Fw: [闲聊] P5S 女神异闻录5乱战 Risky破关感想

楼主: safy (Ty)   2020-02-29 02:07:15
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1UMLQljA ]
作者: safy (Ty) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] P5S 女神异闻录5乱战 Risky破关感想
时间: Sat Feb 29 02:06:36 2020
刚破关, 时间继承第一轮共78小时
先说有志要打的人
1.普通难度破关后, 札幌的极难度 BOSS的饰品至少刷出2个(个人破关前持有)
理论上最好刷出3个, 过多也没必要
2.刚进入Risky的情况, 最好是身上有雷无效的面具
例如义经最好先做出来, 否则新手教学"可能"会卡关
3.初期HP和SP的补品先给JOKER, 让他初期不要太容易被秒
4.要合出LV90的阁下前, 爱丽丝建议先练到90的技能让给阁下
5.不要乱花钱
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基本上我破关的时候BAND只有97等, 不过后面等级只是为了点满,大多都没意义
Risky本身难度依照玩法, 基本上有自信的人可以早点进去打
(以下简称R难度)
R难度的特征
1.EXP非常多, 你正常推进到一半全员都会练到99
2.基本上钱也给得很大方, 但是灌点道具一个要价"20万"
就算碰上打折也要8万,烧钱速度也很快
3.宝魔掉落的东西都是最上级的技能, 和正常难度差很多
4.面具都是高等面具,路边掉的从最初都能卖到10万pp, 最后路边掉的都是20万起跳
所以早点打Risky就不用一直烧钱弄面具
5.新增最强的武器在路边的钢魔 ,除了JOKER以外的...
新增最强的防具在全破后的极BOSS
...等, 但其实最后成长强度幅度都是靠"补品"灌点产生差异
6.部分敌人抗性变动, 例如史莱姆从物理耐性变成物理无效
最终BOSS更是把无效的状态变成吸收, 摆明限制你组队
7.虽然任务会重置,但学习食谱的任务不会再出现,而普通任务奖励都没变,不接没差
8.R难度破关后的任务奖励会大改
整个R难度的战斗都不好打,普通敌人攻击力都上修
尤其是防守双叶的战斗, 双叶很容易被秒掉
你根本也没空普通攻击, 都是在用范围技狂刷场地
玩起来完全没无双感, 比较像是以前WOW玩载具丢野怪....
如果普通难度该刷的饰品有刷出来
那个技能免费发动大概是1/4~1/3, 你就拼命刷, 没有一个敌人可以在烧SP下做事情
而JOKER有空可以装物理范围技能, 反正40SP就能补满HP, 用血量大范围扫场也可以
像是BOSS/门卫/刚魔(路边菁英怪), 都可以用这个方式去完克
但这边要提醒的是, 尽量不要烧钱练主角, 要留一点买药练同伴
否则最终战去打球的人会非常痛苦...没塞HP的大概AI随时都会吃到技能被秒
但其实R难度大概路西法做出来,不需要特别练,一场普通战斗大概都是20秒内结束
EXP和钱都是破万在跳动的, 还有机率掉落各种补品
与其在第一轮练到吐血, 还不如去第二轮省点时间
至于同伴使用上, 善吉的等级提高以后, 狂化烧的血量就微乎其微
而且ONE MORE的时候会自动解除狂化, 吸一口140左右HP就把烧掉的还多补回来
加上狂化是万能攻击还能触发爆击破盾
不狂化的时候每一刀都能回40~50, 蛮安定的人
自己又有上状态,降低对方状态, 清除对方增益等各种辅助
几乎是出门必备
索菲亚的破魔在大部分战斗中都有用,所以可能的话尽量把他养肥一点
也不知道该怎么说, Risky打到一半还发现BUG, 更新1.01版本后
某场战斗可以无限用总攻击虐BOSS
追记:
附带一提, Risky破关后的极BOSS难度基本上都是直接飞跃性提高
因为本来普BOSS就是LV99当标准, 而且Risky的灌点道具本来就送很大
所以不特别灌点很难打
但Risky难度的钢魔可以无限刷, 而且固定掉大量
像是深渊的钢魔固定随机掉落HP或耐力x10, 刷一趟大概3~4分钟
最后这段MASTER的路线基本上蛮困难的...

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