[心得] 仁王2 最终体验版

楼主: people010203 (寡人)   2020-02-29 02:50:04
先附上手残人士辛苦一天的证明
https://imgur.com/61fXYq1
https://imgur.com/NZrrZFv
我本身一代也玩了3、400小时,碍于技术不佳,始终只有练一种武器就是双刀,大致上以
上浑沌,风神、十字斩、水形剑这样,跟敌人玩回合制打法。所以体验版我也选双刀为主
武器,二代基本上的操作跟一代一样,连招式名称、出招速度、范围、伤害(感觉)、按的
方法等,都十分雷同,有玩过一代的人应该蛮好上手。
而二代最明显的不同是多了“妖力值”,在敌方使用“大招”(身体发出横条红光)消耗妖
力使用“特技”,可以打断敌人的大招并造成可观精力伤害,打赢敌人有机会掉落敌人的
魂核,将魂核装备于守护灵上,也可以消耗一定妖力使用该敌人技能。当然精华量表满了
可以“妖怪化”,类似一代99武器,妖怪化的时后也是可以使用特殊技能。
这次体验了三个关卡:
一、天王山的落日
不知道是体验版的关系还是光荣有听到玩家的抱怨XD,这一关出现敌人种类还真不少,总
之游戏会不断提醒你要会用特技去应付敌人的大招,如果不用单纯回合制打法会非常慢,
所以建议一开始就练到看见红光手指就反射按R2+圈的地步,其余战斗跟一代差不多,这
里就不赘述了。除此之外光荣的恶意,各种阴人陷阱必不可少,请各位慢慢受苦受难吧。
本关BOSS:两面宿傩。
基体:武器双刀、守护灵真神(就是一代火狗)、饿鬼魂核
打法:强者打法请参照前面神人的文章,我这里提供手残龟缩的打法。首先一定得先刷满
8个仙药,建议从BOSS门前的神社往回走,过桥会有个双刀武士背对着你,左右上方各有
个火弓箭兵,在桥上跳到下方的栈道上,然后顺着梯子爬到城门上方解决那两只弓箭兵,
再下去干掉双刀武士,他固定会掉一个仙药,最好每次打BOSS都刷满再打。
开场火鬼会给一发追踪火球,可以躲在最近的晶石上上buff什么的。
火鬼我基本上都站远远的,等到他乱舞结束冲上去十字斩马上后撤,如此反复。远距离火
鬼有个突刺,左右撤步就可以躲掉,算是一个输出时机,另外还有个旋转火车(非大招),
就比较不好躲,记得按住防御键闪避。
冰鬼相对就要靠近点,远距离冰鬼射冰箭,有时三连有时四连,虽然不是太难躲,但会在
地上留下冰蹭到也是会扣点血,而且还会往天上射追踪冰箭跟发追踪冰鸟,都比较烦人,
所以尽量靠近些引诱他拿弓来攻击你,一样闪避完给他一发十字斩,切勿贪刀。
躲招式的空档就用饿鬼魂核的招式吸精华,尽量让自己精华量表长满,进入常闇先妖怪化
,一波输出,剩下就重复上述。
两面宿傩的大招印象中有四个:
火鬼的火棒砸地、冰鬼的冰箭乱射、旋转火车、旋转抓技,我自己只有旋转火车可以稳定
的断他大招,所以其他三个我都闪避为主,一断他大招后立刻接水形剑,如果BOSS精力条
没空打一半就收手,如果BOSS精力条空了那就持续放到你自己精力条也空为止。
然后......只剩下毅力跟运气了,这个BOSS当劝退BOSS真的很不错呢XD
对了,很重要一点,使用“特技”跟“魂核妖怪技能”并非无敌状态!!!所以其实有可能
敌人大招打中你,你也断到他的招,所以一定要保持一定血量。
二、三恶枭雄
体验版不用推图,直接打BOSS:松永久秀
可以把两面宿傩的魂核装上,非常暴力。相较前一个BOSS,松永先生就弱了许多,开局必
定先放一个大招,冲过来把你按在地上喂你吃炸弹,然而要是没按到人他自己就会呈现可
追击的状态,可以趁势输出一波,松永先生特别爱扔垃圾,建议也是拉远距离,他丢的垃
圾都不足为患,而只要他向你跑来,要马使用大招(断招或闪避让他自己仆街),要马只是
普攻。我打人型敌人都用比较龟缩方法,敌人靠近时算准距离出十字斩,多半可以打出硬
直,趁敌人硬直后撤跑远收刀,等敌人靠近重复以上即可,松永先生用这个方法可以安全
弄死他。
于是讨魔之证入手(欢呼)
三、血尘万丈的寺院(逢魔)
这一关也是仁王老传统了,堆怪+制造一对多的局面。
推图就不多说了,请自行受苦吧。面对妖怪敌人的时候尽量多用两面宿傩技能,真的打很
快(再次提醒不是无敌状态),最后记得把琵琶木牧打死后,进入一个房间面对连三波的敌
人。
第一波是双和尚,人形敌人无论人数多少都可以用我上述方法龟缩打赢,注意持枪和尚会
放缓速符即可(我玩体验版直到中了他这招才想起有个好东西XD)
第二波是乌鸦天狗,跟一代几乎一样(跟下一位BOSS一样打法)。
第三波是马头鬼,因为会进入常闇,所以应该是本关BOSS,我在打这篇的时候已经忘了这
家伙有啥特别招式,离他远远的防御键按著闪避就行,打法就是召唤两面哥,用完就一直
消常世回妖力,没几次马头鬼就死在两面哥的冰火旋风斩底下(还顺便送一个浑沌状态呢)
,所以说,两面哥,的确是神!的确是行!
