Re: [闲聊] ff7re 最高机密

楼主: lupinlin (龙猫小侠)   2020-05-14 11:31:16
湿婆是所有关卡唯一可以暂停的怪, 而且又是第一关.
所以其实没有必要把属性去配给寒气, 而是应该把两颗属性都配给烈焰,
为打巴哈姆特之战做准备, 到第二轮打到17章前要把属性练满不难,
基本上都可以视作能够吸收火焰伤害, 这样巴哈姆特呼叫火神后,
就会变成帮你补血.
打湿婆因为是第一关, 所以可以速战速决, 不要被他在残血时放大招,
如果被放就重新来过.
打法就是开场有人放范围化的急速, 然后艾莉丝装先发制人,
放急速那个人不可以是艾莉丝, 最好可以引湿婆先去攻击那个Cloud,
因此Cloud也要装先发制人.
当放急速的Cloud被锁定攻击后, 切到艾莉丝先放圣魔法阵,
然后放中型火焰, 不需要用到大型火焰, 这样可以节省魔法以及施法时间,
放完之后立刻切换别人, 避免艾莉丝施法被断.
接着会发生的事就是湿婆一定会被火球打下来, 然后Cloud和Tiffa
接连使用奋力快攻和空翻踢一定可以把躺在地上的湿婆打出burst,
一打出burst之后, 立刻切回艾莉丝跑回圣魔法阵放大火球,
然后切回Cloud对湿婆放魔法停止, 要在她还在burst时把它暂停.
接着切换Tiffa用正拳, 或者祕技解放+固有技能,
如果Cloud的ATB条存够, 顺便放个无尽终结,
基本上, 湿婆从倒下去后就不要再让她站起来了.
相反的, 胖陆行鸟就比较困难, 因为他的动作不能够被暂停,
而且他会呼叫提灯怪, 因此要小心不要被提灯怪秒掉.
因为凡事都会有万一, 小心起见Tiffa和Cloud都要装个复活.
打利维坦时, 在利维坦被电到掉到地上前, 基本上可以不用管Cloud和Tiffa,
Cloud的作用就是开场放个范围化的急速,
然后就切到艾莉丝, 艾莉丝一样要放圣魔法阵, 然后躲在阵内放中型雷电,
最好雷电有配上魔法追击.
但不是操作艾莉丝无脑攻击, 而是要在利维坦每次攻击的空隙发动攻击存ATB,
并且施放雷电, 雷电要电它的背鳍.
在利维坦发射水柱或连续水弹时, 一定尽量要防御降低伤害,
如果真的伤害到一定程度, 就要切Tiffa放回复魔法,
把回复装在Tiffa身上是因为她回ATB速度最快.
利维坦掉在地上后, 一样操作Cloud和Tiffa把它打到Burst,
Burst后切回艾莉丝放中型或大型雷电,
(可以不用管艾莉丝是否在魔法阵, 因为她会向前跑, 利维坦不能暂停,
没有时间让她跑回去)
然后操作Tiffa和Cloud给它最严重的伤害,
利维坦一般而言不会马上被打死, 他会飞到天上盘旋并在地上放水龙卷,
水龙卷可以操作跑速比较快的Cloud和Tiffa闪,
这时尽量不要保持操作艾莉丝, 因为她的移动速度较慢,
要让水龙卷去追Tiffa和Cloud, 在水龙卷引开后的空隙把艾莉丝移回魔法阵,
让她放中型雷电, 消耗完ATB立刻切其他人引开水龙卷,
反复一两次残血的利维坦不是被电挂, 就是又掉到地上,
如果他掉到地上, Cloud和Tiffa赶紧冲上去揍, 没几下就可以到下一关.
如果前面操作魔法有太多失误, 耗魔力太过严重,
通常这时候艾莉丝会没有足够魔力, 因此艾莉丝身上最好装两个+MP的魔晶石.
巴哈姆特攻击很高, 因此尽量不要保持操作同一个人,
操作者尽量保持在Cloud和Tiffa中切换,
除非艾莉丝ATB存够, 就赶紧切她移动到开场就放得圣魔法阵中放中型雷电,
放完立刻切换别人, 让她不会受到攻击,
所以本场的主攻手其实依然是艾莉丝, Cloud和Tiffa只是吸引炮火的.
如果Cloud和Tiffa其中一个人不小心挂了, 就不要在冲过去和巴哈姆特硬扛,
而是赶紧绕着整个场子周围跑大圈圈, 让ATB存够赶紧复活死掉的那个人,
Cloud和Tiffa身上一定要带气卦, 血量低时气卦回复得远比回复魔石来的多,
打到第二阶段巴哈姆特会呼叫火神,
理论上火神会帮装上属性以及烈焰的Cloud和Tiffa补血,
如果怕任何意外, 可以把召唤兽卡邦库尔叫出来, 集中火力先把巴哈姆特解决.
最后一关根本没有难度, 开场放完范围化的急速后,
艾莉丝站在魔法阵中一直放中型雷电电机器人的脚,
Cloud和Tiffa也是一直用奋力快攻和增驱打机器人的脚,
然后就会看到机器人站起来又跪下去, 直到你通关为止.
