如题
发售当天有玩了一下,还有过关两三次,可能是房主还不熟。
可是刚刚玩了1个半小时,整个被老练的房主屠杀得不要不要的。
就连队伍里有40级的玩家,都没办法带领队伍破关。
最主要的原因,是因为暴君实在太无解了,基本上只要它冲进去队伍乱挥一通,
四个人就得在地上爬行了...
除此之外,全身武装的僵尸也差不多,我手持散弹枪往它脸上轰了五六发,他
依然活跳跳的,然后手挥一挥,我又得在地上爬行...
除了以上本身怪物体质太无解外,另外一个麻烦之处在于一个房间的怪物密度没有上限,
往往一进门,就看到一整个房间的僵尸在开趴,有时候还全部附带感染的负面效果
关卡本身倒是没有太高难度
第一关蒐集钥匙道具开锁
第二关打到保全僵尸夺取保全卡后,到三个地方解锁
第三关破坏培养容器,这一关我到现在还是不太清楚怎么把容器的保护层降下来
以共斗类型的关卡设计,算是还有挑战性的也蛮刺激的。
综合来说,游戏过程其实挺有娱乐效果的,应该会很适合实况主玩
或是四个可以互相沟通的人,才有可能有效率的分工,分散房主的注意力。
但如果是像我这样一个人上网配对玩,那就只是自讨苦吃而已。