[心得] [有雷] FF7RE 破关杂感. 长文

楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-08 22:53:22
FF7RE 我的游玩杂感
不知不觉打了篇超长的文章... 用字数检测, 哇靠...1万2!
大学论文之后再也没打过这么长的文章了.
会打这么长原因是 没有一次全部打完.
如果是一口气在游戏结束后的当下就打感想的话,
大概1,2 千字就差不多了.
破了第一轮之后的这两个多礼拜, 总觉得意犹未尽.
有些什么想讲得又不知怎么说
然后又开了第二轮, 目前打到第十章.
第二次玩的时候, 有些优缺点就特别明显
就开了篇文件档. 这段时间就想到什么就写一小段
不知不觉的就写了落落长的一篇. 希望各位板友不要介意
把结论先放在最前头
先说结论,虽然本作还是有这样那样的缺点。
剧情在最后的安排我也觉得不是很恰当。
但整体来说我还是很满意的。 可以给本作打个90分。
老婆三人最后最喜欢的还是 Tifa.
文章内是游玩过程中, 游玩后,
看网络上各种解析后的一些想法, 喜爱的点, 厌恶的点,
遗憾的不吐不快的地方, 非常的主观见解, 想在这里分享给各位.
以下先说优点再说缺点
优点:
剧情与演出方面:
这次的FF7RE 与其说是重制, 不如说是续作
由于菲拉的存在. 游戏的故事是建立在正版原始故事之后的另一种可能的全新故事
所以故事情节可以算是承接了原版故事的发展之后的新的篇章。
游戏中各种地方都很用心去制作,以原作的基础架构下极大的丰富了各个角色.
大量的增加角色互动. 玩家可以从互动中能够感觉的到制作组的满满的诚意.
三位女主(Jessie在重制中表现优异, 戏分超重. 可以算的上是第一章的女主之一了)
各有优缺点. 玩完游戏后综合观感还是最喜欢 Tifa.
Jessie 很努力的表现, 但太努力了, 有些刻意
Aerith 小秘密很多, 问她话又不讲, 且爱心有些过于泛滥, 分不清事情轻重缓急
虽然这两位真的很可爱, 她俩的专属章节里表现的让人怦然心动.
到了Tifa. 默默在背后支持主角的女人
外表强悍, 其实内心柔弱需要依靠. 没有其他两位女主那样远大的梦想
只是随波逐流的跟着雪崩团队完成他们的梦想.
也没有被雪崩组远大的志向完全洗脑. 看到被毁坏的居民住家时
也能反思说这样做是否真的正确. 不是完全的盲从.
虽然在第七区崩落后跟Barret拥抱痛哭让人有些不爽
但还好Barret 不算什么大问题,可以物理解决. 没烦恼.
虽然 Tifa 没有如 Jessie 或 Areith 那样有完整独立发挥的章节
但她总是默默的陪伴在身旁的好女孩.
原版的剧情, 老实说当年玩的时候也看不太懂剧情.
雪崩三人组基本上没印象,Aerith死亡无感…
因为她的外型也不想练她 (屁孩时期就是这么肤浅)
甚至当时还觉得挖靠Sephiroth也太帅了吧!
第二个想法就是还好没去练她,不然就是第二个林月如。
Tifa漂亮是漂亮,但技能是用拉霸的方式也让她这角色其实不太好用。
所以最后都是用主角,Cid,Vincent
这三位伤害最高的角色。对这三女也只停留在很表面的外观的印象而已。
这次重制后极大的丰富了各角色的心理个性,背景与动机。
让我能够深入了解认识这些经典人物。这在游玩的过程中是个很好的享受。
故事中的路人NPC的交谈也很好的烘托出整个故事背景的氛围。
支线任务虽然也都是做一些简单的事情。
但每个支线都或多或少的交代一些当下的故事背
景与居民对于故事当前事态发展的想法,我觉得是很不错的。
游戏玩了这么多年,对于任务的想法也改变了不少。
过去看任务奖励的好坏是排在最优先的。现在只要任务的过程中
有给我一个有趣的故事,那对我来说这任务本身就是一个奖励。
当然还是有些支线是比较无聊。总体来说大多是满不错的。
而让整个故事丰富有感情与活力的重要功臣就是配音与台词了。
个人尤其觉得这次英配相当好。台词虽因要符合欧美用语做了不小的变动。
纯看故事的话也很顺畅。日配是一如既往的高水准.