※ 引述《pokey (维林逸才杰斯)》之铭言:
: 结果 我用克巴艾 组合一次过
: 克带防冰(没满 只有2星 冰无效就好)
: 巴带防火(3星 吸收)
: 三人都带疗伤(艾范围补) 复活
: 一人带时间
: 两人带祈祷 气卦
: 一人再带护盾(参考文章是两个但我只有一颗3星)
: 巴跟艾额外带幻象
: 超级龟XD
: 武器则是 1人还2人带保险
: 1.希瓦无脑砍 BURST就请艾帮忙放射线
: 2.肥鸟无脑砍 BURST就请艾帮忙放射线
: 3.水蛇就慢慢打 能用祈祷/气卦补 就用 BURST就请艾帮忙放射线
: 这三场艾基本上很少放招(只带雷霆)
: 打完这三场 基本上没什么损耗(都烧战力给巴哈了)
: 4.巴哈+火神
: 因为之前被吓到 所以很努力保守得打
: 竟然默默就过了
: 就克多用防反 然后切巴一直输出 艾专心补血
: 有被放百万火光 但我没倒XD 三人都在
: 倒数1的时候 帮巴放防壁 然后放个群疗 把血先拉高
: 原以为克会挂 因为核爆前挂过一次
: 炸完艾触发绝处 然后巴一个祈祷 继续打
: 断招好像有断到1-2次 火神则是不知道为何就挂了...
: 最后用克极限技收工
: 5.0号机 其实我也打很久 但压力感小很多
: 人也有被抓起来 但就是用其他人继续打
: 挂了就复活 它动作超慢
: 大概花约20分钟 但一次过
: 跟之前用克蒂艾 打了一个小时都没过还是好些...
: 白金之路剩下引体跟敌技跟HARD通关了
: 压力最大还是对巴哈
作者: jueda (阿治)   2020-05-14 11:38:00
辛苦你写这么多,打法不同,有过就好
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-14 11:47:00
看起来大家打法都差不多@@就加速或护盾的区别
作者: LICHYAM (嗄嗄 什么!! 我没听到)   2020-05-14 11:48:00
给推 但我还是不推荐气挂 使用ATP效率太差又跟回复功能重叠 带两颗占位子
作者: midas82539 (喵)   2020-05-14 11:51:00
单就论配置加速=范围化的全体加速流,因为已经放全体加速了,LV5祈祷的效益会比单人气卦高,因为气卦最多只有回伤害的40%,而祈祷是全体一次都能回40%以上唯一补量可能会逆转的就百万火光,但在队伍有人惨死或只剩1的状态,全部都先放气卦反而是比较不利的所以我认为分工给其中一人放祈祷会比塞三颗气卦好
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-14 12:00:00
其实不切角色,指定队友放大回复,就比较能安全补血,打得顺的话其实补血的机会不多,也没真的那么缺魔(最后一场打的好,可以不用MP),不必一定要气卦
作者: liniwater (liniwater君)   2020-05-14 12:27:00
先发制人有两颗?
作者: SSZERO (Lance)   2020-05-14 12:33:00
先发制人魔晶石有两颗没错~
作者: system303179 (Simon11034)   2020-05-14 12:36:00
有啊
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2020-05-14 12:36:00
怕被断直接R2放不就好?
作者: nepenthes7   2020-05-14 12:39:00
有足够dps跟不要乱中招 到巴哈才需要补血吧不让角色atp闲置 专控一只切换放dps就足够了
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-05-14 12:41:00
我自己打也觉得不会缺魔,就算湿婆种了大招就全补大就好其他都用物理DPS打死就好,魔留给打巴哈随便用
作者: liniwater (liniwater君)   2020-05-14 12:42:00
可恶...破台了才知道
作者: nepenthes7   2020-05-14 12:43:00
当然atp连结防御强化等可以增加非专控角的一定要带
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-05-14 12:43:00
这游戏DPS>控魔,伤害甚至可断法
作者: nepenthes7   2020-05-14 12:44:00
蒂法的空翻能给队友大量的atp
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 14:07:00
肥鸟不能停止吗? 反正也是超大沙包
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-05-14 14:15:00
感谢分享 我也是加速一波流 打巴哈时 我艾变成断法跟补血用 魔其实够艾的mp主要用在 1跟3 C跟T主打2跟4 刚好回一些
作者: k0079 (弯手指)   2020-05-14 15:17:00
我第二轮先玩第9章就接17章 属性才两星 但一样可以过啦
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-14 15:38:00
而且加速伤害流 吧哈连burst都没有就打死了我更极端一点 只有一个带补 其他两个带复活 硬打就对了大复活mp比大补低 还满血
作者: blue1204 (Water)   2020-05-14 15:41:00
我都只用巴雷特无脑打到底..哪有这么麻烦
作者: midas82539 (喵)   2020-05-14 15:52:00
大复活耗费mp17,范围大治愈耗费mp12,数学有问题吗?
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-14 16:09:00
欸 我之前看是22 看错了吗?目小了XD
作者: midas82539 (喵)   2020-05-14 16:16:00
因为巴哈之前也有人跟我吵这个,我还特地看了一下所以我记得很清楚,刚刚回去看那个争论串,更正一下大复活是扣mp14,大治愈则扣mp12,但基本上省mp这件事是不成立的,单纯以新手论范围化大治愈会比大复活好因为死亡后还会有buff、ATB消失归零的负面增益大复活拉起来,你还要再放一次9mp的急速,反而花更多
作者: dirk007 (GetBusyLivingOrBusyDie)   2020-05-14 16:24:00
我都带复活不带回复 范围化拿去配时间了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:11:00
复活MP比较少最大原因就ATB,死了ATB就没了

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