※ 引述《ren740719 (雪月灿)》之铭言:
: 游玩难度正常
: 觉得FF7Re的战斗根本就是在搞人
: 小怪血多防高打人痛,有些甚至都要用特殊方式(指定魔法或特殊部位破坏)
: 破防后才打得动(有些小怪甚至挂物理无效或是魔法无效)
: 中期后,
: 敌人开始大量出现使用异常状态攻击,无法防御攻击,自动追踪攻击
: 防御防不住,闪避闪不掉,常常打一场小兵战,队伍就接近半残
: 另外作为主要破防手段的魔法,
: 在对多数敌人战的时候,常常会被追踪攻击断法
: 断法后ATB条还会被吃掉
: 战斗系统各种反人性设计,打起来容易累积压力,
: BOSS战这样搞我觉得无所谓,但小兵战用这么难打到底是有什么意义?
其实知道打法后就还好,
我觉得设计者就是想要你去思考各种武器、招式跟魔石的搭配,
像每把武器的特性其实不太一样,不一定是愈新的武器就愈强。
我就觉得钢铁剑没有破坏剑好用。
还有切换伙伴的时机,就是尽可能让所有的设计都有被使用与练习到。
不然大部分的人的魔石大概也只会装上常用的那几颗就没在练吧?
也不喜欢切换角色打,但切换角色,角色的ATB才会累积得快。
而且小兵都有几个缺点,算是满好打的。
好打盾兵的话,单人打就放火魔法,如果是有伙伴的话,
就先主角吸引他们过来,然后切到另外一人,从背后打他,
就很好解决了。然后机器兵一定弱雷,所以放雷魔法是很好用,
一招一个,尤其是空中砲兵跟雷射塔一定要优先解决。
如果是像废气机器或是双刀轮这种人型机兵,HP血厚一招魔法不一定死也不会力竭。
而且又容易浪费水的怎么办?简单,用"属性"魔晶石连"雷霆"
然后就看你教机器如何作人了。
尤其是Cloud有一招‘集力攻击’吧?(忘了详细名字)
打到对手可以让对手快速累计力竭值,非常好用。
(但没有Tifa或Barret好用,但大部分的时间都是用Cloud比较多)
Boss的话,雷诺跟路德都是用Cloud对上的话,勇猛模式轻松打。
像那个大家觉得打来很恶心的房子,
我第一次没准备,上去打了快一小时,虽然四种魔法都带上了,
但第三型态就是卡了四千多血收不掉,卡到我都没水了。
尤其是它火型态最多,但Lv2的冰魔法有延迟时间,它第三型态会一直动,
根本打不到,后来学乖了,只要用lv1的魔法K它就好了。
后来第二次重整旗鼓,把Aerith装回复+范围化,因为祈祷效果当时效果还不好,
而且一次要用两格ATB实在浪费,然后Cloud有六格,就装上了属性+寒冰作武器,
还带上了幻象,然后装了护盾(本身自带Buffe)跟拆了Tifa的气卦来用,
再上一个雷霆魔法。召唤兽用伊芙雷特。
真的就好打很多了,幻象发动后有三格ATB,又升得快,反正就看准时间,
上去就放魔法,它掉下来解除护盾时,不管它是什么属性,反正就是冲上去砍,
四个属性轮流,总会被我蒙上一次,最后用了极限技把它KO。
但事后想想,如果有Barret能用,或是把护盾换成ATB连结,让同伴ATB累积得
更快点的话,应该会很好用。
基本上这款游戏就是魔晶石愈多,魔晶等级愈高愈好打。
目前看来四个角色中,其实最难用的是Cloud、再来是Tifa,
因为这两个人都是近战型的,很常打空,这游戏又难防难闪,
如果Barret能全程用的话,他的"口"攻击范围超大,ATB累积快,
反而是固有技是垃圾。
还有一招两格ATB的‘满腔愤火’招式根本就是Bug技,
大家打到第十三章,有Barret的专属剧情时,就会知道,
黑人果然就是猛~!!!!!!
但如果只是单纯单挑的话,应该是Cloud无敌啦,
勇猛模式无脑刀返,前提是没被围欧,一被围就只能吃屎。
但你如果用Barret去打雷诺或路德,只会被秒。
大概是这样…,
Barret怎么会让我一直想到テラスMC的剧情?很有既视感…。