Re: [闲聊] 对马战鬼打得好腻...

楼主: xxmakubexx (KF)   2020-07-27 09:24:22
文小长先讲结论,我觉得对马是个天花板很高的游戏,但这代尚未达到顶点,期待续作能
更成熟。
目前大家游戏时间上去后,陆续有觉得腻的声音出现,但大多是不是选择弃片而是继续游
玩,也算是证明这游戏大方向是对得起高玩家评分的优秀游戏。只是不少细节的确尚须琢
磨,有很大的进步空间。
我自己目前在第二幕是还没腻,但很多部分都认同原PO与下面留言的腻点。自己觉得容易
生厌的部分有 :
1.狐狸窝过多(这个应是最多人同时腻的点)
狐狸窝回馈其实并不算高,再来就是跑了几个后,发现有的狐狸带路根本绕路= =
2.解救营地俘虏或随机农民过场动画
这点我是觉得不论目前腻不腻,但如果可跳过的话,我想九成以上的玩家会跳过解救后对
话,所以这部分的确是该改进。
3.除上述动画外,所有过场动画皆不可跳过。入温泉、登神社及一些不重要的情报对话等

至于战斗部分,虽然每个营地的设计要素都蛮像,但如果尝试不同的打法,不以快为主要
目的的话,非常有趣。目前自己试过
1.全暗杀
2.全高处踢下摔死
3.全弓箭偷射
4.全爆竹诱敌丢芭乐
5.全烟雾弹
6.优先击杀蒙古将领
……etc
但还是必须说,因为杀敌办法众多,很多玩家一定会以效率最高的方式来通关。如果营地
的设计差异性不够,那最高效打法就会只有1、2种,自然容易疲乏。
我是觉得领地的设计可以增加差异性,而这差异性会让你使用某些特定技巧才能通关。让
大家多尝试不同的灭敌技术。目前是透过奖励的方式让大家尝试,但因为回馈不高,以推
进剧情为主目的的玩家不一定会特别想尝试,场场直冲清场一下就腻了。
以上自己小小心得,感谢观看
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2020-07-27 09:28:00
所以还是很腻啊 护航啥??
作者: iloveDuncan   2020-07-27 09:32:00
他有在护航吗 楼上很凶喔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-27 09:32:00
这种开放世界作业点问题无解 要不就是先去跑主线缓和要不就是把自己强迫症治好
作者: smarmot (QoQ)   2020-07-27 09:36:00
会腻是所有开放世界游戏的通病,又不是对马独有的缺点,有啥好凶的。不然也可以选择直冲主线20小时收工,这是玩家自己可以选择的。像刺客教条任务还绑等级你想冲主线都不能一定要解足够的任务累积到等级才能进行下一个主线,至少对马没这种机制。
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2020-07-27 09:38:00
解救村民的动画我一定看 我费这么大功夫把你救出来 不说声谢谢就走我哪受得了
作者: yabeeboo (秃秃)   2020-07-27 09:41:00
所以一楼是在凶屁凶
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-07-27 09:45:00
一楼那个id不意外
作者: longya (嗯)   2020-07-27 09:48:00
救村民真的腻,但支线跟战斗真的设计不错。我上一款玩的是刺客起源,支线叫你跑来跑去真的很不爽
作者: ilikeaa (阿伯)   2020-07-27 09:49:00
当我玩过那个近十年jrpg顶点的支线后,觉得这款支线很好玩
作者: longya (嗯)   2020-07-27 09:50:00
狐狸绕路也是满气人的,然后我自己有时会被找金鸟搞到晕,可能主角背后视点太近
作者: ilikeaa (阿伯)   2020-07-27 09:51:00
狐狸常常自己已经拜完才找到狐狸窝
作者: william456 (Eureka)   2020-07-27 09:55:00
希望更新fov和快速换装
作者: loveyourself (苦工)   2020-07-27 09:55:00
这游戏的确不少开放世界会出现的问题,无法略过动画完全不会想玩第二轮。
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-07-27 10:01:00
其实领地给的不同目标例如不聆听暗杀几人或是弓箭射死几人就是要玩家尝试不同的玩法了 只是那个杀敌数量要求通常很少奖励又太废那个额外经验值少到看不出来所以根本没多少人理他XD
作者: midas82539 (喵)   2020-07-27 10:02:00
其实就跟玩MGS幻痛一样换个想法当作在玩小兵来玩这游戏玩小兵的方式其实不少,被讨论到烂的烟雾跟鞭炮不说,第二幕还可以拿到毒烟护符,毒风铃流也满贱的
作者: q1414210 (爱上苏拉的琳琳‵ωˊ)   2020-07-27 10:04:00
你腻
作者: midas82539 (喵)   2020-07-27 10:04:00
特别是将领还不能一次暗杀,但捡毒风铃会像蟑螂毒死看到他抽蓄挣扎感觉就是爽! 一定要体验一下 www
作者: chen31502 (风华神乐)   2020-07-27 10:08:00
狐狸很可爱所以可以原谅(?村民罐头对话真的觉得可以跳过
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-07-27 10:09:00
