玩normal破了一轮,只讲战斗的部分,几乎都只用克劳德.
战斗玩起来有点卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在选技能发动,
玩起来不是很直觉,会需要一些时间去习惯.
敌方有些攻击好像只能硬吃,而且口攻击不能回避取消(防御取消应该也不行,忘了试),
变成假如攻击到一半看到敌人发招只能硬吃,例如BOSS有个原地放电的招式,
你挥刀到一半他开始准备集气放电,就只能乖乖吃招式,来不及跑到范围外来躲避.
另外选指令后发招瞬间被打到硬直,好像会让你的指令放不出来,
所以最好是看清敌人动作再用.
然后克劳德三角的切换模式也要等角色动作结束才能切换的样子,
不能砍到途中先切换起来,切换后还要去看左下角有没有切换成功,用起来也是很不直觉.
视角跟锁定问题有不少人提就不重复了.
其实玩完后有点消火,如果不管情怀,单以要玩动作战斗的话,
我觉得这DEMO的战斗表现大概75分~80分左右的程度吧,没到很差但也没说很吸引人.
还是其实要玩巴雷特才会觉得好玩,我一直觉的远攻好像比较强势XD