Re: [心得] 仁王2 最终体验版

楼主: kent24245 (Dunamis)   2020-02-29 15:04:41
借标题问问大家对这次武器的感想,我这几天刚好都上班没空玩,只来得及稍微摸一下太刀
跟新的双斧
双斧丢斧头的手感还蛮令人惊艳,连招也比想像中帅很多
不过我的重点不在这里,而是旧武器的部分
坦白说我第一眼看到太刀技能树是非常失望,主动技有99%跟一代一样(大太刀也是)
该说这是光荣的尿性吗?我也没要求像当初MHW一样每种武器都大改,但好歹小夜时雨那种
废招给我删一删换新吧,没想到一代武器都是复制贴上,让我感觉很差,都最终体验版了,
我应该也没办法期待正式版打脸?
一代的缺点之一就是很多武技很废只能炫技用,我本来以为二代会针对这点去改…
当然以上只是我匆匆看过技能树的感想,很抱歉我没空一一测试,只好上来问问各位这次对
武器的感想,一代武器的部分真的都跟以前一模一样?还是有哪些手感不同的呢?
作者: polo125809 (微积分)   2020-02-29 15:07:00
好像都一样
作者: boson0725   2020-02-29 15:10:00
太刀有新连段 用起来不错
作者: log3 (0.4771)   2020-02-29 15:13:00
二代是基于一代的基础做新增和改进,所以刚释出消息时常被戏称为1.5代,或仁王DLC
作者: dos32408 (hank)   2020-02-29 15:14:00
看技能术87%不会改了剩下的就是还没开放的奥义类的会不会新增招式了但总规来说旧武器都只多了两招新技能而已
作者: log3 (0.4771)   2020-02-29 15:14:00
不过身为一个资深初代玩家,我自己觉得一代的战斗系统真的非常优秀。
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-02-29 15:15:00
双刀下段似乎多了一招,其余没变
作者: log3 (0.4771)   2020-02-29 15:16:00
而二代沿用的武技不少都有细微的改动,个武器新增的武技大多满实用的。
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-02-29 15:16:00
玩起来比以前更复杂了没错,武技跟鬼人技很常按错
作者: dos32408 (hank)   2020-02-29 15:17:00
像太刀的dlc技能饭刚落体验版就没有出现在技能树上
作者: log3 (0.4771)   2020-02-29 15:17:00
立于初代基础之上加上全新的半妖系统以及敌人,我觉得已经让我脱离之前1.5代的感觉了XD
作者: PeterGG (PeterGG)   2020-02-29 15:54:00
我一代只会普A但二代的连段我觉得不错啊
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-02-29 16:30:00
太刀的浮叶 没人用 2代成功后会有攻击力上升Buff说明没有写
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2020-02-29 17:06:00
浮叶我打松永有用,攻击力增加的BUFF时间很久不过我也是打完才发现有BUFF 也不清楚1代有没有这BUFF
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-02-29 18:33:00
建议往妖技去思考就会有比较多想法, 基本武器武技跟一代差不多, 这两次的试玩版, 我其实都有观察到一些很OP的武器搭配妖技的玩法, 只是不想花太多时间去深入, 想等正式版再慢慢玩, 首先妖技能有些可取消动作硬直, 我举个例子二代王基本都是主推消耗敌方精力打法, 所以太刀为例,上段重攻击流转接剑气后接反击, 或是剑气接反击, 这一类普攻连携武技再搭配妖技可以二次消精或是三次消精, 当然我相信应该有更好的攻势打法, 其他妖技也是一样, 各种使用跟搭配只要愿意尝试都能找出一些有趣的打法, 这次试玩我没有花太多时间去玩, 两种新武器我还是停留在上一版的操作手感上, 我是觉得薙刀镰的玩法空间很大, 手斧相对来说玩起来比较难压制, 攻击距离也短, 速度也不快...薙刀镰的中段跟上段都满强势的, 我会比较建议中段当主要段位跟枪, 旋棍一样, 一般情况中段轻或重普攻起手!另外太刀居合中切段位换招不能用了, 只能先切段位来达到换招, 这样变得比较不灵活一点!不过取消收刀的几种方式都还健在, 其他需要收刀的武器都适用!*武技都适用
楼主: kent24245 (Dunamis)   2020-02-29 19:12:00
感谢各位回复,我也有发觉搭配妖技的变化性,只是一时看到招都差不多有点失望,看来要等正式版再慢慢钻研了
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-02-29 20:35:00
武技的确是没太大变化 但搭配阴忍术甚至新守护灵和妖怪技还有装备词缀 排列组合 每个人玩法可能都会不一样
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-02-29 22:44:00
妖怪技可以无硬直接在武技后面,这点很强而且魂代里有机会出妖怪技=残心的特效
作者: ultraGao (超级一只猴)   2020-03-01 22:42:00
妖怪反击爽度超高,连段也变顺了,比一代更爽

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