Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的战斗系统吧

楼主: colamonster (可乐怪)   2020-04-15 19:32:37
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《angierlee (Angier)》之铭言:
: 游戏被打断倒不是什么大问题
: 就像是P5S也是常常要打开选单用道具或技能,
: 停来停去还不是一堆人吹到爆炸XD
用P5S来说其实有....一点微妙
因为至少P5S本身还是有无双团队打底
使他“看起来”像是个无双游戏
所以无双该有的爽度跟动作性其实是有的
变成类似P系列的回合制战斗系统是系统设计跟数值上的问题
或者这么讲,至少P5S大部分敌人的招式“你闪的掉”啊 XD
虽然P5S同样鼓励换人,但同伴没操纵到不会没输出没作用,
该放的回复魔法辅助魔法还是没少放啊 XD
所以其实根据我云来的结果(被打死)(好歹是有玩过体验版啦 Q_Q)
FF7re的战斗系统问题其实也不严重,
只要1.强化闪避跟防御的功能
2.强化同伴在没有操作时的AI
应该就差不多了吧?
虽然我觉得也许多一条ATB可能会更好....
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-04-15 19:41:00
我只想说P5S还要等两个月好久QQ
作者: t72312 (t7231)   2020-04-15 19:42:00
或许可以加个自动补血之类的 减低玩家操作负担要顾的东西实在不少
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-04-15 19:43:00
看到FF7RE反而想先回去玩原版 听说有HD ModXD
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-15 19:44:00
FF7RE就以惩罚在设计系统的
作者: BSpowerx (B.S)   2020-04-15 19:46:00
所以大家觉得很可惜阿,有机会成为超好玩的神作,却被一些小小的不良设计搞得体验很糟、最后只给出良作评价
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2020-04-15 19:49:00
有自动疗伤魔石阿 但是只会放低疗 装范围化也不会团补
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-04-15 19:49:00
至少给个设定AI优先攻击远程/飞行/残血敌人,血量不足多少使用恢复手段,半即时制游戏中AI最智障的就这款如果不是FF7这神主牌最好会有人护航
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2020-04-15 19:50:00
加强ai实用度就增加累积速度,不然L2跟R2真的不知道有什么用,我直接切角普攻来累积放招还比较快
作者: Splash5 (史不拉鸡五)   2020-04-15 20:04:00
有一些原因我想是被BRUST系统影响吧 所以没破防真的
作者: JoKouBe (最爱虫虫)   2020-04-15 20:04:00
如果不是FF7 大概只有7分
作者: Splash5 (史不拉鸡五)   2020-04-15 20:05:00
打起来很闷 好不容易破防了时间又很短 有时候会很无力
作者: bbqomfg   2020-04-15 20:16:00
哇咧 已经要给人老作品才会护航的帽子
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2020-04-15 20:23:00
魔石又还没出完 搞不好末期出一个屌爆狂打的
作者: JoKouBe (最爱虫虫)   2020-04-15 20:26:00
要Act不Act要回合不回合 偏有人跳出来说本质是回合制 难道不是脑粉护航?这战斗系统比较像是改烂的王国之心
作者: smarmot (QoQ)   2020-04-15 20:29:00
任何人事物都会有人喜欢有人不喜欢啦……比例多寡而已,喜欢的也未必都是老粉
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-04-15 20:33:00
区别在atb消耗吧?ai自己把atb都用光,玩家每次换过去都没atb用。久了更不想换。等于变成一次只能玩一个角色而不是一次玩三个
作者: smarmot (QoQ)   2020-04-15 20:33:00
我也很期待p5s中文版……
作者: smarmot (QoQ)   2020-04-15 20:34:00
感觉整个4-5月都没有大作了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-15 20:34:00
觉得NPC ATB累积太快也未必好事 现在都有人嫌忙嫌卡了如果一直有满满的ATB要去消耗也满烦的 XD 设定让NPC自己发招似乎又违背制作方向了 连自动疗伤都刻意锁次数哈看之后会不会加个加个自动发招魔石吧 w
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-04-15 20:38:00
就让玩家可以自订ai的战斗方针就好 喜欢换人的就照现在的玩法 喜欢单控的就设定让ai自己去攻击补血 不就皆大欢喜了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-15 20:42:00
se可能觉得战斗烦的忙的就去选简单和经典就皆大欢喜了w
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2020-04-15 20:49:00
后悔没玩先体验版,战斗系统完全不爱
作者: safy (Ty)   2020-04-15 21:01:00
4-5月 圣剑传说3 异度神剑DE RPG大作应该是很够玩到暑假
作者: yaiwuyi   2020-04-15 21:15:00
今天如果不是FF7 这战斗系统保证被喷死
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-04-15 21:19:00
这个系统最大的问题就是太容易被断招
作者: septemocean (我在塔里‧舔著伤)   2020-04-15 21:19:00
回合不符潮流,动作会被骂非ff,设计的初衷可以去看下访谈,个人觉得虽有缺点但仍算非常创新的玩法,这也符合ff系列精神。想当初13的战斗也被喷翻天,现在被拿出来推崇。没有不被嫌的游戏,放宽心就好,搞不好n年后出ff新作,re7的战斗就被拿出来讲好棒棒,历史总是惊人的相似
作者: safy (Ty)   2020-04-15 21:20:00
FF13现在有被推崇过吗=_=? 你讲的是13-1 -2 还是-3?
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-15 21:22:00
FF13也不过就跟自己系列比的时候会被拿出来推更何况赞否两论的情况不会比REFF7少
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2020-04-15 21:40:00
所以ff精神是什么?
作者: pirrysal (茂)   2020-04-15 21:47:00
砸毁以前的招牌啊
作者: strlen (strlen)   2020-04-15 23:18:00
要讲脑粉我还不够脑粉?原作我一出半年就买 等20年 结果战斗系统给我乱搞一通 阿不就还好剧情跟演出太神 不然真的没救 来人阿 赶快把野村这个智障换掉好不好?只会搞中二耍帅还会啥?
作者: champer (Saishow)   2020-04-16 03:25:00
对耶 王国之心都能选AI的战斗风格跟自动补了补血就算了战斗风格怎不沿用一下

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