Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 无雷简单心得

楼主: s3864308 (叫我主人)   2020-03-03 00:05:08
玩normal破了一轮,只讲战斗的部分,几乎都只用克劳德.
战斗玩起来有点卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在选技能发动,
玩起来不是很直觉,会需要一些时间去习惯.
敌方有些攻击好像只能硬吃,而且口攻击不能回避取消(防御取消应该也不行,忘了试),
变成假如攻击到一半看到敌人发招只能硬吃,例如BOSS有个原地放电的招式,
你挥刀到一半他开始准备集气放电,就只能乖乖吃招式,来不及跑到范围外来躲避.
另外选指令后发招瞬间被打到硬直,好像会让你的指令放不出来,
所以最好是看清敌人动作再用.
然后克劳德三角的切换模式也要等角色动作结束才能切换的样子,
不能砍到途中先切换起来,切换后还要去看左下角有没有切换成功,用起来也是很不直觉.
视角跟锁定问题有不少人提就不重复了.
其实玩完后有点消火,如果不管情怀,单以要玩动作战斗的话,
我觉得这DEMO的战斗表现大概75分~80分左右的程度吧,没到很差但也没说很吸引人.
还是其实要玩巴雷特才会觉得好玩,我一直觉的远攻好像比较强势XD
作者: taiwan540 (死阿宅)   2020-03-03 00:06:00
招式魔法还有道具有快捷选单可以用 体验版没教按住L1+OX口
作者: aaafun (aFun)   2020-03-03 00:09:00
有情怀的人算佳作以上吧 新玩家如我觉得满消火的画面剧情一定很好 感觉能云实况通关
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-03 00:10:00
想给超过100分 可惜巴雷特很机车扣五分
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-03 00:11:00
尝试看看用快捷键吧.
作者: prpr   2020-03-03 00:11:00
这个本来是RPG 动作能做到这种程度已经很好了
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2020-03-03 00:11:00
是不是没人知道有快捷键啊????
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-03 00:12:00
角色的攻击有硬直,所以没法像黑魂那样任何时间都可以滚
作者: goldman0204 (goldman)   2020-03-03 00:12:00
请爱用L1 ....= ="我都在接连续招了~还有巴雷特的普
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-03 00:13:00
是说被敌人破招这点 不知是运气不好还是故意设计的 对上蝎子 我克劳德用好几次牙突 刺过去时它都会刚好跳起来 没刺到还被它压杀 XD
作者: goldman0204 (goldman)   2020-03-03 00:13:00
攻方块按住就好~他没像克劳德一刀跑.当然也可以按一
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-03 00:13:00
牙突伤害好低,是个可以换掉的技能了 嘿嘿
作者: goldman0204 (goldman)   2020-03-03 00:14:00
下就跑闪~只不过动作满硬直的...不顺畅的感觉
作者: CVTaihouKai   2020-03-03 00:18:00
滚的硬直还比防御短, 防御那真的太长了不过都还可以应付啦, 王的动作前置做的很明确
作者: freeblade (freeblade)   2020-03-03 00:25:00
已经不是回合制了 不是放招就打的到王 用快捷键出招比较好打到 用选单选招常常会扑空
作者: CVTaihouKai   2020-03-03 00:29:00
不过王那么大支, 除非刚好跳起来
作者: Nico0214 (Nico)   2020-03-03 00:31:00
我觉得不少人很直觉地当动作游戏玩,但本质是rpg阿...
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-03-03 00:32:00
这是RPG、不是只狼
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-03 00:32:00
因为这本来是半回合制RPG啊
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-03 00:33:00
这款玩起来比王国之心还要再更RPG XD
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-03-03 00:35:00
ATB集满才是你真正的普攻,re7只是把以前等气条满可以行动一次的等待时间。做成可以让玩家小碎斩小碎枪填满时间而已
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-03-03 00:38:00
这种战斗模式 这几年都用L1做快捷了
作者: abjx (GOGOGO)   2020-03-03 00:38:00
重点是蒂法的ㄋㄟㄋㄟ如何了?
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-03-03 00:38:00
电脑Ai几乎不太主动做ATB行动。让玩家自行切换角色下指令。这就是以前的RPG每人轮流行动下指令啊
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-03 00:42:00
L1体验版有教好吗 至少你左上的提示一定有
作者: TZJUSTIN (大个)   2020-03-03 00:42:00
我觉得镜头太近 可以再远一点 特别是打巨型boss的时候
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-03 00:47:00
OPTION可以调整喔 虽然希望可以再拉一点 但可能有效能考量
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-03-03 00:50:00
比较想换按键配置,尤其是刚打完仁王...L1防御R1快捷感觉会比较顺手
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-03-03 00:53:00
除非不能挡的招,不然R1按下去真的比X快多了至于L1不能改R1从KH就这样了,SE唉
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-03 00:58:00
镜头远近不能以直觉的按键即时切换有点奇怪...
作者: CVTaihouKai   2020-03-03 01:09:00
毕竟场景复杂
作者: ailio (Ailio)   2020-03-03 02:23:00
其实战斗比较像是CCFF7的进化版,感觉这次的战斗还算不错
作者: toro388 (小古锥)   2020-03-03 02:30:00
第一段游戏有教快捷键设定,你可能没注意看,第二第三段应该是故意的,跟魔物一样贪刀或喝水都要注意。
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-03 02:59:00
ATB才是你每次动作真正的攻击 看了很多人只控一只 其他角色ATB满放著不管 只是浪费指令 至于ATB间的小空格时间 让玩家操作一下攻击跟回避过过ACT的瘾 但本质上还是RPG
作者: me91   2020-03-03 07:45:00
明明可以设热键直接发动技能 极限技也可以
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-03 08:00:00
跟你同感
作者: chronor (可罗诺)   2020-03-03 08:01:00
哈 FF7是RPG阿 不是动作游戏 动作要求太多了吧一般可移动的ATB RPG可出招的瞬间就已经判定有没有中了..
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-04 01:18:00
动作性做那么高然后叫人不要要求他都做成这样了还在本质是rpg我也是满头问号
作者: soft2165 (不回家)   2020-03-04 14:40:00
把他当动作游戏玩 当然会觉得卡

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com