但两边都玩过后,在一些对话互动上我更喜欢英语的方式。
台词的设计上,角色讲话台词相比以往的标准奇幻台词
楼主: yangtsur (yangtsur)   2019-05-08 22:53:00
我靠, 45页
作者: longya (嗯)   2020-05-08 23:02:00
错字有点多 可能要再检查一下
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-05-08 23:04:00
我只会念Aerith,areith楼下你说说怎么唸很多人也说Aerith在CG里面也变老了
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-08 23:05:00
喔对,难怪打起来怪怪的
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2020-05-08 23:10:00
A啊里死
作者: sinho   2020-05-08 23:16:00
好长的文 !!
作者: rexirita (希达)   2020-05-08 23:17:00
45页 很多分析都很棒 尤其是菲拉以及16章以后的剧情问题
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2020-05-08 23:18:00
甲车有那么夸张吗...我玩起来没你讲的感觉几乎可以不扣血做掉他关于剧情上面的那些见解还颇同意的还有那些尴尬的部分 可能是日本人的...浪漫吧
作者: destiny1265   2020-05-08 23:29:00
推认真~ (我居然看完了\)
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-08 23:36:00
我看到40几页就END了 不过帮你推一下
作者: jueda (阿治)   2020-05-08 23:36:00
写真多,不过有一点确实算重制版的硬伤,就是对新玩家来说谜点太多看不懂的这部份,重制版并非一次作完,你讲的那些谜点在97年版也是这样演,只是97年版你玩到破关就会解开谜题,这版因为分割作,解谜可能要好几部之后,只能说,没一次作完就是有这个缺点,这没办法,不是故意的还有6轮装甲车,原版是下车打,个人觉得作成下车打搞不好会比较有趣,还好机车战都可以直接跳过
作者: hoshino1219 (小郑)   2020-05-08 23:48:00
新玩家同意你的给分,前面一点片段说服自己是伏笔还可接受,第18章一口气塞了一堆东西感觉根本忽略新玩家游戏体验
作者: chaosic (chaosic)   2020-05-09 00:06:00
分段做一定会有新玩家搞不懂的状况吧甚至结尾就是SE故意设计的 让老玩家也去讨论后续的发展
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-05-09 00:18:00
杰西的生死不明吧,最后毕格斯床边有放着她的手套。巴雷斯能坦能补集atb又快我觉得比A还好用。拉单杠我是觉得蛮容易的大概三四次就拿到冠军腰带了。剧情的话,作为没玩过97版的新玩家破关后是有蛮多问号的,不过当成在埋梗也没啥意见就是,毕竟听说新版只有原本6小时的进度,但40小时左右的游戏时间我觉得刚刚好。重点是最后的歌好好听啊QQ
作者: cucu1126 (日月)   2020-05-09 00:21:00
想用菲拉来重塑故事没有不行,就是真的安排得很差像六七分室事件在原作是没有的,却不见菲拉出来阻止不然也可以因为洁西这个擅自行动而受伤,克劳德因为没保护好洁西而内疚决定无料帮忙也行,对应赛菲幻影一直呛他没办法保护好任何人,硬搞一个菲拉大派对来弄伤洁西实在很多余还有七号圆盘崩毁时为何阻碍威吉逃跑? 为了给玩家多跑一个地下实验场的地图?还是猫猫三兄弟有两只是必死的命运?打完地下实验场可是连威吉都一并送回地面耶,可见命运是不让他死的啊,还有就是把威吉从神罗大厦拉走,如果不准他在神罗大厦做任何事,就早该阻止他过来吧
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 00:59:00
剧情表现是个人喜好我就不多提了...被断招断到烦,
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-05-09 00:59:00
菲拉就简单看做原版剧情的守护者,会阻挡任何可能破坏原版结局的事件发生,甚至能把濒死的B救活。最后菲拉的集合体被打败后就代表往后RE的发展已经不受97版的限制了,甚至连平行时空的Z都没死,就看之后编剧怎么写囉,希望至少能有多重结局
作者: anjohn (安囧)   2020-05-09 00:59:00
其实艾莉丝杀伤力超高,有些场靠她都轻松秒杀
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:00:00
就我自己两轮看实况三轮的归纳,九成是玩家只顾自己放招,完全不管敌方动作的结果,动作名称都秀出来了还点了个大魔法,只能说是自找的...
