[心得] Erica简单心得(雷)

楼主: qcwxez (a fool by the roadside)   2020-06-30 01:17:16
这是英国开发商Flavorworks的第一款游戏,
SIE发行、PS4独占的FMV作品,最初公布在2017年。
据说近年这类型游戏有复苏趋势,
不知索尼是否想借此伸展在互动电影方面的触角。
我在特价期间以二百元不到的价格购入,
没有太多期待,只想轻松玩并被角色和影片气氛吸引。
这是一部偶有血腥成分的惊悚片,
描述幼时目睹父亲被害而留下阴影的主角,多年后因故重新踏入恶梦的故事。
剧情元素包括谋杀、精神疾病、邪教阴谋等。
一轮时间约二小时,约莫是一部电影的长度,容量约40GB。
实际玩过并看了些评论后,
觉得本作最大优点还是在影片制作品质、演员表现和音乐上。
游戏里的影片与演出有一般戏剧水准,看起来都算舒服,
特别是主角Holly Earl甜美抢镜,演出惊悚片段也有魅力。
主角的几个朋友也不差,虽然发挥不多仍算称职,
倒是警探Blake有种没说服力的感觉,也许是脸看起来比较衰。
游戏另个主打是操作方式,只使用手把触控板或另外下载的App,
在触控板或手机上以滑动等方式选择对话,
或进行推门、开箱等简单互动,操作就仅止于此,
听来简单却需要适应,我一开始曾因无法掌握光标控制而选错选项。
另外,开发者很强调简单的环境互动,
因此玩家会频繁执行推门开箱、擦窗户、转锁孔之类的小动作。
并非每个动作都有戏剧张力,而且因游戏无纪录点,
想走其他路径必须全部重跑,在多轮下这些动作更是重复乏味。
但故事可能是最大的问题。本作有多个结局,分岔点接近终盘,
因此多数选择的作用是揭示故事的不同面向,而非改变故事。
麻烦在于,故事本身就片段看有点意思,整体串起来却没有完整感,
玩家获得的讯息也不足。
于是第一轮可能在莫名其妙下走到分岔点,
然后在缺乏判断依据的情况下做决定,最后得到一个不满意的结局。
就姑且认为开发者要人多轮游玩好了,
但故事中甚至有些关键,即使在我跑完所有结局后,仍无法确定是怎么回事。
比如:Erica的杀父仇人Mia到底是她自己的幻想还是真有其人?
这影响到Erica是不是真正的凶手,以及我们能否相信她表现出来的一切。
假设Mia是真人好了,她所谓Erica的母亲仍活着,又是什么意思?
因为我们在结局也只能看到母亲的幻象,或是烧毁疗养院令她“解放”或“安息”。
这些都不清不楚,但却是故事的判断关键。
然后,这故事究竟是关于精神疾病、邪教迫害、超自然梦境或是都有一些?
操作单纯、故事模糊短促、角色发挥有限,
我留下的印象是不错的电影感、
Holly Earl几幕漂亮的剧照、Austin Wintory优秀的配乐。
如果喜欢这些面向,还是可以尝试看看。
作者: sx4152 (呵呵)   2020-06-30 01:26:00
下个月送 不错
作者: setsunabs (刹那)   2020-06-30 01:26:00
Erica 想到交响诗篇动画,好看
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2020-06-30 01:26:00
下个月来玩玩看+1
作者: widec (☑30cm)   2020-06-30 02:07:00
可惜只有英文的样子...
作者: blowchina   2020-06-30 08:00:00
其实算有趣,里面有个胖女生演得蛮强戏XD抢戏
作者: jackjkk (kawada)   2020-06-30 09:07:00
推Austin Wintory

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