最后来说说这次的最终版体验:
老实说虽然新增了妖怪化的战斗元素,但我在对付一般杂兵,还是用一代原本打法在打,
所以对一个老玩家而言,妖怪化元素其实并不突出,也没办法取代成为主要推图的玩法,
当然这是因为一代“变换架式+结合各种招式,成为一套行云流水的连招”此玩法太过登
峰造极(就不提忍术阴阳术了),二代沿用也是在情理之中。只是相较起一代初玩时的惊艳
,这次二代的体验就较为平平无奇了。
对我来说最大改变反而是多了很多小怪,而且这些敌人(包含BOSS)形象各异,招式也都不
尽相同,非常有鉴别度,相较一代而言丰富了非常多。
总结来说,撇开剧情不谈,玩法、地图、画面、武器、技能、物品等等跟一代还是颇为类
似,如果单以体验版给我的感觉,只能算中规中矩,并没有第一次玩仁王惊艳感。
(当然强烈的希望正式版推出后打我的脸)
至于推不推荐购买的话,我个人玩完体验版还是会想玩正式版的,毕竟打赢两面哥那一瞬
间实在太有爽度!但不确定会不会等年度版出来再买XD
以上个人玩一天的心得分享
作者: Beyond27 (酷帅八嘎冏)   2020-02-29 03:12:00
打两面的时候真的热血啊,自从一代玛莉亚后就没这感觉了
作者: jyc0917 (鲁蛇郎君-吓鳕鱼)   2020-02-29 06:02:00
讨魔之证跟上一个体验版一样吗
作者: w0806x (w0806x5566)   2020-02-29 06:18:00
刚刚也打赢两面了干好爽 马上预购 超好玩的啦
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2020-02-29 07:11:00
打赢了讨魔之证写说已购买 所有体验版好像都是领同一个
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-02-29 07:46:00
同一特典啊
作者: cooxander (天使)   2020-02-29 07:57:00
好像比仁王1难打 囧
作者: jacj888 (MagicDunk)   2020-02-29 07:58:00
打赢两面瞬间成就感好高,这boss应该是给人练反击的
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-02-29 08:10:00
2代红招反击的奖励很高,直接断大招+给你大硬直
作者: cloud7515 (殿)   2020-02-29 08:51:00
两面的妖怪技能附带混沌真的好用
作者: pony147369 (Ade)   2020-02-29 09:02:00
时间不太够 这版体验版忍痛pass QQ
作者: marcoswu   2020-02-29 09:07:00
这次多了很多东西可以研究 新武技和绿框单招附属性 法术也比前代实用
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2020-02-29 09:38:00
我个人觉得 这代主打反击 反击太好用了 尤其是打两面 上个版本也是这样觉得
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-02-29 09:51:00
打两面大概死了20次有
作者: diesel214 (小狮子)   2020-02-29 10:04:00
玩过只狼后,觉得仁王反击随心应手
作者: benage (阿边)   2020-02-29 10:14:00
反击比一代好反不少的感觉
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-02-29 10:27:00
换远武快速拔刀还在吗,虽然是bug但是却有种尻技能的快感,好希望二代也能继续尻
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-02-29 10:30:00
举远武快速收刀还在 换武快速收刀也还在
作者: denny8437 (MosBaka)   2020-02-29 10:44:00
新妖怪觉得枯获鸟最难缠,还一直鬼叫
作者: windfeather (W.F)   2020-02-29 10:58:00
有没有人可以推荐一下,长武器哪个比较推荐现在好像是大太刀、长枪、复合镰刀三种
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-02-29 11:03:00
惨 反应越来越退化 一直被蛇女教做人是说这次画面亮度看起来不太舒服 都调不太出满意的...