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 01:06:00
艾莉丝是输出狂人啊呀,光普攻都能打一下200多
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:06:00
另外就是演出真不是人干的...为剧情悬疑性扣住部分情报不先讲会被说解释不清,交代的一清二楚又会被人嫌囉嗦
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 01:07:00
其他人一下都几十而已,连续魔结界也是威到不行
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:08:00
尤其是遇到主观强烈的玩家,像是把雪崩本家当成五台兵的
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 01:09:00
单人最高机密打最快最轻松的就艾莉丝了
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:10:00
又或是把重伤休克直接当成死亡的,后者就算没没明讲,
作者: QQ5278 (3Q5278)   2020-05-09 01:12:00
访谈有说希望新玩家去玩看看原版阿 这就交代不清的原因吧
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:12:00
但至少传统的按脖摇头也没出来,而前者都是明讲在剧情里的东西了还能弄错,会让人很怀疑原po到底是怎么去理解
作者: QQ5278 (3Q5278)   2020-05-09 01:13:00
Re剧情又不会完全一样 让玩家会期待剧情发展 觉得编排还OK
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:14:00
剧情的?是没看懂?漏看?还是参太多个人主观观点,把剧情都扭曲了?
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2020-05-09 01:55:00
第四章是雪崩总会 五台只有剧中提到名词没正式出场吧? 话说雪崩总会 存在感真低...
作者: hugh7073 (hugh)   2020-05-09 02:02:00
看在打很多的份上给箭头就好
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:07:00
第四章是雪崩总会吗?看来得再重看一次那段.不过我这一部分主要说的是演出上的顺序就是了.Jessie或许没死.但是在当下的那个场景.我想制作人的用意是要营造出她死掉的氛围吧?在没有真的活过来前,可以先当她死了.
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:11:00
只能说菲拉的设计真的很烦躁,动不动跳出来“你仔细看喔,这边可能跟原作要不一样了喔”,每次看到每次出戏
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:12:00
基本上,觉得菲拉奇怪、没必要存在的玩家,我都会建议他们回去玩原版,今天remake排除画面与战斗系统后
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:14:00
我宁可他加入一点事件让剧情慢慢偏离原作变成if线,也不要像现在莫名奇妙的丢个菲拉到我脸上告诉我说“只要打败我们世界就会不一样喔~”
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:15:00
能明确出remake是续作而非单纯重制的重要因素就是菲拉
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:16:00
菲拉操作最粗糙的一点就是Seph把Barret砍死再复活他的这一段剧情.这段剧情特别演出来来表明命运的不可违背性算是很粗暴的演出.更惨的是复活是17章尾.紧接着的18章
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:17:00
这边会建议去看看死忠粉 Maximilian的实况,听听看
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:17:00
主角团队就把这强大的不可违背的命运给砍死了...
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:18:00
他的解释,像是某段剧情菲拉出现,影响是什么,跟前后
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:18:00
koy兄, 我知道这是续作, Max大的关于FF7re的解说我全都
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:19:00
的哪个演出有关联,并且在原作的剧情上改变了什么,
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:19:00
有看过,他跟其他人 Drop Frame, Easy Allie的讨论颇析
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:20:00
也有跟到.但即使是Max,也是认为菲拉最好下一部别再出现
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:20:00
我就讨厌(看不懂)会来的有帮助感受remake的剧情...
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2020-05-09 02:22:00
野村主导的都这样啊,原版是坂口在掌舵才能成为经典
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:23:00
这部分也只能等第二部出来看如何承接了,我个人也认同
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:24:00
自己原作玩了三次,每段菲拉出现的分歧都知道是因为什么,正因为这样才更觉得出戏,所以才宁愿他加剧情让故事产生分歧,原作玩家自己在游玩过程中就会发现不对劲了,不用那鬼东西特别出来提醒。这样也不会让新玩家觉得莫名奇妙,因为旧玩家会感到不对劲的情节,对新玩家来说就会是这款游戏本来的剧情。戏外大家讨论之中自然会得出re是if线的结论。
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:25:00
其中的"前95%几乎完美,但最后5%...",就开创新局面起
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:25:00
撇开菲拉与那些我认为出戏的地方.总体的品质还是非常高所以如同max,我也仍然对续作抱有很大信心.
