先附上手残人士辛苦一天的证明
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我本身一代也玩了3、400小时,碍于技术不佳,始终只有练一种武器就是双刀,大致上以
上浑沌,风神、十字斩、水形剑这样,跟敌人玩回合制打法。所以体验版我也选双刀为主
武器,二代基本上的操作跟一代一样,连招式名称、出招速度、范围、伤害(感觉)、按的
方法等,都十分雷同,有玩过一代的人应该蛮好上手。
而二代最明显的不同是多了“妖力值”,在敌方使用“大招”(身体发出横条红光)消耗妖
力使用“特技”,可以打断敌人的大招并造成可观精力伤害,打赢敌人有机会掉落敌人的
魂核,将魂核装备于守护灵上,也可以消耗一定妖力使用该敌人技能。当然精华量表满了
可以“妖怪化”,类似一代99武器,妖怪化的时后也是可以使用特殊技能。
这次体验了三个关卡:
一、天王山的落日
不知道是体验版的关系还是光荣有听到玩家的抱怨XD,这一关出现敌人种类还真不少,总
之游戏会不断提醒你要会用特技去应付敌人的大招,如果不用单纯回合制打法会非常慢,
所以建议一开始就练到看见红光手指就反射按R2+圈的地步,其余战斗跟一代差不多,这
里就不赘述了。除此之外光荣的恶意,各种阴人陷阱必不可少,请各位慢慢受苦受难吧。
本关BOSS:两面宿傩。
基体:武器双刀、守护灵真神(就是一代火狗)、饿鬼魂核
打法:强者打法请参照前面神人的文章,我这里提供手残龟缩的打法。首先一定得先刷满
8个仙药,建议从BOSS门前的神社往回走,过桥会有个双刀武士背对着你,左右上方各有
个火弓箭兵,在桥上跳到下方的栈道上,然后顺着梯子爬到城门上方解决那两只弓箭兵,
再下去干掉双刀武士,他固定会掉一个仙药,最好每次打BOSS都刷满再打。
开场火鬼会给一发追踪火球,可以躲在最近的晶石上上buff什么的。
火鬼我基本上都站远远的,等到他乱舞结束冲上去十字斩马上后撤,如此反复。远距离火
鬼有个突刺,左右撤步就可以躲掉,算是一个输出时机,另外还有个旋转火车(非大招),
就比较不好躲,记得按住防御键闪避。
冰鬼相对就要靠近点,远距离冰鬼射冰箭,有时三连有时四连,虽然不是太难躲,但会在
地上留下冰蹭到也是会扣点血,而且还会往天上射追踪冰箭跟发追踪冰鸟,都比较烦人,
所以尽量靠近些引诱他拿弓来攻击你,一样闪避完给他一发十字斩,切勿贪刀。
躲招式的空档就用饿鬼魂核的招式吸精华,尽量让自己精华量表长满,进入常闇先妖怪化
,一波输出,剩下就重复上述。
两面宿傩的大招印象中有四个:
火鬼的火棒砸地、冰鬼的冰箭乱射、旋转火车、旋转抓技,我自己只有旋转火车可以稳定
的断他大招,所以其他三个我都闪避为主,一断他大招后立刻接水形剑,如果BOSS精力条
没空打一半就收手,如果BOSS精力条空了那就持续放到你自己精力条也空为止。
然后......只剩下毅力跟运气了,这个BOSS当劝退BOSS真的很不错呢XD
对了,很重要一点,使用“特技”跟“魂核妖怪技能”并非无敌状态!!!所以其实有可能
敌人大招打中你,你也断到他的招,所以一定要保持一定血量。
二、三恶枭雄
体验版不用推图,直接打BOSS:松永久秀
可以把两面宿傩的魂核装上,非常暴力。相较前一个BOSS,松永先生就弱了许多,开局必
定先放一个大招,冲过来把你按在地上喂你吃炸弹,然而要是没按到人他自己就会呈现可
追击的状态,可以趁势输出一波,松永先生特别爱扔垃圾,建议也是拉远距离,他丢的垃
圾都不足为患,而只要他向你跑来,要马使用大招(断招或闪避让他自己仆街),要马只是
普攻。我打人型敌人都用比较龟缩方法,敌人靠近时算准距离出十字斩,多半可以打出硬
直,趁敌人硬直后撤跑远收刀,等敌人靠近重复以上即可,松永先生用这个方法可以安全
弄死他。
于是讨魔之证入手(欢呼)
三、血尘万丈的寺院(逢魔)
这一关也是仁王老传统了,堆怪+制造一对多的局面。
推图就不多说了,请自行受苦吧。面对妖怪敌人的时候尽量多用两面宿傩技能,真的打很
快(再次提醒不是无敌状态),最后记得把琵琶木牧打死后,进入一个房间面对连三波的敌
人。
第一波是双和尚,人形敌人无论人数多少都可以用我上述方法龟缩打赢,注意持枪和尚会
放缓速符即可(我玩体验版直到中了他这招才想起有个好东西XD)
第二波是乌鸦天狗,跟一代几乎一样(跟下一位BOSS一样打法)。
第三波是马头鬼,因为会进入常闇,所以应该是本关BOSS,我在打这篇的时候已经忘了这
家伙有啥特别招式,离他远远的防御键按著闪避就行,打法就是召唤两面哥,用完就一直
消常世回妖力,没几次马头鬼就死在两面哥的冰火旋风斩底下(还顺便送一个浑沌状态呢)
,所以说,两面哥,的确是神!的确是行!
最后来说说这次的最终版体验:
老实说虽然新增了妖怪化的战斗元素,但我在对付一般杂兵,还是用一代原本打法在打,
所以对一个老玩家而言,妖怪化元素其实并不突出,也没办法取代成为主要推图的玩法,
当然这是因为一代“变换架式+结合各种招式,成为一套行云流水的连招”此玩法太过登
峰造极(就不提忍术阴阳术了),二代沿用也是在情理之中。只是相较起一代初玩时的惊艳
,这次二代的体验就较为平平无奇了。
对我来说最大改变反而是多了很多小怪,而且这些敌人(包含BOSS)形象各异,招式也都不
尽相同,非常有鉴别度,相较一代而言丰富了非常多。
总结来说,撇开剧情不谈,玩法、地图、画面、武器、技能、物品等等跟一代还是颇为类
似,如果单以体验版给我的感觉,只能算中规中矩,并没有第一次玩仁王惊艳感。
(当然强烈的希望正式版推出后打我的脸)
至于推不推荐购买的话,我个人玩完体验版还是会想玩正式版的,毕竟打赢两面哥那一瞬
间实在太有爽度!但不确定会不会等年度版出来再买XD
以上个人玩一天的心得分享