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2020-02-29 11:11:00
我比较想问怎样配出有光泽的黑长直XD
作者: sixx (SIX)   2020-02-29 11:18:00
这次完全被灭火了
作者: cloud7515 (殿)   2020-02-29 11:29:00
自己捏角有个好处 就是被怪用处决技的时候很实用
作者: louis152334 (kansim)   2020-02-29 11:31:00
大太刀不错
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2020-02-29 11:37:00
捏角外观在选任务时也会显示 卖麦^_^
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2020-02-29 11:41:00
重点是主角会不会跟1代一样被砍个2、3刀就死了
作者: jacj888 (MagicDunk)   2020-02-29 12:05:00
太刀最多人玩,不过我自己是用斧
作者: bigbear1226 (轻描淡写)   2020-02-29 12:05:00
被猴子屌打.....
作者: love13140 (酸痛喝利利)   2020-02-29 12:20:00
打好久的刀冢都没有遇到用枪的QQ
作者: mikuyoyo (拍拍)   2020-02-29 12:25:00
请问这代有超好用招的武器是什么?类似一代双刀那样的
作者: cloud7515 (殿)   2020-02-29 12:30:00
双刀招式跟一代一样吧 有多几招
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-02-29 12:53:00
HDR调校 辉度和亮度都稍微调低 感觉舒服很多默认真的好刺眼然后这代我觉得好玩 可是我觉得好难啊...一代有玩到第三轮但是其实技术不佳然后最近刚破完噬血代码相较之下是很简单的类魂游戏 感觉手感都被养坏掉了
作者: komoa (komoa)   2020-02-29 12:55:00
有人觉得机体反应跟选单都比一代要慢吗?体验版的关系?
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2020-02-29 13:09:00
打刀冢拿长枪随便戳 酒盅用不完
作者: cevs (cevs)   2020-02-29 13:23:00
画面ui太多 希望能改进 简洁
作者: windfeather (W.F)   2020-02-29 13:32:00
仁王是类魂游戏中操纵最复杂的,这次还又多了R2钮的妖怪技系列,没有持续玩手感真的会跑掉
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-29 13:38:00
第一关的光线真的很怪 动作模式还会画面抖动 有点讨厌
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-02-29 13:56:00
因为仁王根本不是类魂游戏...除了捡刀冢以外跟魂系列关系不大
作者: polo125809 (微积分)   2020-02-29 14:46:00
有参考一些内容 但差很多
作者: han7788 (爱靠北)   2020-02-29 14:46:00
我血黑仁 只狼都有玩 其中只狼和仁王一代都白金了 但不知为什么这次二代玩起来就是提不起劲 可能是UI和操作愈来愈复杂 老了懒得去适应了吧!
作者: Trinsic3 (......)   2020-02-29 15:43:00
请问有些技能需要虚空智有人知道是什么吗
作者: lolicat (猫雨果)   2020-02-29 15:47:00
手残人士来了 我直接怒删体验版说仁王一代我也白金了但是自己依然超级手残....
作者: skock04251 (skockbaga)   2020-02-29 15:58:00
关卡压力不错大,打两面够刺激
作者: candy1201 (有孟最美)   2020-02-29 16:54:00
觉得这次boss有点像在玩简单版的只狼
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2020-02-29 17:43:00
还是手残 但这难度比较能接受了
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2020-02-29 20:27:00
又可以看GODJJ落命VOD惹
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-02-29 20:32:00
虚空智应该是要把不要的魂核拿去奉献 累积到一定程度可以获得半妖技能点数 不然半妖技能要点满可能要很久
作者: k0079 (弯手指)   2020-03-01 00:19:00
正式版讨魔之证的功能会是啥?
作者: alvis000 (艾尔)   2020-03-01 09:14:00
可以领取特典装备 镰鼬兜
作者: appole   2020-03-01 09:29:00
这次体验版难度简单很多
作者: xiangming (乡民)   2020-03-02 04:20:00
玩了一下这次的格斗感更强boss战耐玩只是两面怪完全体现一代就有的缺点 王会拖台钱...有时会开始跟玩家玩绕圈圈的游戏要靠很近才会触发攻击
作者: sniperex168   2020-03-02 11:26:00
拉开距离BOSS绕圈圈是给玩家喘息空间阿而且只有第一轮这样,高周目后BOSS攻击欲望很高
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-02 21:32:00
仁王第一周都很友善 打不下的通常是系统没搞懂而已 再差还可以烙人

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