救村民真的烦 我自己目前觉得最烦的也是吾作铠 一堆村民真的受不了。
作者: chen31502 (风华神乐)   2020-07-27 10:09:00
另外金鸟我觉得不好 一下就跟丢可能要多发点叫声 或是有飞行轨迹会比较好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-27 10:10:00
吾作好处是你没接到就可以拿钥匙了反正都要解放村子开迷雾
作者: ailio (Ailio)   2020-07-27 10:11:00
狐狸我觉得点是有点太多,但是跑动距离感觉有刻意拿捏,有点距离,但是又不会让你很不爽,有时还觉得原来藏在这阿
作者: gureen72 (高智能)   2020-07-27 10:17:00
直接小地图做出来标给你走就好对不对 效率
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-27 10:30:00
我一开始还以为是要连额外目标都达成才有钥匙结果去第二幕之后才发现是用任务的
作者: BUMAS (中年人)   2020-07-27 10:49:00
这种性质的开放世界这几年真的是有点多了
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2020-07-27 10:50:00
狐狸绕路有时候是带你看风景 跟你说这边也可以走
作者: BUMAS (中年人)   2020-07-27 10:50:00
玩多了以后作业感就比较重
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-27 10:51:00
我觉得就是带你绕路而已XDDD但是狐狸可爱 已原谅
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-07-27 10:55:00
狐狸就是故意不直接给你问号 直接去找问号更无聊
作者: dieorrun (Tide)   2020-07-27 10:55:00
过场不能跳感觉是为了演出做的取舍 可惜就是久了会腻外加NPC模组有点阳春
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-07-27 10:59:00
狐狸拜完我还会摸一下狐狸 追求效率的玩家大概不懂吧
作者: sasman (Board Game)   2020-07-27 11:00:00
可能是我战斗很少用道具都硬打玩格档破防所以比较不容易腻
作者: zyx12320 (zyx12320)   2020-07-27 11:01:00
有些可以交谈的路人是跟你讲特殊地点的功能 而且不同人还会跟你讲一样的事 不能跳过真的烦
作者: aresryo (阿凉)   2020-07-27 11:01:00
摸狐狸才是奖励XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-27 11:04:00
温泉跟神社我是觉得还好,随机的农民被绑真的无聊战斗我觉得很有挑战,正面硬上挑战完美招架闪避过也很爽
作者: bluegates (藍門)   2020-07-27 11:07:00
狐狸可爱
作者: sasman (Board Game)   2020-07-27 11:07:00
随机的农民可以不管 反正无关奖杯
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-27 11:08:00
神社就爬完山看个风景,大部份风景都不错
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2020-07-27 11:09:00
摸狐狸那个超懂,后面很不想摸但是又觉得不摸不行。格挡的话我一开始以为没有近慢动作砍不到,但是后面发现其实身位对了随便砍都没问题,不用一定要进慢动作
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-27 11:10:00
摸狐狸有几个拜完牠就跑了完美闪避跟招架你还要按攻击我觉得反馈不错
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2020-07-27 11:11:00
当然如果可以一刀杀最好啦。
作者: Dante6 (Joker)   2020-07-27 11:11:00
动画有些不能跳看到不少人抱怨,然后一楼很急喔,这篇又不是全在捧对马,气成那样。
作者: Ryo5566 (呛死你)   2020-07-27 11:19:00
白金了,战斗的爽感掩盖了很多重复作业的缺点战斗做的好真的很重要
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-07-27 11:38:00
就连巫师3到头来也都是会有作业感阿
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-07-27 11:39:00
推心得~作业感我是没差 奥德赛我连全地图所有问号都踏过解开了XD
作者: torahiko (虎彦)   2020-07-27 11:55:00
现在捧对马也会被打成捧最2那派了XD
作者: ifyoutry (马H)   2020-07-27 12:02:00
我看不懂楼上的结论是怎么导出来的.
