Re: [心得] BIO3 Remake 很无言的全破(无雷)

楼主: s32244153 (Hir0)   2020-04-04 22:48:53
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: : 一句话形容:烂到无言以对!
: 烂不烂...我不做评论, 刚破三轮而已
刚破两轮正在第三轮 越玩越觉得过场演出多过头了
旧三代的实际操作和动画的自己体感大概是 7:3
重制版的体感则是8:2 8是过场演出...
RE2至少还有一点路线选择
没想到RE的3试玩版内容和医院已经算整个游戏最开放的地方..
过一两个巷子就一次过场,接着就被轰走不可回头
第一轮没跳过看得很爽 第二轮之后就开始感到有点空洞
追迹者没存在感很大原因也是因为这个
从原本的类似BOSS战的缠斗 变成一堆被切成零碎然后又操作简单的过场
搞得好像是逊炮版的暴君似的
解谜基本砍光光都是来回走而已,能探索的时间也非常短
弹药给的很大方又有油桶和放电,但敌人配置却给得很小气
大部分场景出现的敌人不会超过4只,只有在医院配合卡洛斯的自动步枪才打得有点压力
人物演出大部分都变得扁平,尼可拉还劣化....
到是卡洛斯意外的不错,新的造型和演出在游戏中也比想像的好很多
然后游戏中吉儿的梦到底有什么含意吗??
穿插在游戏中有点莫名其妙,感觉完全拿掉也不会有问题...
不过上面这些都还好,我觉得最大的问题是原本三代开头完全不见了...
原本还以为能像RE2那样,开头也能操作一下USBC或警察体验一下当年的绝望感
结果通通都没有,除了倒在路边的警车和警察僵尸外看不出来是正在沦陷中的样子
完全没有看到抵抗的痕迹也没有逃难和正在被咬的路人...
换来的却是一个按住前进就结束的追击战= =
想到还有一个...RE2用的很爽的断肢在RE3几乎没有了
原本是四肢和头经常能打爆两个部位还不死
现在很难打出断肢,经常打到手脚还没断怪已经先死了,暴头更是几乎看不到
连散弹枪都很难打出断肢爆头,只有沙漠之鹰比较容易打出来,但子弹又超少
作者: peter080808 (peter)   2020-04-04 22:50:00
感觉就是个半成品……二代重制很有诚意 怎三代搞出这样原本三代就很短了 还砍剧情真的很无言
作者: piliamdamd (ppw)   2020-04-04 22:54:00
这不叫半成品 该有的游戏性都有 只是比较短而已
作者: cevs (cevs)   2020-04-04 23:02:00
真的 神作
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-04-04 23:08:00
我看直播好像给非常多资源....那RE2是怎样?...我玩常常要想办法避开僵尸,还常常没子弹没补给= =是RE3真的给很多吗?
作者: polas   2020-04-04 23:08:00
刚破 追迹者超烂的 几乎都是固定剧情登场 BOSS战又废得要命RE3资源很多 我2跟3都初轮玩HC难度 2代全场弹药都满缺的3代...玩到后面在烦恼要带哪种弹药去打王最后再抱怨一次 RE2的G1就比追迹者全型态都难打了 废到笑
作者: yukn732 (archer)   2020-04-04 23:15:00
这次弹药好像真的比reBio2多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-04-04 23:17:00
G1没那么强吧,他用小刀就可以砍死耶XD用生存恐怖来比的话,RE2真的设计得比较好
作者: polas   2020-04-04 23:19:00
我是两边初见感想 初见哪知道用小刀~
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2020-04-04 23:20:00
可以把三代当无双游戏玩
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-04-04 23:30:00
不过吉儿有闪避,已经比里昂强多了....RE2要靠走位闪真的有点难= =如果是厉害的玩家,应该可以当无双玩
作者: juncat (モノノフ)   2020-04-04 23:31:00
敌人数应该是知道多了会暴 卡洛斯那段混战还自动清尸体
作者: peter080808 (peter)   2020-04-04 23:32:00
是感觉想做成动作游戏 但敌人不够强啊 僵尸太少
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2020-04-04 23:36:00
觉得二代比较有恐怖的感觉...
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2020-04-04 23:55:00
可以去玩梦魇跟地狱难度,感觉这代的挑战性在后面
作者: DJJERRY (键盘张根硕)   2020-04-05 00:00:00
恐怖解谜动作都不到位 感觉跟二代是不同团队开发的
作者: jasop (PapayA!)   2020-04-05 00:00:00
不要带商店东西进去 应该很哈扣
作者: gx9926 (杂文)   2020-04-05 00:26:00
3代boss战不能跟2比啦 那个紧急回避太方便了XD
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2020-04-05 01:08:00
听说3是给外包做的居多 跟2的水准差的有点远2虽然砍研究所流程和表里关影响 至少警察局这边是很有诚意的
作者: cul287 (希悠)   2020-04-05 01:30:00
不知道是不是外包 但感觉没有二代重制的热情
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-04-05 02:05:00
还是因为本来3代内容就不多了
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2020-04-05 03:17:00
我觉得梦演出还不错,以前描述这些英雄都是肉体上的受难,他们好像就这样迎刃而解了。但是梦的演出和吉儿房间大量的药品,可以感受这些角色更贴近真实的一面,也使角色变得更合理了,他们也是会担心受怕。这种心灵描写蛮棒的,不过好像就点个两下,也没再延伸,有点可惜
作者: sandwich1028 (CMJ)   2020-04-05 08:22:00
二手片价格会掉的很快
作者: blowchina   2020-04-05 10:37:00
我觉得这代魔王影薄的地方是因为没台词耶XD 旧3虽然牠只会叫一句死大斯,但可以感觉到牠用心演出,真情真意、不离不弃,而这代就只是个机器人
作者: bbbing (无)   2020-04-05 11:50:00
G1用小刀打应该是设定漏洞,制作没想到这么好打吧照常识拉打很难打
作者: dchris (沈客(克里斯))   2020-04-05 12:05:00
重制版没有追迹者的脸部特写镜头,不像旧版有把他当成一个角色来看待,而且第二型态就从人型变成兽型,更少一分人味
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-05 15:48:00
第二形态直接拿轰龙模组有玩MH的话会一直吐嘈
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-04-05 16:05:00
这年头厂商真把玩家当白痴,不是删原本剧情地图就是分章节把原作5/1的部分灌水
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-05 19:09:00
米德加原作也没1/5这么夸张 少在那边云
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-05 19:54:00
如果你出世界地图后都靠自己摸索是可以1/5啦
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-04-06 09:42:00
只花一年用2代的资源生出来的东西,你觉得呢
作者: sniperex168   2020-04-06 17:16:00
没人要吐槽5/1喔?
作者: inconspicous (sometimes)   2020-04-07 05:13:00
我是觉得跟RE2比没有表里关比较失望啦,只能用同一个人物玩同一个场景然后解谜的部分好像几乎没有,少了第一次探索来来回回的过程
作者: v60i (犬五)   2020-04-07 11:43:00
重制新玩家,觉得RE2是恐怖生存,RE3是射僵尸游戏XD
作者: death316629 (挡试试看)   2020-04-09 14:31:00
现代都模组化 又拼年货 少时钟塔那段以外 他有附反抗跟某些钱坑手游比的话 我觉得好比较多了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com