动跟瞄准
敌人不但打不中左右位移的你,他还会像新手一样站在原地给你打。
所以你要说这游戏很硬核,其实也还好;死亡惩罚只会喷10%的钱,也算可接受。
再加上后期你的技能跟可用招会更多,游戏难度只会越来越低而已。
战斗有些人会诟病“好用招只有那几种而已”,我认为还是要回归到你的游玩风格。
就跟你玩绝地武士有些人就喜欢用光剑近战、有些人就爱丢石头或把人丢来丢去。
射击跟投掷当然是主流攻击方式没有错,但近战在目前版本也有护盾乱冲流,
击地+近战补刀流,再加上一些可以利用技能攻击补血的配件,
在目前版本游玩方式是趋向多元的。你可以在个人与武器强化做出你想要的风格。
解谜可能也是一些玩家讨厌的点,的确控制在主线就有一些解谜,像黑石棱镜的解谜
如果不看攻略盲解也需要一点时间来厘清跟在白板上找出规律的。
若你是很讨厌需要在房间里找线索来解谜的玩家,不建议你玩此游戏。
有些支线做得很烂也是不吐不快的事实,大约50%找异变的支线做得很有趣,
30%的支线boss战也极具巧思。但剩下20%要你找腐箘的支线真的不知道脑袋是不是发霉
才会做出这种在一堆霉菌中找到四个要打掉的菌落,这种近乎整人的任务。
再不然就是在一个区域塞三个植物人要你找到跟打死的,这也会要你找半天。
最后才会发现要跑到一些很偏僻的隐藏地点才能解。
像这种游玩体验极差的罐头支线能再少一点,就再好不过了。
奖杯获取难度以本篇来说不难,DLC会稍微麻烦一点,因为它要求全部收集品都要找到。
本篇不用,你只要找到1/3的量就给过了。
鉴于DLC攻略资料在台湾网站少得可怜,以下分享一些国外的攻略影片:
全部招财猫:
https://youtu.be/MU-uCgqJaIE
全部收集品:
https://youtu.be/s2I3LLvJyjY
建议你主线都破了再找,然后回到标题画面把游戏语言改为英文后,
再从收集品里面一个个对缺哪些,再顺着影片找剩下的。
全部隐藏地点:
https://youtu.be/ptjfmmYA-BA
本篇全隐藏地点:
https://youtu.be/GZ2uMKz6l_s
本篇的隐藏地点大多需要技能或主线进度才能解。你可以把主要技能都拿到后再来收集。
游玩的配点配法就看你的需求,投掷算是满强势的技能。
你可以把生命、能量、投掷、护盾,以各一点的方式培养。
抓住看人,如果你瞄准准头很差,可以靠抓住来把一些小兵洗脑后帮你吸引火力。
在混战跟一些会叫人的头目来说算很实惠的技能。
浮空在本篇完全不点也还好,毕竟你只要掌握一边浮空一边左右游动、闪躲的技巧
就不会有啥问题。DLC1会开始多几个空间谜题,玩DLC1时再补强也来得及。
整体来说,虽然支线有些做得有点糟,但整体游玩体验还算是好玩的;
我认为《控制》还算是不错的游戏。
作者: eglaibls (我是普通人)   2020-08-30 16:13:00
得奖无数
作者: a12550550 (Camel)   2020-08-30 16:25:00
一直很有兴趣,光追效果似乎也是目前数一数二的游戏不知道PS5会不会追加光追性能回来,不然就要玩PC了
作者: EXGG (小彻)   2020-08-30 16:28:00
等11月 完整版再玩
作者: leegogo (李狗狗)   2020-08-30 16:34:00
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-08-30 16:35:00
这家之前都叫好不叫座 不知道控制卖如何
作者: s87269x (面筋)   2020-08-30 16:57:00
我玩了两天删game,对手残玩家太不友善了,读取时间玩过对马真的无法接受不过看到妳说有辅助跟锁血,可能某一天我会下载回来玩吧,不然我连DLC都买了…
楼主: midas82539 (喵)   2020-08-30 17:00:00
辅助模式有一击毙命,真的手残可以开启他的一击毙命是真的一枪就可以把头目打死的
作者: loveyourself (苦工)   2020-08-30 17:00:00
终极版会附免费升级ps5~
作者: jj920408 (不孤岛)   2020-08-30 17:10:00
DLC昨天上架了吧 但看了steam后觉得PS4版真的太贵了买不下手
楼主: midas82539 (喵)   2020-08-30 17:18:00
刚刚去psn确认,今天上架了没错,我修一下文章
作者: nwc732 (nwc732)   2020-08-30 17:19:00
地图太烂外带射击感很差 暂时搁置
作者: Serafimu (秘剣 燕返し)   2020-08-30 17:29:00
对手残党不友善? 我手残没开锁血都觉得简单过头了...
楼主: midas82539 (喵)   2020-08-30 17:30:00
对不熟悉射击游戏的玩家可能稍微偏难吧,难点就一开始的补血途径很有限。变成打王满有挑战的
作者: Serafimu (秘剣 燕返し)   2020-08-30 17:31:00
读取我觉得快 地图房间是真的多话说读取拿对马比 有几款游戏还比对马快...
