[闲聊] Mortal Shell-独立制作类黑暗灵魂

楼主: KUS0 (kuso)   2020-04-05 08:55:05
鲜少看到独立制作类黑魂的游戏水准有这么高的
https://youtu.be/snpXO73u5sw
看起来很不错呀,大家怎么看呢?
作者: NYPD319198 (小钟)   2020-04-05 09:12:00
有些预告屌的跟什么一样结果成品跟屎一样
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-04-05 09:18:00
都说要出在PS4上了怎么会跟PS没什么关系?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-05 09:32:00
没有英高加持我先猜被喷爆
作者: me91   2020-04-05 09:53:00
资源可能都集中在demo那些场景 预告等于整个游戏精华
作者: LoliTube (萝管)   2020-04-05 10:06:00
op
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-05 10:39:00
预告我都是看看而已,好玩自然会卖爆
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-04-05 10:47:00
有繁中 我就支持
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2020-04-05 11:12:00
预告诈骗前例太多了 先观望
作者: CVTaihouKai   2020-04-05 11:32:00
前几天有人PO辣
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-04-05 11:45:00
血咒…嗯 不是说要更新斩月 有下文嘛?(离题
作者: CVTaihouKai   2020-04-05 11:51:00
血咒后面没做完说要补做也没下文了, IGA跑路了吗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-05 12:02:00
血咒真的挺夸张的
作者: iisroking (蓝山山)   2020-04-05 12:46:00
嗯 类魂我比较期待丝绸之歌,ms就等到时评价出来再说
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-04-05 13:13:00
就跟很多电影一样预告很好看.等实际去看的时候才发现最好看的都在预告里了. 现在游戏还是等有较长时段的实绩画面在来评断品质吧.不是说小团队作不出好游戏,但毕竟人力差距就在那里.别人多你十倍人力.要说能作的多丰富还是持保留意见...我倒希望小团队不要在画面上跟3A工作室对拼.在玩法细节上表现突出就好
作者: windfeather (W.F)   2020-04-05 14:24:00
空洞骑士我觉得就是非常成功的典范之一
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2020-04-05 14:59:00
看起来很赞 已在STEAM加入愿望清单了
作者: sean0212   2020-04-05 15:06:00
那个短暂的游戏画面,看起来物理引擎不错
作者: CVTaihouKai   2020-04-05 15:59:00
空洞骑士开发也是跌跌撞撞的,又算是少数成功例了
作者: st12231 (Russel)   2020-04-05 18:17:00
也想到血咒都没消息了.. 太成功松懈了?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-04-06 01:01:00
等实品 看看精美的堕落之王XD
作者: BlackWood (blackwood)   2020-04-07 11:34:00
别闹了 现在被称为类黑魂的还没看到几个不是用小怪围殴恶心玩家的

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