※ 引述《angierlee (Angier)》之铭言:
: 其实我蛮意外这么多人不喜欢这战斗系统
疴 那何不直接用FF14的系统为基底去改良?
FF14已经做到使用手把可以自订义最多32个技能热键了
你说连段 打方向 锁定这些东西FF14全部都有了不是吗?
甚至在单机的基础上, 你还可以设定多个热键让连招变得更顺畅不是吗
虽然蒂法很香 剧情演出可圈可点, 但就算不拿别家公司的比较
同一个IP的系列作怎不好好参考改良一下呢
游戏被打断倒不是什么大问题
就像是P5S也是常常要打开选单用道具或技能,
停来停去还不是一堆人吹到爆炸XD
我是觉得战斗系统这样搞,算是有意而为
也就是考虑到市场上大部分的人只要看看蒂法的奶子和赛菲罗斯耳边吹气而已
游戏轻松简单无脑, 玩家当然重心就会转向游戏的爽度
我觉得战斗本身玩起来倒是没这么多乐趣...
就不多说别家游戏, FF7过场是真的屌, 战斗的场景演出等既然跟FF14很像
那战斗系统的UI配置参考一下没关系巴..