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:26:00
了个很好的头,但只希望后续别砸锅...比较细的梗跟演出
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:26:00
同意Ivan, 要更改剧情有很多方式..只希望如菲拉这样的
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:27:00
我会推荐这个连结,max跟其他实况者讨论剧情提到不少
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:27:00
操作就在这第一部就好了.菲拉最主要的工作-告诉玩家这是
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:29:00
不得不说我前十六章扣掉菲拉外是玩得很开心的,但后面两章玩完第一个念头真的是这三小,我还准备要出米德加抓陆行鸟躲沼泽大蛇欸! 结果你现在让我左砍赛菲右砍命运,那后面沼泽大蛇我还躲个毛,直接抓起来串烧了啊
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-05-09 02:31:00
18章那段是新成员一个叫远藤加的 原因具体不明 据说他准备很多资料准备说服野村但赛菲打了便打了 如果第一部没打到他 反而会遗憾
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:37:00
第二章开头,主角群装备都被神秘的忍者少女给偷走了失去了装备与魔石的众人浑身虚弱,所以看到蛇还是得跑一种伊苏的即视感
作者: eldar (0.0)   2020-05-09 02:46:00
18章 命运具象化然后被刀枪打爆这点蛮莫名其妙的,颇廉价
作者: engelba (香肠四郎)   2020-05-09 02:46:00
身为一个巴雷特爱好者只能嘘了HARD一哥兼手残党的救星
作者: eldar (0.0)   2020-05-09 02:50:00
原有的星球vsJenova设定,追加的菲拉到底是哪边的看不懂
作者: LEI0126 (LEI)   2020-05-09 02:54:00
第七天堂因为开在第七区,艾莉丝家是第五区,打完五号炉BOSS掉下来到第五区的教堂,要回去第七区时,经过第六区在公园外看到载着蒂法的路行鸟车,所以围墙商店算在六区
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 03:01:00
对吼,是从第五号炉掉下去的. 一直搞错区域位置.多谢
作者: rosseforp113 (妈宝教授)   2020-05-09 04:35:00
字多所以给箭头
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-05-09 04:42:00
玩两轮了雪崩总会跟五台还搞不清楚,这算编剧的锅吗
作者: musicz (Mr. Smile [#33])   2020-05-09 05:23:00
用心分享给推!刚完玩还沉浸在游戏的情绪里。很多点都非常赞同,但是对剧情部分的细节批评有些太吹毛求疵了
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-05-09 06:17:00
玩HARD会让你想哭
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 06:30:00
与其说18章打命运聚合体廉价,不如说这次的赛菲罗斯下足老本想摆脱注定失败的命运啊...原版里的万恶之源是宝条,赛菲罗斯则是jenova配上恶意的毁灭力,而这次赛菲罗斯起始的高度就跟原版不同从壹番炉就开始撬,撬到与A第一次碰面就出现了菲拉再一路滚雪球搞出席卷米加德的菲拉风暴(就像烙印的蚀)接着挑动特异点(主角)来帮他打爆这个他自己陷太深,摆脱不了的具体化命运...
作者: loyal325 (米拉)   2020-05-09 07:43:00
在第二轮hard用英配玩 个人不是很喜欢 有种看着稿念 没有投入感情的感觉 只有神罗那边还可以 尤其是雷诺还不错 主角这边全部不行
作者: tomuya (十六夜)   2020-05-09 08:26:00
第四章发动攻击的是雪崩总会吧? 五台不是休战中吗?
