[心得] 《往日不再》- 人生第一支白金 (无雷)

楼主: s654927 (策矢)   2020-04-24 11:58:14
入手PS4大概也两年有余了,却是在近日才终于拿到人生第一支白金奖杯。
我本身是一个对白金奖杯兴趣不大的玩家,毕竟游戏这么多,赶着享受其他游戏都来不及
了,真的很懒得在一款游戏下那么多心力。
何况平心而论,我对《往日不再》的喜爱远不如平台上的其他作品;所以会在这款游戏上
拿到人生首白,我自己也是挺意外的。(也许白金奖杯好拿才是最大的驱动力吧?)
https://i.imgur.com/1dPWZnV.jpg
想说既然白金都拿了,那不妨也动手写一篇我对这款游戏的一些看法吧。
我自己认为,《往日不再》是一款优点跟缺点都很明显的作品,白话一点就是,缺点烂得
可以,反之优点也是香到不行。
先说说缺点好了:
1.BUG
我在PS4上玩过不少游戏,单论遇过的BUG次数,这款没有第一也有前三。
比方说游戏闪退、或是画面&声音直接停住,必须关掉游戏重开才能解决。
最影响游戏体验的,莫过于有项技能可以让某种素材的携带量加倍,我很早就点开了那个
技能,但后期不知为何,这个技能突然失效,我又变回只能带一般的携带量。
读档、重开都解决不了,甚至直到我游戏破关了,这个技能都像死了一样毫无反应……
2.剧情还行,但节奏&演出掌握得靠北烂
前期的剧情被切割得支离破碎,就像一部剧集,先看第八集、再看三、再看六,导致前期
总有种雾里看花的感觉。
另外,有些任务是要玩家千里迢迢去找个NPC,就只为了听他发两句牢骚……(不要怀疑,
就差不多两三句),这样就没了????
这明明是可以轻描淡写带过的东西,有必要特地做成一个任务吗?
或是有些任务是在A点看一段动画,接着让玩家操纵角色走去B点,就是走路5-10秒会到的
距离,然后B点再播一段动画……Orz
明明可以直接把A跟B两段动画接着放的,硬要插入供玩家游玩的部份,很容易让玩家情绪
中断你知道吗?
3.前期代入感不佳
这个缺点算是上一个缺点的延伸了,游戏前期你会遇到一些角色,这些角色跟主角认识有
一段时间了,但这些角色跟玩家不认识啊。
一般来说这些角色要出现前,至少也要有点介绍之类的,但游戏就是简单粗暴地把这些角
色塞进你的游戏世界。
你看着“你所操纵的主角”跟这些角色有所互动,但玩家本身不会感受到任何共鸣。这就
像是你玩一款RPG,直接从第三章开始玩,前两章出现的角色你根本就不认识,试问谈何代
入感?
反而到了中后期,玩家跟主角一起认识的新角色,这时代入感才好很多。
缺点很差,那优点呢?
1.末日气氛营造得很棒
我虽然末日Game玩没几款,但这款的末日感我是很有Feel的。
人们为了生存下去而成群结队,进而形成一个营地,营地里会有分工合作、会有规矩。
当然也有一些不思长进的家伙会沦落为强盗、杀人犯,游戏里有时也会遇到这些混蛋。或
是有一些奇奇怪怪的邪教趁虚而入,变成一个独立的势力威胁著世界。
这正好也呼应了游戏名称,“往日不再”。
2.机车骑乘手感赞
作为主角身为飙车族的代表,也是游戏里唯一可以骑乘的载具,某种意义上机车才是陪伴
在主角身边最可靠的伙伴。
游戏前期燃料容量不足、没有喷射氮气、还时不时就骑到坏掉,完全无法感受到骑车的乐
趣,不如说这时机车根本就是个拖油瓶。
但随着游戏推进,提升燃油容量,让机车变得更耐操,氮气再催下去……
无论是飞跃断桥、还是来个帅气的甩尾、或是为了抄近路而从山上一路往下急速狂奔,都
能展现出其独特的骑乘魅力。
甚至会感觉到,此时此刻,我就是不可一世的陆上霸王。
3.对付尸潮一个字-“爽”
相信很多人都是看了当年在16年E3展上,主角跟尸潮战斗的影片才对这款游戏有兴趣的。
尸潮作为这款游戏的最大卖点,不得不说,制作公司作得超乎我想像得好。游戏里排山倒
海而来的丧尸,真的是在我的游玩体验上增添了许多刺激。
在游戏前期,资源不足、武器也不精良,一遇到尸潮的时候,就像是拿木棍去捅蜂窝。必
须透过各种风骚走位,才能一步步将尸潮削弱。
而有些尸潮跟任务是绑定的,我并不是说任务指示玩家去清掉某个尸潮;而是有些任务的
地区,旁边就放一坨尸潮在那里,很难不去惊动它们。
因此攻略这些任务,就必须把尸潮列入考虑,最佳情况当然是悄然无声地完成任务,但也
必须做好万一惊动尸潮后该如何应对,无疑是一大挑战。
而到了后期,玩家的身份就由“猎物”转变为“猎人”,以前是看到尸潮能躲就躲、现在
我还不打爆你们!?
