基本上2k原生分辨率萤幕配上PS4(Pro)已经讨论到烂掉了
目前厂商弄出两套方案
(1)让PS4pro以4K讯源输入后萤幕以2k分辨率输出,相较以往以FHD输入,其精细度较佳
目前AD27QD(后继款FI27应该也会有)、XV272UP都有这功能
(2)FHD点对点显示
不少萤幕都有 不过27吋2K用fhd点对点显示FHD只有20吋 实用性太低
建议使用32吋萤幕再考虑这功能(FHD点对点显示大小刚好24吋)
不过这个问题仍然无法解决PS4无法输出2K分辨率问题(虽然说PS4近期大作也不一定
是常态维持1080P)
另外还有个问题就是PC+144hz+射击游戏需求
针对射击游戏不只要考虑萤幕更新率,还要考虑像素响应时间(会影响动态物体清晰度)
目前响应速率表现是TN>IPS>VA
但最新一代的友达跟LG的IPS面板已经跟TN差距缩小(群创K7B表现还落后两家一个世代)
还有暗部增亮功能,重要性对FPS是相当高的
华硕的叫shadow boost(阴影加速)
acer的叫dark boost
技嘉的叫black equializer(黑平衡)
搭配软件OSD快速切换色彩模式(因为网页浏览的亮度对比设定通常跟射击游戏差很多)
若要搭配现有PS4使用,需要考量60hz下的动态表现(因为主机决定画面更新率)
有些144HZ+的萤幕的表现在最高更新率的动态表现好 但60hz下残影跟鬼影一堆
所以为什么现在几个显示器评测网站除了最大更新率还会在加测60hz的动态表现
目的就是要测试接游戏机跟拨放器的状况
这部分需要上评测网站去看结果,规格表是不会标示的
※ 引述《banbanbanban (ban)》之铭言:
: 电脑萤幕的选择??
: 各位PS4朋友们好,近期想购买电脑萤幕但有些问题考量想请问各位希望能帮忙解惑,以
: 下为问题
: