[闲聊] CAPCOM系列作累积销售

楼主: YoshiTilde (一页本是难成书)   2020-05-14 09:43:59
CAPCOM公布截至2020年3月止,旗下人气系列作累积销售如下:
恶灵古堡系列:9800万套
魔物猎人系列:6300万套
快打旋风系列:4400万套
洛克人系列:3600万套
恶魔猎人系列:2200万套
死亡复苏系列:1300万套
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/full/21.html
单一作品百万销售榜连结如下(2019年12月更新):
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
作者: RSTARRSTAR (RSTAR)   2020-05-14 09:46:00
没想到我家机,只买过死亡复苏系列
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 09:53:00
第4名的洛克人系列却不怎么想传香火
作者: hitsukix (胖胖)   2020-05-14 09:53:00
刚查恶灵古堡wiki 11+6+12=29 共29作 没拆平台算
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-14 09:55:00
没想到DMC才出五代也累积到这个销量……每一代的平均销量不输讨论度较高的Bio
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 09:55:00
DMC也是各种版本就是了
作者: jacktakuya (Takuya)   2020-05-14 09:57:00
死亡复苏比想像中还卖,只玩过一代360版
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2020-05-14 10:07:00
DMC才出五代? 果然有一片是黑历史
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 10:09:00
DmC卖的还不错吧, 以做的烂来说黑历史是2代
作者: LenardLee (李蓝纳)   2020-05-14 10:12:00
没想到bio7卖的还不错
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 10:13:00
bio7只是亚洲圈在排斥第1人称而已
作者: kuku321 (halipapon)   2020-05-14 10:14:00
洛克人是上古世代的游戏类别了 制作门槛低 首先要跟indie竞争 价格也不能高 商业游戏来讲制作成本也被压很低要做得这么别扭不然放给indie去做 就跟卷轴射击一样要做顶多就是游戏内附属小游戏的程度 不然就是要大破大立大改造变身后的精神续作 不过要背砸锅风险 不如搞新IP XD
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-05-14 10:17:00
死亡复苏是不是要凉了
作者: amos9520 (读读读)   2020-05-14 10:22:00
洛克人EXE做成手游啊
作者: deepinheart (心深处)   2020-05-14 10:25:00
洛克人...连出在手机我都不太想玩 = =
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 10:26:00
洛克人我觉得只是想不想认真搞而已
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2020-05-14 10:26:00
但卖最好的DMC V只有排名19
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2020-05-14 10:27:00
始终杀不出同温层
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 10:27:00
的水准,反正Dot正夯画面不用做到3A等级
作者: hitsukix (胖胖)   2020-05-14 10:29:00
黑历史我个人永远是dmc2
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 10:31:00
2代真的烂到有剩,真难想像1代成功后的第1个续作走钟
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2020-05-14 10:38:00
恶灵古堡为什么那么多啊,恐怖游戏不是反而小众吗
作者: appledick (Android粪)   2020-05-14 10:39:00
洛克人 我承认X系列
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 10:40:00
从3代就不是恐怖游戏了吧, 所以7代才回归7代我个人认为多归了实况的风气变成长卖型的
作者: Kobemail5566 (抠鼻阿湄56)   2020-05-14 10:44:00
BIO7真的好玩,因为主角换人跟FPS不玩很可惜
作者: jueda (阿治)   2020-05-14 10:46:00
恶灵不算单纯的恐怖游戏,至少4.5.6都不是
作者: BraveCattle (勇气牛)   2020-05-14 10:48:00
7强在于真的恐怖还能卖
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2020-05-14 10:51:00
这样看起来恶灵7明明卖得很好啊,怎一堆人说fps爆死
作者: kuku321 (halipapon)   2020-05-14 10:51:00
7我用VR玩10小时后就ㄅ行惹 都要包尿布QQ
作者: bamm (BamM1987)   2020-05-14 11:02:00
BASARA这系列已死了吗
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-05-14 11:07:00
真田幸村传就把自己搞烂了
作者: isley196 (冲动是魔鬼)   2020-05-14 11:12:00
魔物上榜的居然不是2G
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2020-05-14 11:30:00
死亡复苏好玩
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-05-14 11:31:00
死亡复苏当年也算是轰动一时吧 可惜后继无力
作者: m96m (QQ)   2020-05-14 11:37:00
洛克人以前有过全3D非横向通关的动作游戏,如果发展成像玛利欧一样有2D玛跟3D玛可能不错
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-05-14 11:37:00
但出乎意料卖得不错 难怪评价不怎样还是一直出续作洛克人可以朝向加入RPG要素 走恶魔城路线
作者: taric888 (净水器)   2020-05-14 11:39:00
死亡复苏1 2代玩法 我觉得最好啊
作者: aterui (阿照井)   2020-05-14 11:48:00
不就是洛克人DASH,那个DASH3就随着稻船一起死掉了
作者: jacktakuya (Takuya)   2020-05-14 11:48:00
战BA 只能日本为主啊当然没哪么卖,恐龙危机和鬼武者是没出了,不然也是卖不错(是说没出完全新作,鬼武者HD个人有买,但这片应该没啥人现在想玩)
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-05-14 11:51:00
恶灵7真的好可怕,旁边没人陪我会玩到崩溃
作者: hero568 (阿勇)   2020-05-14 11:56:00
