Fw: [闲聊] 最后生还者2有超过2,000人参于制作....

楼主: vm06wl (墨痕八舞)   2020-07-28 19:39:37
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1V80BoXY ]
作者: wizardfizban (疯法师) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 最后生还者2有超过2,000人参于制作....
时间: Tue Jul 28 18:50:21 2020
https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313
一开始是VG247做了这个报导
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2
然后就开始有业者的人跳出来了...
EA的执行制作人出来回应
https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550
If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.
It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and
budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies)
如果你对此感到惊讶,那我要告诉你一些有关AAA游戏的事.....
(下略)
====
也有这个...
https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635
Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people
working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of
outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a
company/publisher.
多数Ubisoft游戏都有10到15个工作室和数以千计在其中工作的人们参于。 (下略)
====
又或著像这个...
https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832
That’s adorable.
Signed, the SWTOR team.
这 (指新闻) 真可爱。
SWTOR团队签署
====
这串讨论蛮有趣的.....
其实去看原新闻就知道是在说顽皮狗多辛苦,最后生还者2很棒之类的新闻...
结果钓出不少3A级工作室的人在回应:3A游戏不都这样做的吗?
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-28 18:51:00
就想表达自己多努力啊
作者: audi1005 (totot)   2019-07-28 18:52:00
剧情上有公关上的努力一半就好了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-28 18:52:00
但玩家只知道两千人超时加班没加班费做出款粪game
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-28 18:53:00
就开始哭哭找安慰阿 我们很辛苦ㄋㄟ
作者: qsx889 (虾米)   2019-07-28 18:54:00
喔 是喔
作者: aggressorX (阿冲)   2019-07-28 18:54:00
XDD 可怜哪 现在讲什么都会被轰
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-07-28 18:55:00
跟某些垃圾品牌炸锅时拿员工出来挡一样,呵呵
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-07-28 18:55:00
GF:嫩 我只要六百多人
作者: Aggro (阿果)   2019-07-28 18:55:00
2000人做出粪game 这是讨骂吧
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-07-28 18:57:00
跟玩家说这些干嘛,问题又不是玩家是某个智障啊~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 18:58:00
有很多人参与制作 花很多经费跟时间 都不是借口
作者: howdo1793 (布比)   2019-07-28 18:58:00
我本来不想讲的 我卖鸡排 每天都有在换新油
作者: BDrip (蓝光~)   2019-07-28 18:58:00
讨拍
作者: waijr (时差13HR)   2019-07-28 18:58:00
这么多人也没有人敢讲真话干爆制作人
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-07-28 18:58:00
That’s adorable XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 18:59:00
你写出一个狗屁不通 豪无逻辑的论文 跟教授说你花多少功夫写出来 谁会理你
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2019-07-28 18:59:00
可怜 两千人一起陪葬
作者: waijr (时差13HR)   2019-07-28 18:59:00
像雅达利大崩溃一样可悲
作者: mrmowmow (mow)   2019-07-28 19:00:00
ubi的游戏有千人制作,这我真的是吓傻了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 19:00:00
更可笑的是 做出粪作的最高负责人还成天在推托责任
作者: aggressorX (阿冲)   2019-07-28 19:00:00
不讲还好 讲出来玩家更赌烂
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-07-28 19:01:00
who car
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 19:01:00
操作媒体来想操控评价 这些功夫肯花其中1%进游戏剧情合理性中 怕都不会粪成这样
作者: jacky1990b   2019-07-28 19:01:00
说实话 玩家不会在意你便秘多久才拉出这坨
作者: BSpowerx (B.S)   2019-07-28 19:01:00
最2: 我们好多人做了好久耶,给点牡蛎好吗
作者: waijr (时差13HR)   2019-07-28 19:01:00
一个改变游戏评分机制的大作
作者: qsx889 (虾米)   2019-07-28 19:02:00
就像某人不在乎销量一样 玩家也不在乎这个
作者: aggressorX (阿冲)   2019-07-28 19:02:00
不过这些大概都是既定的发布行程了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2019-07-28 19:03:00
两千人合力做出粪GAME 可以登录世界纪录吗
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2019-07-28 19:04:00
没这些人的事阿 除了剧情之外没什么缺点讲出来是想让大家看看如何能为了一己之私毁灭两千人的心血吗
作者: KimJongUn (金正恩)   2019-07-28 19:05:00
ubisoft千人制作 100人是马铃薯农吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-07-28 19:05:00
2000人的作品 也能弄成这样
作者: clover1211 (绝处合易几逢生)   2019-07-28 19:06:00
意思是他们花费了那么多的心力 就可以把屎砸在你脸上
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2019-07-28 19:06:00
真可爱啊
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2019-07-28 19:08:00
falcom表示 我只要五十人 然而资产报酬率日企业第二
作者: ice17 (Mr凛)   2019-07-28 19:08:00
3天400万,还想打悲情牌啊
作者: dos32408 (hank)   2019-07-28 19:09:00
ea也没资格酸啊你的冒险圣歌也一样啦
作者: ifyoutry (马H)   2019-07-28 19:12:00
冒险圣歌是单纯做得烂,这片是故意恶心玩家.