利用道具吸引尸潮的注意,再趁机赏它们一颗烧夷弹,顺便加码机枪扫射;有时好的开局
就能一口气削弱三分之一,甚至一半的尸潮。
接着再利用各种环境陷阱花式玩弄丧尸,或是使用地形让自己方便全力输出,看着无以计
数的尸潮惨死在自己手下,那种成就感真的只有一个爽字可以形容。
虽然游戏前期跟后期都会遇到尸潮,但前期的心态是“求生”,后期则是“虐杀”。
而且游戏也不会因为到了大后期,就可以让玩家在尸潮里开无双,有时候太大意也是会被
尸潮反杀;游戏的尸潮从头到尾都有一定的挑战性,考验的正是玩家的智慧跟灵机应变。
说到这里不禁想到,如果无双系列的小兵群可以有这种规模跟攻击欲望,那样的无双打起
来一定很有意思。
4.白金门槛低
我不知道算不算优点,但我觉得是啦,毕竟拿到白金的玩家有超过5%耶XD
这款游戏主线破完,并将任务列表上的任务清完,差不多就完成七八成的奖杯了。大部分
的奖杯都是在推进剧情的过程中就会不经意拿到的。
只有一些奖杯需要稍微努力一些,但真的都不难,只有一两个奖杯需要比较高的技术,算
是很佛的白金杯了XD
再来说个我觉得不算缺点,但可以改进的地方:
1.没有帮忙蒐集素材的NPC
我知道为了强调生存感,有很多东西都必须自己去野外蒐集跟合成。但就算到了后期,这
些蒐集素材跟合成的工作还是要玩家亲力亲为。
也就是如果我要使用这些道具去战斗,我就必须先到处翻垃圾,可是这样,伴随而来的就
是强烈的作业感。
如果可以有一个帮忙蒐集素材,或是可以帮我合成物品的角色;甚至可以为这个角色专门
开一条支线,我帮他完成一系列任务,他就可以帮我处理这些小事。
而且这样还能稍微缓解游戏里营地功能超空洞的事实。
2.没有纸娃娃系统
主角的机车可以有几十种自定义配色,结果主角的造型永远都差不多?
2019年的游戏耶,我玩过这么多的开放世界,刺客教条3、龙族教义、巫师3、地平线、看
门狗、漫威蜘蛛人、GTAV、野境、幻痛,无一例外都可以自定义主角造型。
就算不要求每个部位都能自订,至少也像看门狗或漫威蜘蛛人一样给些套装让人挑吧。
总结来说,《往日不再》好玩吗?
我这么说吧,只要你是个丧尸控,看到尸潮就可以配三碗饭的那种,那往日不再在这方面
目前的确是无人能出其右。
如果不是的话,那就得看你能不能接受上述的缺点,以及优点是不是你想要的,端看你如
何取舍而已。
所谓游戏就像谈恋爱,有些人明明缺点很多,但他的优点足以掩盖所有缺点,那就足矣。
就拿巫师3来说,战斗一点都不华丽,可是它的剧情屌炸天,谁还Care战斗体验不优这事?
游戏主打的尸潮战斗,在全部清完一轮之后,以后随时都能回溯尸潮,你爱什么杀,就怎
么杀。
正所谓:“虐杀丧尸一时爽,一直虐杀一直爽。”
作者: jemmy23718 (闷骚COCO)   2020-04-24 12:07:00
甩尾是白金守护者
作者: a66880022 (the punk)   2020-04-24 12:19:00
这款真的好玩 不过剧情演出的部分真的让人很烦躁
作者: tmacor1 (卖冰淇淋的车子)   2020-04-24 12:34:00
甩尾加速真的难
作者: sisik (sisik)   2020-04-24 12:48:00
甩尾加速很简单,用最烂的轮胎,原地绕圈圈.这片是我玩过还会想拿白金的游戏,缺点不少,但融入感很够,中后期常玩一下就几小时了,但前期很难玩下去.
作者: iam1vol (Timmy)   2020-04-24 12:54:00
作者: kenny890429 (kenny)   2020-04-24 13:04:00
推 我超爱剧情
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2020-04-24 13:08:00
怎么都没有提挑战模式 超级爽
作者: metallican (钢铁人)   2020-04-24 13:12:00
这片比网络或影片评论好玩很多!!(玩了之后才有感)
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-04-24 13:18:00
这款的配乐很棒 破关后还特意去买原声带
作者: kb1023 (就是这样啦)   2020-04-24 13:27:00
暴走潮很可惜的一点是能运用地形跟环境的非常少 大部份都是山洞 外面根本没有地形跟环境可言 就是拿枪丢弹硬干而已
作者: AxAy   2020-04-24 14:43:00
挑战的金牌继承效果很有意思,不过体感较难攻略是W3、W8骑车
作者: winds20151 (壮哉我大纱路教)   2020-04-24 16:18:00
耗竭末日这个奖杯超难解,白金只差这一个了,看完影片也不懂怎么解TAT
作者: metalblack (黑金属)   2020-04-24 16:46:00
这款真的棒,不要相信负评,丧尸控必玩!
作者: is17 (崴哥哥)   2020-04-24 17:51:00
我也是5%之一 这篇论点没毛病
作者: cooxander (天使)   2020-04-24 18:43:00
楼楼上不能原地甩尾,蘑菇头要往左前或右前方推,让车子维持行进第三和第五营地又大又空虚,我还在第五营地的山洞里面迷路过
作者: Hiara (suofu)   2020-04-24 23:41:00
不错玩啊,我今年买的印象中没啥bug,也可能我没发现XD以价格来说很划算,但剧情真的很破碎
作者: sun123456tw (水箱)   2020-04-25 03:54:00
前期太闷...我没熬过去
作者: leomou (moumou~)   2020-04-25 12:02:00
这款超赞。正玩到第三营地,前期也不觉得无聊,剧情步调很像看电影,超赞!而且我个人觉得玩起来有点像地平线XD
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2020-04-25 17:16:00
帮推,但前面真的比较闷,后面海阔天空
作者: realpp   2020-04-28 08:57:00
真心推荐 现在不玩 可惜 我这几天狂打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com