先说感想心得:只。狼。真。的。超。级。好。玩
这1年前的game,有雷应该能理解。
文长,还请慢看
我1985年出生的,出社会后偶尔还是会玩些游戏
从以前到现在的游戏从来没有打过2轮
常常打完1遍就心累,这世上游戏那么多
那有那个时间一个个去体会,只有只狼例外
很久没有游戏能像只狼
能让我玩那得那么入迷,几乎天天都想打开来玩的作品
在玩以前我大概知道说这是天诛的精神续作
并结合魂系列的受死难度
以前没玩过英高的魂系列
小时候倒是有玩过天诛
所以大概知道可能有勾索
可以上屋顶、暗杀之类的
天诛非常好玩,在PS1时代
可以说是暗杀潜行类的始祖(我玩过的)
个人印像很深,而且暗杀类的我兴趣很大
只狼又是2019年的GOTY
想说是能有多屌,来玩看看好了~
干~~~没想到真的很屌~~~~~
爽快度、流畅感
我从来没有在别的游戏中感受到
我承认第一次玩时,我受不了开修改器洗钱洗经验
发现这游戏没得农,洗了也就多些招式
钱再多药丸携带量也不会变,永远也就只有3个
开无伤又会变得很无聊,怎么会这么难
到底谁他妈会玩啦! 好几次差点就敲键盘
常常气到 alt+F4 关Game ~
很奇怪的是,关game后就会开始一直想,这Boss要怎么过
他横刀过来时,我格档还是垫步?
还是他这招出来时,我往前右垫步说不定可以闪掉?
上yt查查人家怎么玩的,慢慢的开始抓到'节奏'
从一开始连一些杂鱼都屌虐我,到后面可以一路顺过
明确感受到踏实的进步
后来不开修改了,历经多次不断死去活来的经验后
总算过了第1轮,看到结局后难免感叹
只狼大概也就封Game了吧
谁知不知道那根经不对,网络听说交还护身符+敲钟后
只狼就是个全新的游戏,很犯贱的照做了
容错率变超级低,小兵也要多砍1、2刀
格档就算成功但不完美也会扣血
极考验对招经验判断及节奏掌握
到最后的苇名一心时,不知道死了几次
看过不记得多少次“犹豫,就会败北”
弦一郎每次都无伤过了,却再度败在一心的长枪下
一心把我打到真的快要弃game
只差这个我就全破了
我所有的boss、支线都打完
什么要素都拿到,什么无头人、七面都换我屌虐
怎么能就过不了呢~?
最后当然还是过了
无数次的死,无数次的试
一心的节奏也被抓到
我记得只喝了2~3次的水吧
都是格档不完美累积要喝水
对招到尾声,我感觉得到要结束的不舍
一心已经没招了,他所有招我都看破
这游戏最高难度,我已经度过
一心切腹后,身无玩家需控制只狼帮一心介错
系统不会催你,你其实可以一直让一心跪在那
我站在一心背后,看着一心
心里感谢他带过我的苦难
抱着敬意,送他上路
最后三选一的剧情我选龙归故土
关Game后还是思緖不已
我想这就是一个成功的游戏
能让人在结束后还会不断回味
宫崎英高的确是个奇才
创造了一种很独特的游戏体验
我想以后出只狼2(感觉会出)
或着他的作品
应该都会买来玩吧
至于修罗结局,在第1轮我其实就玩过了
不想再杀英麻妹子,苦难就这次就好
只狼是个好游戏,没玩过还请玩看看
希望你也能奋斗不懈
尽情感受这游戏的苦难乐趣吧