[心得] 足球小将翼 新秀崛起 翼篇全影片收齐心得

楼主: rei1980 (大胖)   2020-08-31 14:06:22
分两天把翼篇的事件影片凑齐了。
我自己是先把翼篇整个玩过,这样会多出能选择章节的选项,
隔天再从看影片的地方(COLLECTION)确认漏了哪些事件影片,然后把影片打出来。
在看影片的地方点选没收到影片的黑格,就能看到触发该事件影片的条件,
虽然难度都不会太高,大多是知道原作或看条件玩自然就会触发,
但以下还是列举一些比较需要注意的部分:
0.就算在游戏中看到事件影片,也要把比赛踢完影片才会收进COLLECTION。
1.新田隼的“无停球跑动中凌空隼打门”:
(游戏中凌空打门的“ボレー(volley)”全被翻成了“补位”)
比赛进入下半场,只要是飞球或特殊传球传到新田附近就会触发。
触发到第三次就会以新田的入球完成“凌空隼打门”。
条件本身不难,但正常玩可能会因为对手太弱而没法达成条件。
虽然原作应该是大空翼先在上半场凌空打门入球加上无法摆脱大空翼防守,
才刺激新田尝试凌空打门。
但游戏似乎没有要求重现大空翼凌空打门的部分,也没准备该部分的事件影片,
所以会让新田在中场休息时决定尝试凌空打门的剧情显得有些奇怪。
题外话,其实足球在叙述凌空打门时并不会另外强调“无停球”跟“跑动中”,
这爆长的名字在当时本身就是一个梗,中文的“补位”又是一个翻译后的奇梗。
2.立花兄弟的“双人打门”
条件是要在下半场15分钟后(45分后),
先触发立花兄弟“空中飓风”因为腿抽筋而失败的事件,
之后立花兄弟持球就会使用“双人打门”。
这部分单纯一直把球送给立花兄弟去玩会很难触发“空中飓风”。
所以建议先在自己半场左侧让对手右翼锋抢走球,让对手高吊给立花兄弟比较容易触发。
很可惜游戏并没有准备“低空空中飓风”的相关剧情。
题外话,“空中飓风”原文是“スカイラブハリケーン”,
“スカイラブ(skylab)”一词是源自美国的“太空实验室”。
因为立花兄弟的招式是看起来像火箭从发射台发射,
所以用个有“sky”又跟太空计画有关的词,后面再加“飓风”,感觉比较威这样。
所以是个槽点满满但看中文名称可能难以体会的名字。
3.对富良野时的两段影片-松山光的鹫打门跟大空翼的抽球打门中柱后入球。
单纯就是因为条件偏严,正常玩不容易触发。
松山光的事件影片要在富良野发动“V ZONE”时,
让松山光在“防守third”(游戏中翻成“防守三区”)触球。
“third”是没有固定中文的足球术语,意思是将球场分割成前、中、后三等分之后,
最靠近对手球门的那区被称为“进攻third”,最靠近我方球门的那区为“防守third”。
这种将球场三等分的术语在日文或英文中并不罕见,
但翻成“防守三区”我怀疑有多少人能理解......
回到游戏,就是要在富良野大概只会发动一次的“V ZONE”时,
设法把松山一直拉到靠近我方球门的球场三分之一范围内。
我自己是趁对手在发动“V ZONE”时让大空翼带球一直往后跑,把松山拉过来。
再来是大空翼的抽球打门中柱入球。
条件是:
1.比赛时间55分后。
2.比数是平手或落后一球。
3.事件要在55分后比赛暂停时触发。
4.大空翼在对手半场触球。
由于有复数需要注意的条件,正常玩不容易触发。
首先就是要控制比数,由于是会入球的事件,
因此将比数控制在平手比较好(预防意外失球&平手时触发事件就能以赢球结束比赛)。
因为内容有大空翼在比赛暂停时跟队友说:“比赛重开就把球给我”的部分,
所以要注意在55分后要先让比赛暂停。
由于这个游戏没有犯规暂停,加上时间有限,所以建议在快到55分前掌握球权
55分一到就把球带出界。接着把球抢回来传给大空翼,需注意大空翼要在对手半场。
4.决赛对东邦的一连串事件
这场要注意的部分如下:
1.有八段事件影片。
2.大部分事件的触发条件都是要前面一段的事件有触发,代表错过一个后面就没了。
3.有复数事件指定在两段各只有10分钟(游戏内的比赛时间)的延长赛内。
4.需要控制比数&有复数会入球的事件。
虽然条件看起来严格,但除了要先刻意让日向用猛虎打门入球外,
其余部分都会有对话提示,加上事件本身会导致入球,所以要重现其实不算困难。
由于这场比赛是我个人在全系列作品中最喜欢的一场,
因此看到剧情影片一段一段出现,感觉热血又愉快。
5.游戏中没重现的部分
以下是我个人在第一轮初玩时有花时间尝试,但后来才发现游戏根本没准备的部分:
1.大空翼对大友时的凌空打门入球。
这导致新田尝试凌空打门的动机显得突兀,
2.立花兄弟的“低空空中飓风”相关。
没有大空翼踩横梁起跳、翼下场后队友在横梁上防守、低空空中飓风、
防守低空空中飓风等等部分。
3.次藤跟佐野的两个配合入球变成单纯次藤打门两次就进两球。
明明在练习模式里就有他们配合入球的招式说......