恐怖天王卡普空 手游天尊square
作者: justicem (MAC)   2020-05-14 12:02:00
战BA就自己作死 明明很有潜力
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-05-14 12:06:00
恶灵古堡这么赚,恐龙危机不考虑re一下吗…
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 12:07:00
恐龙危机RE起来大概就变成一般的TPS了吧
作者: theophilus (EJLi)   2020-05-14 12:13:00
想玩龙族教义2
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-05-14 12:13:00
洛克人不少啊
作者: phans (15人的1LDK)   2020-05-14 12:19:00
DR 12好玩,在当时真的很新颖
作者: hitsukix (胖胖)   2020-05-14 12:26:00
鬼武者如果用re3的技术去搞我一定买单
作者: Q791028 (QOO)   2020-05-14 12:29:00
死亡复苏不错哀
作者: sean0212   2020-05-14 12:30:00
因为DMC不是车枪球,恶灵是
作者: BraveCattle (勇气牛)   2020-05-14 12:30:00
DR有时间压力是比较让人有压力,但恶搞和武器有趣
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2020-05-14 13:15:00
恶灵七会头晕,希望续作回归TPS,像重制版就玩得很开心
作者: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2020-05-14 13:25:00
战BA居然连排名都排不上…
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-05-14 13:27:00
战BA这种只卖日本的当然排不上上榜的都是全球通吃的
作者: kikit (太太不要啊 老爷会看到)   2020-05-14 14:00:00
MHW占了MH系列近2成销量
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-05-14 14:11:00
MHW当初真的是惊天之作啊.长年被笑模糊猎人,突然就说要出高清猎人,而且没多久就上市了
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 14:18:00
开发费也一定比大坂烧猎人高阿而且老外蛮要求画面的,下一代又要做更好
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-05-14 14:27:00
DmC不是DMC当然不在系列里啊…黑历史是2战BA真田配合当年炒一个但是卖很烂就差不多GG惹
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 14:30:00
DmC还是卖第3好的很多人说什么屁孩毁掉系列作的
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-05-14 14:31:00
战BA最后那一片根本骗钱 买了玩一下就不爽玩了
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 14:31:00
实际上没先入为主来看还可以
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-05-14 14:32:00
战B不是什么大众作品 加上前几代都没中文 很吃电波吧
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-14 15:43:00
dmc如果不是叫dmc其实蛮好玩的
作者: aggressorX (阿冲)   2020-05-14 16:10:00
恶灵古堡有够猛的....
作者: appledick (Android粪)   2020-05-14 16:17:00
恶灵古堡系列出超多的,全部加起来这样的成绩不为过吧
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2020-05-14 17:04:00
魔物比恶灵猛多了
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2020-05-14 17:22:00
bio7至今还是最棒的vr游戏啊
作者: allen20937 (旅行者)   2020-05-14 17:57:00
大神绝景版只有110万套,真的可惜了这部神作要是大神现在才出不知道销售量会不会好点,我想玩2代
作者: bob2003t (bob)   2020-05-14 18:11:00
洛克人EXE就是大立大破的结果...可惜完结了
作者: allanbrook (翔)   2020-05-14 18:14:00
DmC弹刀挑属性就真的很烦人啊故事我倒是没什么意见
作者: CVTaihouKai   2020-05-14 18:27:00
EXE应该能在手游上有成就的
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2020-05-14 19:17:00
BIO7的VR真的猛,我怕裤子湿玩到一半就卖了
作者: aterui (阿照井)   2020-05-14 19:32:00
大神现在出也只会被当作是独立游戏等级了吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-05-14 22:53:00
前天才刚好把PS4大神白金 大神的程度没有不堪到indie吧以前PS2破过一次 现在又破一次 感觉还是很丰富唯一的缺点就是以现在的角度来看 游戏比较缺乏挑战性
作者: dinbeer (少...笑死人了)   2020-05-14 23:33:00
如果独立游戏平均水平都跟大神一样 那还不爽翻天.....
作者: know12345 (你和我)   2020-05-14 23:48:00
独立游戏的价格 大神的水准 阿斯~
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-05-15 00:12:00
洛克人真希望在有生之年出X9
作者: BraveCattle (勇气牛)   2020-05-15 08:58:00
大神就叫好不好作,单纯画面变好应该销量不会变太多,但大神无论美术、音乐、剧情都是目前我心中前几的作品,就算是INDIE也不会有任何影响,但我觉得INDIE应该无法作到那么全面
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-05-15 10:13:00
战BA是赚周边的 游戏不重要其实 底子已经打好一直赚
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-05-15 13:06:00
战B 舞台剧 广播剧就赚不少了吧
作者: k920354496 (尹川鱼)   2020-05-15 15:02:00
恶灵古堡超强XD
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2020-05-16 15:22:00
好像没几款独立游戏有到大神的水准吧...
作者: youkiller (人生海海)   2020-05-16 20:51:00
第二名的销量是第一名mhw的一半...MHW应该是第一款打到欧美的游戏
作者: supremexiii (supremexiii)   2020-05-17 08:47:00
死亡复苏很ㄎㄧㄤ

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