楼主:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2020-04-12 16:35:30※ 引述《ren740719 (雪月灿)》之铭言:
: 游玩难度正常
: 觉得FF7Re的战斗根本就是在搞人
: 小怪血多防高打人痛,有些甚至都要用特殊方式(指定魔法或特殊部位破坏)
: 破防后才打得动(有些小怪甚至挂物理无效或是魔法无效)
: 中期后,
: 敌人开始大量出现使用异常状态攻击,无法防御攻击,自动追踪攻击
: 防御防不住,闪避闪不掉,常常打一场小兵战,队伍就接近半残
: 另外作为主要破防手段的魔法,
: 在对多数敌人战的时候,常常会被追踪攻击断法
: 断法后ATB条还会被吃掉
: 战斗系统各种反人性设计,打起来容易累积压力,
: BOSS战这样搞我觉得无所谓,但小兵战用这么难打到底是有什么意义?
其实知道打法后就还好,
我觉得设计者就是想要你去思考各种武器、招式跟魔石的搭配,
像每把武器的特性其实不太一样,不一定是愈新的武器就愈强。
我就觉得钢铁剑没有破坏剑好用。
还有切换伙伴的时机,就是尽可能让所有的设计都有被使用与练习到。
不然大部分的人的魔石大概也只会装上常用的那几颗就没在练吧?
也不喜欢切换角色打,但切换角色,角色的ATB才会累积得快。
而且小兵都有几个缺点,算是满好打的。
好打盾兵的话,单人打就放火魔法,如果是有伙伴的话,
就先主角吸引他们过来,然后切到另外一人,从背后打他,
就很好解决了。然后机器兵一定弱雷,所以放雷魔法是很好用,
一招一个,尤其是空中砲兵跟雷射塔一定要优先解决。
如果是像废气机器或是双刀轮这种人型机兵,HP血厚一招魔法不一定死也不会力竭。
而且又容易浪费水的怎么办?简单,用"属性"魔晶石连"雷霆"
然后就看你教机器如何作人了。
尤其是Cloud有一招‘集力攻击’吧?(忘了详细名字)
打到对手可以让对手快速累计力竭值,非常好用。
(但没有Tifa或Barret好用,但大部分的时间都是用Cloud比较多)
Boss的话,雷诺跟路德都是用Cloud对上的话,勇猛模式轻松打。
像那个大家觉得打来很恶心的房子,
我第一次没准备,上去打了快一小时,虽然四种魔法都带上了,
但第三型态就是卡了四千多血收不掉,卡到我都没水了。
尤其是它火型态最多,但Lv2的冰魔法有延迟时间,它第三型态会一直动,
根本打不到,后来学乖了,只要用lv1的魔法K它就好了。
后来第二次重整旗鼓,把Aerith装回复+范围化,因为祈祷效果当时效果还不好,
而且一次要用两格ATB实在浪费,然后Cloud有六格,就装上了属性+寒冰作武器,
还带上了幻象,然后装了护盾(本身自带Buffe)跟拆了Tifa的气卦来用,
再上一个雷霆魔法。召唤兽用伊芙雷特。
真的就好打很多了,幻象发动后有三格ATB,又升得快,反正就看准时间,
上去就放魔法,它掉下来解除护盾时,不管它是什么属性,反正就是冲上去砍,
四个属性轮流,总会被我蒙上一次,最后用了极限技把它KO。
但事后想想,如果有Barret能用,或是把护盾换成ATB连结,让同伴ATB累积得
更快点的话,应该会很好用。
基本上这款游戏就是魔晶石愈多,魔晶等级愈高愈好打。
目前看来四个角色中,其实最难用的是Cloud、再来是Tifa,
因为这两个人都是近战型的,很常打空,这游戏又难防难闪,
如果Barret能全程用的话,他的"口"攻击范围超大,ATB累积快,
反而是固有技是垃圾。
还有一招两格ATB的‘满腔愤火’招式根本就是Bug技,
大家打到第十三章,有Barret的专属剧情时,就会知道,
黑人果然就是猛~!!!!!!