4.富良野雪崩攻击的团队顶球入球。
这个热血又颇有趣的剧情删掉实在可惜。
5.若岛津的手刀防守
同雪崩攻击入球,一样是热血有趣,删掉可惜的部分。
6.对东邦时大空翼的鱼跃前扑转倒挂金钩。
原本是为了接应石崎传空中球的热血桥段,但游戏中被省略成直接踢出奇蹟打门。
7.南葛球员先后阻挡猛虎打门。
这应该是促使日向最后决定先闪过防守者再踢出倒挂猛虎打门的前导部分,
删掉这个部分除了少了一段热血剧情,也让武志制止日向打门的动机变薄弱。
8.某些被删去的细节
删去了石崎跟若岛津为了救球而撞上门柱的剧情。
删去了早田是为了避免被大空翼摆脱而刻意踢脚导致大空翼受伤,削弱了早田的反派感。
删去了原作中的流血表现。
删去了对富良野时大空翼抽球打门打掉松山头带的画面。
删掉那些看起来很痛的部分我个人是没什么意见,但抽球打门打掉松山头带的那一幕,
我个人觉得是原作中相当有魄力的一个画面,没能重现实在有些可惜。
感谢各位愿意看完这一篇落落长的感想。
作者: Rigogo (No Regret!)   2020-08-31 14:19:00
原来破关后可以选择章节…害我重玩好几次……我有一场踢1:2, 播报员翻译打一对二……这个已经不是翻译本人懂不懂足球的问题了…
作者: FakeLusiwa (born to be free)   2020-08-31 14:34:00
还没玩这个游戏、但上网查了一下Volley翻成补位打门好像从手游的足球小将就开始了、这一开始到底是怎么翻的...
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-31 14:38:00
三角跳+手刀是给若岛津必接大绝去了,超帅...原作10号对10号真的超精彩,重制版我妈跟着看还说搞不清楚谁才是主角了XD不过松山给的很有诚意了,连追机场都做出来
作者: hatealong (哈茶长)   2020-08-31 15:02:00
抽球打掉头带我好像有看橘子用出来耶
作者: taiwan540 (死阿宅)   2020-08-31 15:06:00
抽球不死鸟打掉头带橘子有用出来没错
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2020-08-31 15:18:00
不死鸟抽球打头带 我也有用出来
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2020-08-31 15:46:00
https://i.imgur.com/a/v1V7yIn.jpg 竟然有龙卷风打门
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2020-08-31 16:41:00
你讲的部分是否有少在看看,我破完的进度还是一推vcr没有啊新秀的250分那个是怎打到,有时有,有时没有
作者: dalconan (寒江雪)   2020-08-31 17:36:00
次藤和佐野的有,我有一球就是被他们合作进的
作者: nigatsuki (二月)   2020-08-31 18:37:00
不知道翻译拿到的是文字稿还是单纯只有声音用听的(但起码会有画面吧),日文的1:2念法是1对2没错,但中文这样翻超怪啊
作者: xbox1 (插爸万)   2020-08-31 18:39:00
感谢 正需要这篇
作者: dalconan (寒江雪)   2020-08-31 18:59:00
其实有可能是拿到对白的文字稿,然后校对的人没有认真翻译很可能根本没看到游戏实机画面

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