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PlayStation
[闲聊] Mortal Shell-独立制作类黑暗灵魂
楼主:
KUS0
(kuso)
2020-04-05 08:55:05
鲜少看到独立制作类黑魂的游戏水准有这么高的
https://youtu.be/snpXO73u5sw
看起来很不错呀,大家怎么看呢?
作者:
NYPD319198
(小钟)
2020-04-05 09:12:00
有些预告屌的跟什么一样结果成品跟屎一样
作者:
Xenoglossia
(新日暮里!)
2020-04-05 09:18:00
都说要出在PS4上了怎么会跟PS没什么关系?
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-04-05 09:32:00
没有英高加持我先猜被喷爆
作者:
me91
2020-04-05 09:53:00
资源可能都集中在demo那些场景 预告等于整个游戏精华
作者:
LoliTube
(萝管)
2020-04-05 10:06:00
op
作者:
hitsukix
(胖胖)
2020-04-05 10:39:00
预告我都是看看而已,好玩自然会卖爆
作者:
henrygod
(出家人不近女色)
2020-04-05 10:47:00
有繁中 我就支持
作者:
Xenogamer
(ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2020-04-05 11:12:00
预告诈骗前例太多了 先观望
作者: CVTaihouKai
2020-04-05 11:32:00
前几天有人PO辣
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2020-04-05 11:45:00
血咒…嗯 不是说要更新斩月 有下文嘛?(离题
作者: CVTaihouKai
2020-04-05 11:51:00
血咒后面没做完说要补做也没下文了, IGA跑路了吗
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2020-04-05 12:02:00
血咒真的挺夸张的
作者:
iisroking
(蓝山山)
2020-04-05 12:46:00
嗯 类魂我比较期待丝绸之歌,ms就等到时评价出来再说
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2020-04-05 13:13:00
就跟很多电影一样预告很好看.等实际去看的时候才发现最好看的都在预告里了. 现在游戏还是等有较长时段的实绩画面在来评断品质吧.不是说小团队作不出好游戏,但毕竟人力差距就在那里.别人多你十倍人力.要说能作的多丰富还是持保留意见...我倒希望小团队不要在画面上跟3A工作室对拼.在玩法细节上表现突出就好
作者:
windfeather
(W.F)
2020-04-05 14:24:00
空洞骑士我觉得就是非常成功的典范之一
作者:
scott1man
(那瓦罗香鸡堡)
2020-04-05 14:59:00
看起来很赞 已在STEAM加入愿望清单了
作者: sean0212
2020-04-05 15:06:00
那个短暂的游戏画面,看起来物理引擎不错
作者: CVTaihouKai
2020-04-05 15:59:00
空洞骑士开发也是跌跌撞撞的,又算是少数成功例了
作者:
st12231
(Russel)
2020-04-05 18:17:00
也想到血咒都没消息了.. 太成功松懈了?
作者:
MrDisgrace
(粪箱ONE买うの?)
2020-04-06 01:01:00
等实品 看看精美的堕落之王XD
作者:
BlackWood
(blackwood)
2020-04-07 11:34:00
别闹了 现在被称为类黑魂的还没看到几个不是用小怪围殴恶心玩家的
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