※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: https://youtu.be/vo-9srCCeeI
刚破完第一轮,我倒觉得仁王2比魂系列亲民很多..
你要硬派,一人独力通关也行。
打不赢等一下招两个稀人帮你辗过去也可,
当然也可以招义刀介于两者之间
我是手残玩家,我光血源一开始的神父就打了两个小时才过..
后来就放置,但仁王已经破台.
: 因为增加大量技能让玩家变得更强,所以为了展现它依然是个高难度游戏,所以把敌人从人
: 类变成大部分都是妖怪,因为妖怪才会更多恶心的攻击方式,才能追上变强的玩家。
对苦无流来说,妖怪反而好处理,因为几乎不会防御...
太多就直接隐身跑过去就好
甚至说,我有一段时期破关是没再打任何怪物的。
: 但是它要求玩家用技术产出高连击时,又大量堆叠敌人尤其是远程,中断玩家的连击,降低
: 玩家的容错率,反而让仁王变成一款要爽不够爽,反而是觉得制作组偷懒靠叠怪叠buff增加
: 难度。
我觉得这部分还好,远程怪是有,但除了前期弹药短缺+只有弓箭。
中后期铁炮、大砲都有后,我认为处理起来都不困难..
大多1-2只,很少会有那种多到没办法处理的情况。
你只要留意他的位置在哪即可。
: 不免被搬出宫崎老贼的游戏来做比较,里面讲到宫崎的游戏是靠地形跟配置来阴玩家,玩家
: 被阴反而会笑出来原来你还能这样玩。但仁王2太暴力直白,一只怪两只怪三只怪不断堆叠
: 来增加难度,这种堆法只会让玩家疲惫烦躁。
这其实还好,仁王2的怪会追人,但大多不会深追。
靠火炮把怪拉出来后一个一个处理掉是没问题的
唯一比较讨厌的是蛇女,掉下来会被吓到。
我对仁王2的评价比黑魂、血源都来的高很多很多...
至少它可以让我不爽的时候可以找多人来围殴这些怪。
真的不行自己农一下等级让忍术上来又会好打一些
: 话说看六师傅实况的时候,也听到他在骂敌人乱配,难怪卖这么差。XD
: 评论为何说臃肿,就是仁王有太多在其他游戏分开来看都很好的要素,制作团队全部都要,
: 全部都挤在一起又不愿意割舍,反而让这游戏变成一个新手难以上手,老手落命不是觉得自
: 己技术不足,而是制作组你太恶意的游戏了。
我第一次玩这系列的游戏,基本上2个稀人招满丢飞刀难度真的很低....
大多数王都能秒杀,这样叫做难上手吗?