作者: jacky127h (Jacky)   2020-07-27 12:16:00
第一幕一直踏地图解问号,确实有点烦躁,但不知道为什么进到第二幕中段,丰玉地区的问号也解了不少,顿时觉得旅程好像快要结束了有点不舍,开始故意解的很慢,这时又觉得任务有点少了,现在解每个任务都满心怀感激的(?
作者: patrickleeee (派脆)   2020-07-27 12:17:00
摸狐狸 在我们业界是种奖励
作者: shivaeye (瑜字营)   2020-07-27 12:22:00
觉得狐狸歪头看主角拜这里,觉得很好笑XDDD
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-07-27 12:30:00
拜完稻荷神社后摸狐狸会有什么奖励吗还是单纯摸爽的?
作者: midas82539 (喵)   2020-07-27 12:31:00
摸爽的
作者: Kust (Kust)   2020-07-27 12:38:00
开放世界还没腻之前就结束的话会被嫌短吧,我是第二幕开始就以角色任务为主 其他随缘了,战斗一直都蛮有趣的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-07-27 12:41:00
开放世界就是这样 难道你要他加入钓鱼之类的吗
作者: cblair (拐)   2020-07-27 12:57:00
Far Cry 5还真有钓鱼....
作者: pirrysal (茂)   2020-07-27 13:02:00
FFXV也有钓鱼
作者: chen31502 (风华神乐)   2020-07-27 13:06:00
拜托不要钓鱼 我超讨厌钓鱼
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-27 13:15:00
狐狸窝我是直接开导引之风一次跑完鸟儿基本上不理会回馈我是不觉得差 稻荷升上去很强钓鱼的话 村民跟斗笠帮都会钓 说不定真的会有(拜托别狐狸窝的另一个用途其实是传送点
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-07-27 14:49:00
每次对决时,对方只需要讲一句干话,体干值就能全满,超级杜兰
作者: johnny180 (强尼)   2020-07-27 14:56:00
说到狐狸,有攻略网站猜测带路那只不是狐狸而是狐仙拜狐仙神社时雕像只有一只,拜完后会变两只接着你再回去原本的巢穴看其实根本就没有狐狸在算是一个满有趣味的表现法
作者: CCandyMan05 (金丝膏男孩)   2020-07-27 15:23:00
动画不能跳过的几乎都是在读取,你要跳过就是会进读取画面,最后就变成每次都要读取,好腻XD
作者: koow ( )   2020-07-27 15:51:00
请问一下数位板刚开始被蒙古人的王丢下桥 要下载四个小时是正常的吗@@
作者: ailio (Ailio)   2020-07-27 16:24:00
你还没下载安装完成吧
作者: koow ( )   2020-07-27 16:45:00
感恩楼上大大
作者: ghost2010kid (口卡口卡)   2020-07-27 20:48:00
解任务不就是做作业? 起承转合同一套路吧?逆?

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