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2020-08-30 17:43:00
真的好玩
作者: s87269x (面筋)   2020-08-30 17:50:00
我才玩到要去黑曜石场而已,不能觉得难吗?开始战斗也不能太往前因为可能被绕背,被攻击个一两枪就半条血,想补血还必须往敌阵冲。我就刚玩完对马当然直接拿对马比啊,啊不然拿我现在在玩的蜘蛛人也是读取屌打好吗。
作者: genkibb74142 (bluewed)   2020-08-30 18:11:00
点唱机远征我连第一关都打不过
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-08-30 18:31:00
控制玩到中期都在刷模组,整体故事感觉很普,感觉做成美剧还行
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2020-08-30 18:45:00
地图真的受不了
作者: OuroborosIIX (矿物蛇环)   2020-08-30 18:53:00
有些物件任务做的太直白反而失去了SCP那种神秘性 像信件我看到时模拟了三种触发条件 背向接近 物品阻碍特定频率 结果他就只是在跑而已 突然没力玩
作者: ETJohn (请问这里是地球吗)   2020-08-30 19:01:00
对马第一次存盘的时候还很怀疑,是有存盘了吗?
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-08-30 19:04:00
有辅助对手残党是福音
作者: MyGo (Chinese AlphaGo)   2020-08-30 19:15:00
拿对马来比会不会太严格? 那我拿魔物世界冰原比 控制就很快
作者: wen470914 (阿文)   2020-08-30 19:21:00
控制读取蛮快了吧? 移动距离远会读取稍长我是到打大花会死比较多次 总觉得后面老是被炸XD支线是真的没啥意义 觉得是消化大会任务另外 踩尸体往上飞到隐藏地点 我跳了1小时 烂死了XD
作者: madeinjason (毛怪)   2020-08-30 19:29:00
丢东西超痛 根本不用苗
作者: s87269x (面筋)   2020-08-30 19:59:00
控制死亡后的读取慢又什么事情都不能做,魔物的任务读取你还可以去看武器装备跟NPC对话,不然也做的像蜘蛛人读取的时候有简短的小影片,再不然也做个剧情简介或操作提示。
作者: gureen72 (高智能)   2020-08-30 21:08:00
对我来说很难卡著还没破
作者: lack (天天............)   2020-08-30 21:11:00
最后一关我卡王那边要一直往上推,后来就放著了,一直打不赢
楼主: midas82539 (喵)   2020-08-30 21:26:00
啊...如果是一直往上推的那关,其实后面还有..那关还满讨厌的,有时候走位往后退还会不小心摔死
作者: RobbNen (Strike it out!)   2020-08-30 22:03:00
喔喔 想起来最后一关是啥 那边除了会摔死外 没记忆点主线印象深刻是打萨尔瓦多 有够痛 准到靠北 怎么被丢中没反应到技能优先点丢掷伤害增加跟血条增长 丢东西超纾压
作者: jakechen1027 (小杰克)   2020-08-30 22:23:00
巴哈终极版$1190
作者: Howardyu (海豹一只)   2020-08-30 22:53:00
两个dlc买下去要420+441 是要大家直接买终极版吗XD
作者: henry2746 (羽痕)   2020-08-30 23:12:00
这游戏前面确实有点难 洁西太脆了
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2020-08-30 23:21:00
推,另外音乐部分 很多录音机里的音乐也很棒,喜欢电子或摇滚的人可以参考贴一首Million Dollar Money Machine的Cold Goodbyeshttps://reurl.cc/Q39v80
作者: srw234 (我爱机战)   2020-08-30 23:35:00
感谢分享情报 就等PS5的光追加入
作者: johnx (johnboy75129)   2020-08-31 00:22:00
作者: ashybear (羞熊)   2020-08-31 00:28:00
读取很差是没错,但是控制还是一个不错的游戏,很好玩
作者: yiesten (森林里有只老虎)   2020-08-31 01:38:00
还是要说一次控制最大的缺点二就是他的地图根本分不清现在在几楼XD
作者: chx64 (雪人)   2020-08-31 02:35:00
当初国外开始卖的时候 亚太地区的发行商不知道搞啥都没消息地图关卡设计上我认为还有很多需要打磨的地方尤其本来以为是类银河恶魔城的架构 实际上玩下去还是一本道探索要素满分10分的话大概只能拿个4分上下吧 可惜剧情上的话喜欢国外超自然现象的人会比较容易对上电波不过最主要还是推荐给电脑配备优秀的玩家去玩 其他不怎么推配备好 爽度和感受氛围差很多
作者: dowbane (咩咩背着羊丸丸)   2020-08-31 12:27:00
推老派超自然风
作者: loser9527 (鲁蛇9527)   2020-08-31 13:51:00
DLC 在ps store上架了吗?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-08-31 14:08:00
真的觉得控制没有remedy 前两作好玩战斗虽然变有趣,却衍生太多问题,而且主机板优化超级差叙事手法其实比较不有趣,大量看局长幻灯片真的看到超不耐烦(如果都是纯文字看起来快多了)地图也烂,玩过控制,其他游戏都不会迷路了
作者: F7 ( IL DIVO)   2020-08-31 17:26:00
地图真的不知道为什么做的那么屎
作者: funkmachine (....)   2020-08-31 17:55:00
烟灰缸迷宫配上音乐真的超棒
作者: rltc (rlin)   2020-08-31 20:06:00
找植物盆栽的支线真的是整个游戏最干白金后PC版不想再买,气氛太压抑也没有太多变化
作者: heparin1945 (yuki)   2020-09-01 20:58:00
里面还有小岛彩蛋,可惜第一轮没有触发到,又懒得重破
作者: EXGG (小彻)   2020-09-06 11:08:00
PC 控制终极 952 到9/9号

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