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-09 08:46:00
你应该记错了拉霸是文森特的吧
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 08:51:00
一个地方错了,4章是雪崩总会而不是五台所谓的雪崩跟五台联手是五号魔晄炉爆破后神罗的栽赃如果你真的那么重视剧情,麻烦你不要写出可笑的错误
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2020-05-09 09:01:00
原版Tifa的极限技是拉霸没错 有时候会miss XD
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-05-09 09:09:00
文森特的极限技是变成不受控的怪物
作者: saber154 (saber)   2020-05-09 09:12:00
看到一半就想嘘 原po毛超多多到不行
作者: flowerdie (花葬)   2020-05-09 09:12:00
看到五台直接end 最基本的剧情都能搞错
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 09:14:00
剩下多如杂毛的批评,我只能说你去玩原版再来比较
作者: glaucoma (豆芽菜)   2020-05-09 09:14:00
五台没有出现过 是雪崩总会
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 09:15:00
剧情的部分97年原版就是这个样子,重制版已经算有润饰跟把一些点合理化,最明显的就17章把坐牢删掉变迷宫原版的坐牢剧情更扯跟更蠢,就突然开门死一堆人来开局但代价是整体的游戏时数跟跑图也不断拉长,以两者规模原版到逃出魔晄都市游玩时间约3小时半,重制版是30h起跳。原版剧情的另一重点在于探讨克劳德的身世之谜以及克劳德跟赛菲罗斯的回忆与矛盾,但由于规模暴增所以他刚好断在克劳德出城讲古之前,一个很尴尬的地方如果真的要按照某些一定要忠于原作厨作结,你会发现按照原版的下高速公路作结,那三小感并不亚于打菲拉
作者: blue1204 (Water)   2020-05-09 09:58:00
太多页,很多都是无病呻吟
作者: bomber7382 (不一样的生活拉)   2020-05-09 10:42:00
同意战斗无法换晶石这点 真的懒得重来每次都硬上
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-09 11:13:00
巴雷特猛到暴好吗 不会用说最烂 我都笑了
作者: jru (jru)   2020-05-09 11:25:00
铁粉Max是自称DMC fans然后把5代预告Nero当成Dante那位吗?
作者: LegendDragon (幼稚的人)   2020-05-09 11:28:00
巴雷特除了人设不是妹子以外没有缺点
作者: loyal325 (米拉)   2020-05-09 11:30:00
巴雷特第一伦我不喜欢用 觉得很差 第二轮才知道超好用
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-05-09 11:31:00
ivan0506大的感想跟我一样,看到还以为自己有推文
作者: wolver (超级大变态)   2020-05-09 11:33:00
hard是巴雷特在凯瑞 你不用神手也能过练到能各种神走位 表演无伤 秒来秒去 才不需要巴雷特
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-09 11:39:00
看到推文我就放心了,看来想法和我一样的人很多开头先给90分,但评语却写得像不及格一样………这样头尾不对的文章,我都搞不清楚原PO到底想表达什么团战打王,神坦重中之重,说巴雷特烂?
作者: lavendin82 (腰不好)   2020-05-09 12:11:00
原Po的扣分机制和boss一样会锁血锁在90分
作者: t516 (t516)   2020-05-09 12:15:00
菲拉设定本来就神烂,但版上屁孩不准批评阿不过摩托车是用左右控制,不是上下,引体向上是看每次变速后
作者: Megrez (Megrez)   2020-05-09 12:18:00
作者: constancy (康斯坦c)   2020-05-09 12:35:00
Rufus和他爸没什么互动很好理解吧......这家伙在bc里面可是被他老爸关在塔克斯本部关了4年耶
作者: syc0924 (Frostmourne hungers)   2020-05-09 12:35:00
Max什么时候把Nero当成Dante 记错人了吧
作者: smalldra (ha。)   2020-05-09 12:36:00
本来90分的作品在18章变不及格
作者: constancy (康斯坦c)   2020-05-09 12:36:00
神罗父子剩下剧情要在ac外传小说里才有描写,要是加到remake里,恐拍会失焦吧
作者: Enti (Enti)   2020-05-09 12:48:00
一个等待重制多年的老粉丝路过,有些游玩的想法跟原Po很像(摩托车加速无效这个真的怒),但是对于剧情说明要有全知的角度这部分表示,您可能被太多游戏的经历给影响了,97版本原本就是在经历事件的过程中,伴随着疑惑并找寻答案,也是游戏的醍醐味。(也是许多日人会投射主角克劳德为自身的代表的原因)不要急迫,体会探索的未知,搞不好是remake的主诉吧。
作者: sheng912 (听‧雨声)   2020-05-09 12:56:00
部分有主观或一些错误,但整体满中肯的 推
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-09 12:58:00
但是菲拉这东西大概游戏内不会有交代,而且主角群也不在意,这样子实在是很奇怪XD
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 13:02:00
打了两轮搞不清楚雪崩跟五台满神奇的...不会又是ㄩ(ry
作者: sheng912 (听‧雨声)   2020-05-09 13:09:00