但如果只是单纯单挑的话,应该是Cloud无敌啦,
勇猛模式无脑刀返,前提是没被围欧,一被围就只能吃屎。
但你如果用Barret去打雷诺或路德,只会被秒。
大概是这样…,
Barret怎么会让我一直想到テラスMC的剧情?很有既视感…。
作者:
longya (嗯)
2020-04-12 16:47:00我觉得蒂法比克劳德难用欸,克劳德按攻击可以喷很远去打,蒂法只能前进一段距离,无脑按的话常常打空
作者:
bego487 (贝果)
2020-04-12 16:57:00玩到后面觉得每个角色都有各自的特性。尤其后面很吃配装,不切换一个角色打到底真的蛮累的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-12 17:28:00力竭后你切到TIFA用三角打一次伤害倍率会上升
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-12 17:29:00蒂法主要是ATB超快 给他丢一些BUFF DEBUFF之类很好用
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-12 17:30:00切到TIFA的缺点就是打很爽你会忘记防御
作者: cccwahaha (死老百姓) 2020-04-12 17:30:00
蒂法的单体输出很猛
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-12 17:31:00然后毒龙钻强烈建议放L1快捷键
作者:
LiNcUtT (典)
2020-04-12 17:32:00蒂法开祕孔DPS惊人,伤害比克劳德还高
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-12 17:32:00秘技解放后那两招都蛮帅的可是要解放真的不实用
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-12 17:35:00然后三角是升龙,长按方块也可以升龙
作者:
s8782689 (Massi)
2020-04-12 17:57:00Tifa玩久了会有dmc拳套的错觉
问一下 魔法成长会自动放(大)魔法不用另外设定 对吧?就是 烈焰 自动三星后 使用就是放 大火焰? 还是要另外设定?
作者:
wolver (超级大变态)
2020-04-12 18:10:00蒂法还有乱舞技,打起来跟格斗游戏一样,只是手短了点大招极限技 太远一样摸不到打空气
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-12 18:31:00你按圈的选单还是要选魔法等级,L1快捷可以直接选高等法
作者:
sakemu (哈利)
2020-04-12 18:36:00极限技会放空喔?我还以为是必中
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2020-04-12 18:55:00蒂法ATB集超快 后面祈祷都放她身上
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-04-12 19:48:00真的抓不准距离简单教你 你先切别的脚色再放 然后就会看到npc帮你跑到正确位置放 ==
作者:
strlen (strlen)
2020-04-12 22:05:00不会作战斗系统就乖乖回去跟初版FF7一样的半即时没有人会怪你好吗?FF13跟P5不是都作得很好?也没什么问题搞一个四不像的半回合制 配上滥到炸开的视角我看不出改成像FF13那样会出什么问题 又能够玩到你说的那些配装策略的东西也不会有视角问题 更不会有手短空大问题你他X的我方角色整天空大空招被敌人闪掉 阿敌方打人怎么闪怎么中?
作者:
zate (宁静的世界)
2020-04-12 23:06:00觉得这次战斗系统很好玩,四个人四种玩法,各有各的特色不会无脑一只用到底,很有团战互相搭配的感觉像TIFA输出最强,但范围最小,会用就可以打出超高伤害
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-04-12 23:08:00不会做(X) 不会玩(O)
作者:
strlen (strlen)
2020-04-13 00:25:00简化讨论很EZ阿 通通把批评者打成不会玩就好?很棒 继续喔但真的要来讨论 什么屁也反驳不了 可怜哪
我觉得Tifa软羽学到的增驱很强欸,我后来很爱用tifa用增驱打,大部分怪会被定在原地在那边打,又很痛
作者:
t516 (t516)
2020-04-13 01:30:00赞同s大,我打艾莉丝小朋友的3元任务,一个小怪在头上弹跳视野看不到,被弹到一下后面被定住不能动,到底?怪多起来视野只有乱,还有锁定时,不能转视角,一转就会切换锁定,调成方向键,变成不知道怎么切换角色,乱七八糟
作者:
t72312 (t7231)
2020-04-13 01:37:00阿他就是要你强制换人为了维持跟原版一样控三个人 这方式还有改进空间
作者:
bear26 (熊二六)
2020-04-13 03:57:00话说FF13 和12的战斗被批评的最惨茶
作者:
ak7757 (黄阿登)
2020-04-13 07:22:00我觉得应该要让视野更广一点,同时可以看场上敌我行动这样就避免很多问题了,像是被不知道哪来的攻击打断技能或是锁定敌人以后,视线没有跟上
作者:
strlen (strlen)
2020-04-13 09:53:00FF13机制没问题一堆游戏都在用 是敌人设计无趣 FF12哪来被批最惨?FF12能提的就是那个战斗系统了 剧情跟垃圾差不多FF7re就是反过来 剧情演出很棒 但战斗莫名其妙你哪边看到12批最惨? 最惨的是15无印吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2020-04-13 10:29:00FF12战斗那里惨 是优点好吗 FF12被批是垃圾的剧情
作者:
CALLING (Hideki)
2020-04-13 13:16:00不看怪的动作放招当然会打空啊(菸冰和风都是慢一拍才会打出伤害 所以确定怪不会乱动才放
地狱屋用艾丽丝一直射就过了吧那时候只有带火跟补打20分钟左右喝2-3瓶乙太