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2019-07-28 19:13:00
这只证明了一个白痴老板可以毁掉整间公司几千个天才的努力吧
作者: mimikillua   2019-07-28 19:14:00
一坨镶金嵌玉的屎 还是屎
作者: audi1005 (totot)   2019-07-28 19:15:00
冒险圣歌只是没做好 最二是带着恶意
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-28 19:19:00
也不用帮冒险圣歌护航了,Bioware接连搞砸好几部了,勿忘质量效应三色结局还有丑女座
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2019-07-28 19:20:00
用了两千多人做了一道满汉全席然后制作人决定把他打成汁来教育你什么是料理
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-07-28 19:20:00
众厂商:还想洗地啊泥恶XDD
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-28 19:21:00
Bioware的问题可能不比顽皮狗小,两间都是管理层发梦叫下面的员工陪葬,当然EA自己也有问题就是
作者: deepseas (怒海潜将)   2019-07-28 19:25:00
"3A游戏不都这样做的吗?"(看向Bethesda的上古5和异尘4
作者: Yoruakira (可乐馒馒来)   2019-07-28 19:26:00
把本来就要做的事当成自己很努力的政绩,好像很眼熟?
作者: qazxswptt (...)   2019-07-28 19:27:00
翻译 UBI:我这种被酸专家都没哭了 你哭什么
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-07-28 19:31:00
我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸
作者: KUSUHA0707   2019-07-28 19:32:00
2000多人努力被一个人毁了 好哦
作者: Mits5190   2019-07-28 19:33:00
2000人做这东西这2000人都炒了吧
作者: frfreedom (modenwils)   2019-07-28 19:35:00
i dont car , shit game
作者: isaka (101%)   2019-07-28 19:36:00
但是这ip最重要的剧情是1个草包在写QQ这游戏技术方面强到夸张好吗XD哪有要2000多人都砍
作者: j9145 (Swordcane)   2019-07-28 19:38:00
不如换个主题,有多少小卖店还有一堆10/10堆库存
作者: tyifgee (pttnoob)   2019-07-28 19:39:00
我们很努力为大家吃屎欸
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-07-28 19:39:00
这游戏技术方面是真的很用心,看看那吉他能弹多少曲子
楼主: vm06wl (墨痕八舞)   2020-07-28 19:40:00
想讨拍被其他工作室洗脸www
作者: ailio (Ailio)   2020-07-28 19:42:00
可能大家都没习惯看破关后的制作名单吧,现在都越跑越久好像暗黑还哪个游戏曾经忘了按跳过,半小时还在放名单 XD
作者: usamigj   2020-07-28 19:42:00
想讨拍只会扯一堆五四三结果没人敢骂事主 真难看
作者: ailio (Ailio)   2020-07-28 19:43:00
一个游戏各环节的参与真的是上千人都很正常
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-28 19:45:00
顽皮狗哭哭,其他工作室:是在哈囉?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-07-28 19:45:00
哭阿 装辛劳被搓破
作者: juncat (モノノフ)   2020-07-28 19:50:00
想提醒大家: 我作的可是个三A游戏 你们为什么不喊香?!?!
作者: lakefox (吸猫成瘾)   2020-07-28 19:53:00
唉 多数人的辛劳 毁于少数人的倨傲
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-28 19:55:00
唉 多数人的辛劳 毁于少数人的倨傲 +2总监成游戏传奇奇葩 =_="
作者: kuku321 (halipapon)   2020-07-28 19:55:00
其实蛮正常的 外包 外包的外包 一串肉粽拉起来 游戏制作的参与人数比大家想像的多很多很多 有兴趣可以去看看FF14
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-28 19:56:00
人家是大教育家好吗 你们充满了仇恨与74
作者: kuku321 (halipapon)   2020-07-28 19:57:00
传说中要跑一小时半的制作人员名单...XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-28 19:57:00
看UBI就知道了 说是说特定工作室 但都会看到全球其他工作室去支援 加一加也是很可观
作者: twin2 (猫熊)   2020-07-28 19:57:00
ubi的剧本像是编给13岁小孩玩的,这么大的公司为什么编剧可以这么弱
作者: kiwistar (神汁手)   2020-07-28 20:03:00
2000人的心血,被ND和他的几则白烂推特毁了
作者: bennyalen (小周)   2020-07-28 20:04:00
育壁游戏不是以高产能为名吗,游戏一定很快做出来,但好不好玩不能保证,不过近几年育壁有在进步了,五年前才叫惨
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-28 20:06:00
当你用生产线去推游戏时 剧本这种要一直打磨一定第一个
作者: nobrothers (无爪)   2020-07-28 20:06:00
2000人制作的大作被1人毁了一半
作者: andyself (giles)   2020-07-28 20:06:00
顽皮狗要发明疫苗才能洗白了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-28 20:07:00
就像周刊漫画剧本经得起讨论的也很少
作者: KUSUHA0707   2020-07-28 20:09:00
3A制作的垃圾 还是垃圾
作者: raysilence (雨....何时会停)   2020-07-28 20:20:00
2000人的心血被搞砸了 QQ
作者: BKBboys (BKBboys)   2020-07-28 20:21:00
哇好精致的游戏,卖破3000万套不是问题吧
作者: setsunabs (刹那)   2020-07-28 20:27:00
2000人都没人反映这剧本很屎?