楼上 我相信他对战斗的不满跟解析应该很难用云出来的
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 13:33:00
我觉得很难说,巴雷特的雪崩精神跟坚忍不拔光是打困难就救了不少手残实况主了,再加上近远皆可打的满腔怒火让不少人在困难都爱用巴雷特作为辅助跟助攻角那么巴雷特可以作为主攻吗?可以,他可以特化为近战的冲撞、上勾拳、普攻的无限连段冲撞的野猪流由于冲撞跟上勾拳都是霸体,打野非常强还可以取代tifa嫌巴雷特烂就纯粹你操作巴雷特烂而已,而不是这角色烂除非有明显假冒证据不然我不会说人是假装的云玩家啦但我觉得这种乱喷就只是证明作者自己玩很烂而已(笑
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:25:00
刚刚打过了最高机密, 真的还满难的. Aerith真的很强回来看推文.我主观喜好被喷也无所谓.不过说我云玩家?这个指责也是满云的吧?我文章内有说啊,给90分是情怀加成.客观给75分
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-09 14:44:00
Barret带诸神开场放LB小怪清爽爽 打王我都用CAT三人
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:47:00
对了,Barret的雪崩技能是不会叠加极限技吗? 我在第5章尾的机器人Barret坦到都死了(途中补血几次)极限技也才一半要是扣相同的血量 Tifa都满了才刚拿到诸神,可以多试试Barret的极限技了..以前没机会
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-05-09 14:49:00
爱丽丝家在第五区,蒂法在第七区,所以过去会经过第六区。
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:50:00
恩...第八九章还要再跑两次,之后应该就不会忘了第八张第二轮的时候又不小心做了全支线
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-09 14:55:00
第八章第二轮 我是打箱子没做 没新东西
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:56:00
只是要解Aerith衣服而已.第八张全任务都做就红色礼服
作者: sean3378   2020-05-09 15:05:00
cloud英文版配音确实比较好 但不符合人设...aerith英版配音不错 但没有哈嘻直接被日版辗压
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-09 16:00:00
巴雷特伤害是超高好吗……几乎能不间断输出 破防瞬间技能伤害都很优秀也不容易失血 只是我还是很少用他……
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:00:00
巴雷特就算只玩普通难度通关也是很好用的先制攻击+三角形 开场ATB直接满 想干嘛就干嘛真要说的话通关阶段蒂法还没那么好用 攻击范围和手比较短集ATB虽然快但他本身也比较吃ATB 同样近战大概就空战赢克但会飞的用巴雷特或艾莉丝打就行了..
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:04:00
有些地方没有Barret或Aerith啊.所以这时候飞行怪就很烦
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:04:00
那没办法啊XD 有些地方也只有巴雷特可以用不是吗~我的意思其实就是巴雷特很好用而已
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:05:00
Barret的技能都直接用光满格atb.有两格就直接用掉两格
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:05:00
不是阿 他开场无条件放三角形 等于无条件ATB比人多
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:06:00
但伤害没有比单格高.对地很强.只是我不想一直切换武器
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:06:00
你也不一定要拿来放他的那些招阿 你要洞察 加速 什么都行
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:07:00
如果你装先制攻击开场三角就是直接两条 放一招也够杀起码一只以上杂鱼 已经是非常好用了
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:07:00
主要对Barret观感不好是第一轮17章BA两人打装甲车的时候打有够久...
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:08:00
喔那真的没办法 那场我也打很久 巴雷特普攻超养的
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:08:00
现在洞察就只差仙人掌就满了.顺便问一下仙人掌是地狱屋招唤出来的还是胖鸟招换的? 胖鸟刚刚等很久都没有
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-09 16:09:00
那车玩家不打不会有伤害吧……
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:12:00
如果是地狱屋...还要再跑一次第九章..
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:12:00
基本上你写的我大部分都能认同 这游戏就是你认真检视会发现有一大堆的小问题但如果你是个有情怀的玩家 玩完通常又会给个90分左右XD然后仔细检视那些问题又会觉得 怎么缺点那么多我还给90?
