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试玩/《最后生还者2》最速初期体验心得
千呼万唤始出来的《最后生还者2》,终于是要在6月19日正式上市了。这部在玩家和媒
体间都大受好评的神作,虽然同样受到了疫情的影响,但仍然不能阻挡玩家们对于本作
的热爱,本次NOW电玩抢先得到了试玩的机会,现在就让我们透过简短的文字心得,来谈
谈本作最初期的体验如何吧!
话先说在前头,我们这次能提及的仅有“寻找诺拉”这一桥段,但光是这个游戏初期的
短短环节,就足以让我们认识《最后生还者2》的魅力。在本章节中,玩家将再次扮演刀
神艾莉潜入敌方的营区,找出一名叫做诺拉的女人。
继承前作精神 更加“有趣”的游戏体验
虽然本系列是故事导向的游戏,但若要说初代《最后生还者》的缺点,或许我会说那就
是“缺乏足够的变化性”,游戏中给予的挑战种类并不多,即便是解谜和部分额外的游
戏乐趣,也很难带给玩家更多的变化。但本次体验的感觉,虽然与前作相似,但感觉得
出来多了许多余裕。
潜行、射杀、隐蔽攻击、近战攻击、各式配件,即便游戏的核心仍是如此,但不只是多
了变化性和动作,战斗的乐趣也比以往纯粹的隐蔽式玩法有趣许多。你可以让艾莉潜伏
在草丛中、利用砖块来吸引敌人注意后暗杀,也可以在不慎暴露时,使用艾莉精湛的刀
法和各式各样的武器搏击,又或是使用各种道具来逐一击破对手,你不只是有了多种多
样的选择,在战斗的紧张感和弹性上也远超前作。
众所皆知,顽皮狗一直很擅长电影式的演出,不论是《秘境探险》还是《最后生还者》
,都以出色的电影式演出掳获了玩家的心,而在本次的体验中更是如此。在这个章节短
短的体验时间中,不管是特效、演出张力、还是细节部分都细腻的吓人。
姑且不论有种另类废土氛围的背景。包括艾莉游泳时的波纹,物理互动效果满满的草丛
、伴随着剧情推近带动气氛的BGM都处理得恰到好处,甚至就连你爬进通风管看着下方角
色的动作都相当细腻,演出张力也控制得很棒。从这段剧情开始,整个体验的过程都刺
激感十足,完全没能让笔者感受到疲乏,而最后来了段精彩的剧情转折,更是让人有种
美剧到了正精彩的地方却尬戛然而止的窒息感,虽然小编在这边没有办法跟各位详细的
叙述剧情,但我相信整个故事都会拥有不下于此的故事张力,建议各位绝对不要三言两
语就被剧透给破坏了观赏的气氛。
“单就这个章节来说”,个人觉得的确没有砸了顽皮狗的招牌,这次能曝光的体验虽然
只有短短一段,但不只是让人感受到了远超一代的变化性、更强的战斗体验、同时也让
人看到了可以说是完全驾驭PS4全部性能的特效演出和精彩的故事,绝对会让玩家感觉值
回票价。我们预计在6月12日下午可以再次公开进一步的体验心得,喜欢本作的玩家,不
妨多关注NOW电玩的报导喔!
连结
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