[心得] 龙族教义 黑暗降临

楼主: nwc732 (nwc732)   2020-05-13 17:07:15
趁著等仁王2 DLC的空档
买了龙族教义
看过评价 知道这款作品缺点很多
但战斗系统大多数都给予好评
趁著特价下手买来玩玩
结果缺点也太大了吧
号称开放世界 但是NPC对话之贫乏
作为核心的领都 城市很大 但NPC之少
我都怀疑这世界观 全部人口有超过300人吗
难怪最后送了一把自杀剑
应该也没人想统治这样的世界
可以捡的东西很多 但很多都收进仓库了
超多拉基 然后合成又很没效率 直接购买还比较省事
负重系统超烂 身上放没几样东西就超重了
带三个伙伴 还是经常超重
耐力系统 跑没几步路 就开始喘气
整天赶路就算了 地图又很烂 要一直切换接口确认目的地
烦躁感直线上升 要不是刺客翻滚
不用花耐力 换成其他职业跑图 大概会气死
主线支线剧情也没太令人亮眼的剧本
支线小魔女我跑了三次
皇后只是跑去见面 还被他陷害
结果打夺心龙 皇后莫名出现 来跟主角你浓我浓
然后主角哑巴 表明面瘫
超级出戏
主线没什要刻意练功的地方 就顺顺的解完
怪种类其实也很少
结果跑去黑咒岛 难度直线上升
战斗系统大概是本款游戏的优点
到黑咒岛 少掉跑图的缺点 可以一直战斗刷装备
换不同的职业玩法 打BOSS是本作的醍醐味
但是AI队友实在太蠢 魔法书不用 药草不吃
法师还给我爬上腐龙身上用法杖敲
巫师施法绝对在BOSS攻击范围内 常被打断
弓箭手射程内看戏
AI血量常驻一半 怪一击就躺了
导致玩家要输出时 还要去救人
是款优缺点都很明显的游戏
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-05-13 17:11:00
没错 但战斗真的太赞了
作者: widec (☑30cm)   2020-05-13 17:12:00
玩PC版加MOD就可以把大部份的缺点修正了
作者: loyou (明人)   2020-05-13 17:18:00
你现在玩这款当然有这个心得 要放到当年那个时代 同类型RPG动作性几乎没有一款比他好玩的 时空环境关系当初缺点就一个比较明显的 不能跟路人连线只能用他的pown导致大家都在帮自己的pown穿最性感的吸引别人去选:p还有法系pown比较多人选 忘了啥原因 不确定是不是AI或远程
作者: tp950016   2020-05-13 17:24:00
近战的AI很烂,选个法系当Buff机或一起唱大法术比较实在
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-05-13 17:30:00
有这么严重喔? 忽然想起被神隐的DEEP DOWN XDPS5都要出了
作者: soane (汉鼎)   2020-05-13 17:31:00
其实这款游戏很长寿了,从ps3到ns,而且当初的价钱也不高,让我玩200小时很超值了,一直期待2代的说...
作者: dos32408 (hank)   2020-05-13 17:37:00
不出2代反而出个olg版....
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2020-05-13 17:45:00
不是穿得越少的碰越多人选吗
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2020-05-13 17:50:00
除了地图和导航烂到无言外没想到什么缺点,但就是这个让我玩不下去
作者: j2squared (j2squared)   2020-05-13 17:52:00
战士法师错了吗?
作者: loyou (明人)   2020-05-13 17:55:00
tp950016说的对 我想起来了 当buff机跟帮补血XDpown可以调教的 调教的好 AI比较会做你想要的指令
作者: windfeather (W.F)   2020-05-13 17:58:00
这款剧情很神奇地在复制道具这部份有做出剧情差异
作者: zelda123 (丸子)   2020-05-13 18:02:00
我当年ps3玩也觉得很难玩啊…
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-13 18:16:00
这游戏我觉得好的只有战斗和音乐,剧情很差UI很烂同公司的不学MH合成表,合成杂乱又无用不过可以在怪物身上攀爬的游戏现在依然不多就是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-05-13 18:24:00
我三进三出(买三次卖出三次),实在玩不下去XD
作者: freeblade (freeblade)   2020-05-13 18:33:00
战斗系统掩盖一切缺点 玩战斗刷装就好
作者: dos32408 (hank)   2020-05-13 18:40:00
职业平衡也蛮糟的大剑士只能带三招,法系职业可以带六招
作者: AxAy   2020-05-13 18:42:00
这款就战斗+pown养成w也玩200小时 开局困难 8等去黑咒很刺激
作者: iisroking (蓝山山)   2020-05-13 18:43:00
战斗系统掩盖一切缺点+1https://youtu.be/sifHnhYva1k
作者: AxAy   2020-05-13 18:43:00
不过我法系→魔弓,pown补→巫,玩到地图/任务/魔物满星XD音乐至今还是会想起黑暗主教跟死神的BGM ww
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2020-05-13 18:47:00
很好玩,制作者一定是魔法门的粉丝
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-05-13 18:48:00
这款战斗现在还是不多游戏可以做到
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-05-13 18:49:00
你的NPC法师会爬到怪身上一定是他主人的问题XDDDD
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-05-13 18:49:00
尤其是他攀爬上怪物身上打的玩法MH和汪达也是可以上怪 但是没这款的那种fu这款迟迟不出2代感觉日厂普遍对开放游戏还是没自信 或是资金的问题目前日厂开放世界游戏做到评价很高的应该就萨尔达但偏偏画面等级不是3A 也满可惜的期待elden ring
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-05-13 18:53:00
这款超不爽