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:17:00
对啊.发售前的暴雷我就觉得不妙了.但又如何.能看到高清的童年角色就是开心.这就够了
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2020-05-09 16:37:00
有些认同医些小问题但是无伤大雅 我还是觉得这是近十年游玩体验最好的FF(XD?) 然后原PO五台跟Tifa威胁的部分剧情记忆有点错乱 感觉对FF7重制本身太过严苛了基本上我觉得反而克劳德战斗上是最单调的XDDDDD但是我觉得脚色战斗分工上做得很好啊大家都可以有很高的输出 唯一觉得不太妙的是最后Zack
作者: dks104 (花妈)   2020-05-09 16:43:00
我拿白金了但还没看过Tifa被暂停啊好想看
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2020-05-09 16:43:00
居然赢了(!!!!) 以后是要怎么改编有点害怕OAQ
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 16:43:00
17章百砲战车是艾莉丝主场,主控她会好打很多
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:46:00
近十年最好的FF.. 是因为其他的都太烂吧XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-05-09 16:50:00
FF14表示不服
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-09 17:00:00
我是觉得既然评分,除非提出个所谓的满分标准,不然这个75究竟是指佳作还是差评,仍然莫衷一是其实退一步想,当初的方块人原作,剧情再优秀,放到这个讲究画质优先的时代,能有多少玩家买单?FF7RE虽然还有很多可以改良的细节,但就重制的角度而言,应该仍然属于水准之上的作品。以隔壁棚BIO2举例,假若把原作和remake摆我面前,我过去多爱原作,破了不知道多少遍,我现在也已经不愿意再伤眼睛去看那些多边形人物………
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-09 17:50:00
自己是反过来 第一轮玩起来觉得卡卡 第二轮觉得打起来好爽 w
作者: jueda (阿治)   2020-05-09 18:55:00
17章百砲战车,打的时候很吃顺序,跟巴雷特打起来很痒没有关系,应该是你还不知道这角色怎么用,Boss怎么打,重制版的四个可控角色都有自己的定位,这部份其实作得还不错,但是针对不同定位的角色用同种玩法,再来说某个角难用,这个部份建议你跑2周目时可以研究一下
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-09 19:11:00
百砲战车等他主砲露出来的时候放招打主砲就很快还有背后雷射也是 他攻击的时候就会露出弱点
作者: vulurn (克难)   2020-05-09 19:17:00
哪个游戏会让你肯打12k字的心得?你的评分其实不用说明了
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 19:28:00
百砲战车艾莉丝可以轻松单吃,巴雷特打酱油就够了XD
作者: jueda (阿治)   2020-05-09 19:37:00
其实巴雷特单吃也行,看个人用的顺不顺手而已
作者: w520670 (歐德王)   2020-05-09 19:50:00
即时演算的演出比CG还好看 +1
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 19:52:00
巴雷特也行阿,只是时间会比艾莉丝慢不少圣魔法阵是无法弥补的差距
作者: sinbing07   2020-05-09 20:22:00
日英配音我都听过,但还是喜欢日本声优配音,情境都很到位!还有说巴雷特艾莉丝是点缀配合用这种话我只能呵呵了,或许你只用cloud和tifa战斗吧
作者: dirk007 (GetBusyLivingOrBusyDie)   2020-05-09 20:36:00
日英配音都听过还是比较喜欢日语+1
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 21:03:00
这篇推文看下来,无论各位对我的感想是褒是贬.我最讶异的是..这个45页的文章竟然有这么多人看完.真是太惊讶了
作者: nobita0916 (nobita0916)   2020-05-10 00:51:00
看完了!很赞的心得
作者: dindin61429 (小哈)   2020-05-10 01:07:00
咦?下水道那只凶恶巨兽是贝西摩斯?
作者: tspfdc (37.5C)   2020-05-10 01:27:00
英配的蒂法感觉个性变的较刚强,个人不是很喜欢
楼主: yangtsur (yangtsur)   2020-05-10 01:40:00
凶恶巨兽是在Wedge家崩塌后的地下实验室理.支线任务
作者: cucu1126 (日月)   2020-05-10 02:34:00
蒂法的英配实在太不搭了整体还是日配较佳,况且角色的演出动作也都是以日配为主
作者: qkenny   2020-05-10 11:33:00
写论文喔
作者: ryosam (山姆)   2020-05-10 15:28:00
看到一半就不想看了,你以为在写论文吗
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-10 17:11:00
其实蒂法日配也不是专业声优 不知道当时为何会找她 从此为一致性就都她配了 她也配得还好而已 尤其第三章有点棒读 后面比较好当然不能跟爱丽丝的比 阪本真绫很强的
作者: a76597659   2020-05-10 18:02:00
玩两轮了雪崩总会跟五台还搞不清楚,这算编剧的锅吗
作者: umi0912umi (UMI)   2020-05-11 19:25:00
推 我也觉得这次的剧情可以更好

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