作者: chocopoodle (巧克普豆)   2020-07-28 20:30:00
可怜哪
作者: mocapatty (水蓝色彩)   2020-07-28 20:32:00
反应也不见得有用吧 外包又不一定完全知道剧情走向
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-07-28 20:34:00
顽皮狗很明显就制作人独裁制的,下面讲什么哪有用别说基层讲话,没看尼尔怎么对衣食父母的玩家的基层讲话有用也不会搞剧透了
作者: tau123 (noob)   2020-07-28 20:50:00
很棒超棒,但是我不行...
作者: love740120 (克罗)   2020-07-28 20:53:00
两千人都没感觉这剧情是粪嘛
作者: wizardfizban (疯法师)   2020-07-28 21:00:00
楼上...发售前那次爆料就是顽皮狗的员工爆的呀!
作者: RoaringWolf (滚狼)   2020-07-28 21:01:00
还在三天四百万,现在多少倒是讲一下啊
作者: dieorrun (Tide)   2020-07-28 21:04:00
VP的剧本你跟他说很屎 还是包袱款款走人比较快
作者: willie0171 (willie)   2020-07-28 21:07:00
2000个人真惨,为一个自私的人陪葬
作者: aigame (neko)   2020-07-28 21:11:00
一个人的主观让两千人六年作白工
作者: polo125809 (微积分)   2020-07-28 21:12:00
对马战鬼 什么都不说 静静的看你顽皮狗装B
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-28 21:13:00
所以400万套有回本吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-28 21:15:00
2000人的年终
作者: aigame (neko)   2020-07-28 21:16:00
对马好像突破320万了对马的压片厂给我赶工啊
作者: husky9487 (月月)   2020-07-28 21:35:00
没招了?
作者: tom501062003 (池袋情报商)   2020-07-28 21:38:00
快看米其林餐厅端出了大便!
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2020-07-28 21:44:00
讨拍失败 众人围观的概念
作者: wds824 (wds824)   2020-07-28 22:24:00
你说只有20个人在做还比较能讨拍... 两千人做出这游戏还有脸讲?
作者: lolicat (猫雨果)   2020-07-28 22:25:00
GOTY啦 其他公司眼红
作者: sank (SANKK)   2020-07-28 23:34:00
ASUS早年也把电路设计的基本规则吹捧成自己的用心与专业
作者: john65240 (johnser)   2020-07-28 23:36:00
难怪广告打那么大,还偷放广告在对马里面,卖不好的话那两千人就完了
作者: Purekim (噗金)   2020-07-28 23:50:00
预算不知道多少@@
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-07-29 00:01:00
听说游戏完成后就会裁掉一堆人,2000人不知剩多少
作者: strray (promise means nothing)   2020-07-29 00:04:00
版上在顽皮狗工作的都说公司内部都可以提意见两千人做出这种东西都没人有自觉吗
作者: ruiun (你人真的很好)   2020-07-29 00:08:00
可以提意见,大头会不会听就不知道了
作者: justjihyun (nine)   2020-07-29 00:13:00
黑桐谷歌评这部有放秘境2的幕后团队访谈 那时是有意见不管你哪部门都能讲的
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-07-29 00:34:00
最2可能有意见也能讲啊,只是尼尔不会听
作者: justjihyun (nine)   2020-07-29 00:47:00
对阿 刻意放那访谈片段有够凄凉
作者: kesg5678 (菜)   2020-07-29 00:58:00
I dot car
作者: rltc (rlin)   2020-07-29 01:18:00
讨拍被其他同业打脸 难看
作者: hilemon (柠檬哈哈哈!!)   2020-07-29 07:41:00
UBI的人力有一半是在做预告片吧
作者: coolorphen (杨梅职训99期电机控制)   2020-07-29 08:38:00
一堆厨师千辛万苦调理好的料理被主厨上菜前加了坨屎,可怜哪,FYND
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2020-07-29 08:50:00
两千人精雕细琢的屎 10/10神作确定
作者: chocopoodle (巧克普豆)   2020-07-29 09:03:00
要如何安慰顽皮狗 我爱狗人士啦
作者: jun123rong (jun)   2020-07-29 10:07:00
没关系,我再也不会买这间垃圾公司的东西就算他说20万人为他工作也改变不了他是垃圾这件事
作者: ailio (Ailio)   2020-07-30 07:51:00
制作超过 2000人,但是受害者超过200万人呢
作者: archgon (老头)   2020-07-30 19:39:00
这新闻是要表达一个白目毁掉两千人的努力吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com