https://bit.ly/2X78k5A
根据日媒东洋经济与 Square Enix 社长松田洋祐的访谈,松田先生表示 Square Enix 新公
开的动作游戏《Project Athia》确定为开放世界设定。
https://youtu.be/doe3kUqHIcM
《Project Athia》于PS5 线上发表会中首度公开,由 Square Enix 旗下工作室 Luminous
Productions 负责开发,为 3A 级动作游戏
松田洋祐表示:“《Project Athia》将让玩家在开放世界中自由探索。使用 PS5 的光线追
踪技术以及更好的效能表现,其画面品质就像使用 PC 运行一般。PS5 让我们可以打造出非
常杰出的游戏。Square Enix 目前正在为云端游戏以及手机平台开发游戏,但我们始终会使
用 PS5 开发游戏,运用其高品质的硬件效能,因为这才是科技的核心发源地。”
https://i.imgur.com/B4f34kD.png
《Project Athia》尚未公布发售日期,将由 PS5 限时独占,随后于 PC 平台推出。
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-28 21:10:00
挂Project还是先看看就好
作者:
aigame (neko)
2020-07-28 21:10:00光追开下去FPS肯定很低连高阶pc都只能60~30家用主机肯定只能限制30
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-07-28 21:14:00同一楼, 这些东西还太远, 不抱期望
Square Enix + 开放世界 ....先观望
作者:
johnx (johnboy75129)
2020-07-28 21:26:00练功得当的话,FF7说不定会当参考
这Luminous Productions就是TBT之前去当头的那家工作室没意外的话这款游戏也是会用夜光引擎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-28 21:49:00关键字:开放世界
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-28 21:57:00不急 PV内容还可以砍掉重练好几次 成品不需有PV内容 XD
作者:
SNGoMMX (抬郎傍彗)
2020-07-28 22:00:00支持用这个练功打FF7R-2的基础
作者:
ihx00 (捏加听)
2020-07-28 22:03:003A都自己讲,每一款都是,游戏好不好还是要看个人现在号称3A的没有一款我认为是3A
写project练功是要练几年当FF7R-2的基础搞不好又要等10年了 人都老光了
作者:
KILASUKA (女神的祝福)
2020-07-28 22:11:00FF15饼画很大 成品完成度不知道才几% 开放世界我听听就好
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-28 22:13:00夜光引擎的潜力是很大的
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-28 22:28:00价格3A
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2020-07-28 23:03:00你动作打击感有到7r那种等级那就可以期待
作者: Erishcross 2020-07-28 23:07:00
又要炒股票了吗
se 加 开放世界 等于怕爆想当年15发表的时候 SE社洋洋得意说柏油路他们多认真刻画就想笑
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-29 06:08:0015当初还有野猫系统呢,莫名其妙就消失了
作者:
safy (Ty)
2020-07-29 09:31:00PS5独占,可是问题是PS5今年打算登场,了你哪年要替他造势?
这是Square Enix的IP又不是Sony Interactive Entertainment LLC的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-29 13:00:00从没说要主机应援吧…要应援就不会用新企划而是用名IP
作者:
payday (抢劫万岁)
2020-07-29 13:23:00我猜五年后标题碎裂
不弱吧, REFF7画面不如FF15的声音蛮多的当然UE4也很古老了 UE5都要出了
夜光引擎光影要看零式HD送的那个DEMO,正式版削弱很多
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-29 23:15:00当初DF可是有称赞夜光引擎 我是不懂你在笑三小
作者: ailio (Ailio) 2020-07-30 11:25:00
夜光很有潜力阿,只是没完成 XD,就跟我很有潜力一样(笑
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-30 14:00:00没有人是完满的,我们一辈子都在持续打磨自己
作者: ailio (Ailio) 2020-07-30 14:34:00
玩FFXV的时候可以感觉到SE满满的野心,但可惜就是做得不够完整,如果整个系统更纯熟更洗练,支线丰富一下,结尾那些演出跟玩法弄完整一点,真的是不错啊(即便剧情还是那样)
系统支线剧情玩法演出那些...不是引擎完成度的问题啊XD