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-05-13 18:54:00
啊幻痛算开放世界吗 没玩这系列
作者: justicem (MAC)   2020-05-13 19:15:00
萨尔达的卡通风格也不能说画面等级不够吧 很适合啊
作者: boson0725   2020-05-13 19:33:00
故事性不足 我没玩完
作者: widec (☑30cm)   2020-05-13 19:57:00
还在画面不是3A 完全不觉得自己审美有问题
作者: gu0117683 (观落樱)   2020-05-13 20:03:00
这款本质就动作ARPG啊,通常这类游戏的剧情跟世界观都是通过npc或各地碑文慢慢蒐集而成,这也算是种醍醐味吧?而且这游戏的碰是我目前玩过ai客制化程度几近完美的,战斗方面几乎看不到有队友在打酱油或发呆,如果调教的好,你甚至可以看见队友牵制boss让你集火,边缘如我真的就觉得自己在玩olg是这款游戏最大卖点吧
作者: cloudsub (搞不懂)   2020-05-13 20:26:00
就是战斗性呀,当年神作
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-13 20:28:00
玩过OL的觉得OL才是完全体,改进了不少缺点
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-13 20:43:00
这片主要不满的就能暂停无限吃药和纯近战超废 不然战斗爽度神赞
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-05-13 22:09:00
我觉得剧情架构蛮有趣的 就是做得还不够细腻
作者: kyle0478 ( )   2020-05-13 22:44:00
这款的碰要养到会应对敌人去攻击要不少时间 有些三星还要特定方法去触发 有好好养的其实不弱 而且一般来说都会穿有增加负重的鞋 所以觉得难用就踢掉再找找吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-13 23:15:00
ol也倒好久了
作者: MonyemLi (life)   2020-05-13 23:23:00
pown要主人怪物知识高与pown个性正确
作者: alkene (alkene)   2020-05-13 23:55:00
是Pawn啦
作者: maxwu1989 (青石廊)   2020-05-14 00:07:00
当初刚玩选近战玩一晚上 直觉粪GAME想删游戏后来选法师就还好 后来还玩到白金 近战实在太粪...
作者: kyle0478 ( )   2020-05-14 00:14:00
两个红色职业太缺乏对空手段玩起来真的很烦躁 尤其一堆弱点超高还有会飞的敌人 不过反过来全装防御技能变成几乎物理无敌的坦克也是另一条路
作者: acacacac   2020-05-14 01:26:00
结局弄到一堆玩家我就觉得值得了,当时一堆人的结局是旅馆老板
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2020-05-14 01:58:00
ps3首发我就买了也没有觉得在那个时间点它有比较好玩,当时比这款好的作品也一大堆
作者: srxteam0935 (叶子人)   2020-05-14 02:03:00
最初版本交易会增加好感度 所以一堆人都进入老板线
作者: acacacac   2020-05-14 03:37:00
还有一个是初版可以利用鱼来洗钱 所以很多人的第一次会鱼村卖鱼的阿婆
作者: loyou (明人)   2020-05-14 08:22:00
旅店老板+1 还要很刻意洗别的NPC好感才会避免结局又是老板
作者: Athly   2020-05-14 08:34:00
迟迟等不到2代…说真的剧情我倒是一点都不在意 战斗好玩场景漂亮我就会很满足了
作者: srxteam0935 (叶子人)   2020-05-14 10:01:00
有续作的话希望没遇敌跑步消耗耐力跟遇敌时分开计算在满地插满传送石之前真的看到大地图就想哭
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-05-14 11:34:00
当初是UI烂 剧情烂 优化也不优 但战斗太香 我玩超久
作者: pttcage (cage)   2020-05-14 12:29:00
当初打龙看到跑出旅行商人还一头雾水,结果回家后看到他在自己家里...恁娘勒,一拳打死他
作者: iisroking (蓝山山)   2020-05-14 12:31:00
某楼自以为的一大堆是哪些?论战斗根本没几款比龙族教义强好吗
作者: tomokisa (大不列颠绅士猫)   2020-05-14 12:56:00
乐高黑咒岛玩魔弓无双很有趣啊XD
作者: yanwohlong (卧龙)   2020-05-14 14:52:00
真的很烂,黑咒岛有趣一点而己
作者: theophilus (EJLi)   2020-05-14 15:59:00
希望会出2代
作者: ab85291 (龙头)   2020-05-14 18:35:00
耐力,跑步,赶路,就是太急躁了,这是一种冒险的感觉,没有在一直急行军的,当年我出门几乎都是慢慢逛,四处探收拾负重跟各种道具,临行整备,可惜就在那个暂停搞坏了
作者: Athly   2020-05-14 22:03:00
说起来ps2的VP2也是战斗太香但其他地方比较无言的例子但只要战斗好玩就是能够玩的下去 毕竟战斗才是RPG的核心
作者: mrxjohn (羊虫鱼)   2020-05-14 22:06:00
玩10分钟就晕到爆的游戏@@
作者: kjw1216   2020-05-15 12:45:00
当年是神作
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2020-05-15 23:57:00
打一只王要花超过30分钟,超浪费时间,打到很烦躁,还没破关就封片了。仁王1,2跟只狼我都破关了,就这款没破
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2020-05-21 17:53:00
缺点都对,但是战斗实在太爽了还有一个缺点在某些时候反而变成优点就是没有交通工具这件事情,迫使你在出远门之前必须详细规划路程上会用到的道具跟职业因为负重问题能带的东西有限更要仔细评估游戏是出门到目的地会经过晚上时间的更是有趣那种有限资源下一路摸黑前进的快感 (欸) 实在很爽

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