先说我整体分数大概只有65,所以这篇“主观”心得会是负评比较多
破关时间75小时 全程最高难度
前两章我是靠着小岛信仰,不断说服自己这是小岛做的不可能会不好玩才能撑下去,到了第三章随着动力装甲的取得确实好玩了许多,但为了盖马路的作业感也随之而来,到了雪山拉滑索时我不断疑惑著为什么我要花这么多时间在这破事上,明明还有一堆更好玩的游戏积著没玩,但拉好滑索网的感觉又很爽,游戏玩法对我来说就是鸡肋,食之无味弃之可惜
来说说我个人觉得比较不满的地方
1.非主要角色投影不清,明明游戏中就有以假乱真的投影技术,配角们却糊到根本看不到表情,这让我根本懒的看演出对话看过就算,而且大老远跑过来只有投影却没有真人迎接感觉也很差,尽管他们的投影就站在门口迎接我
2.战斗非常无聊,尤其是BT战虽然魄力十足但就只是单纯的把武器全砸在BT上,就算是最高难度敌人的攻击欲望还是很低,打完毫无成就感,驴人战相较好一点
3.繁琐的选单,想要接剧情单要开一次终端机选装备,要接标准单又要重复一次,要派机器人又要开终端机,开开关关好几次才能做完所有操作,还有大量琐碎的过场捐物资就要按两次过场,制作组自己玩过都不会觉得很卡吗?
4.极度孤寂的送货过程以及空荡的地图,当然我能理解这是有意为之,但长期只有吵人和单调的跑步声、引擎声、滑索声,最后我选择边听YT边送货,不然我真的无法支撑下去
剧情上,心人的一天死亡60次这桥段令我耳目一新,克里夫被迫手刃爱妻后发誓一定要保护儿子却失败的悔恨让人动容,跟席格斯的互殴十分有趣,但除此之外的剧情经常让我无法入戏,甚至觉得尴尬
角色们经常自顾自地讲自己的,亡人突然坦承自己的身世,玛玛突然交代遗言本来应该是很感人的场面,却让我觉得妳怎么死的莫名其妙,以为拥抱亚美莉后已经一切都讲明了,结果却又突然开始解释,这段只能在沙滩上不断乱跑鬼叫等一段段剧情出现,真的设计的十分莫名且破碎,离开前山姆对众人精神讲话大家都是好同伴,并且靠着伙伴们的羁绊回到现世,之后又边缘自己我与妳何干
我能感受到小岛在这游戏的巧思,结合剧情称赞会制造催产素巧妙的融合在玩法中,看着自己的建筑拿了几千赞确实也很爽,但送货本身我并不觉得有趣,玩过DS后发现果然我还是比较喜欢玩打打杀杀的传统游戏,不过在这个3A游戏几乎已经僵化的现在,如果一千多元能为这瘫死水制造一点改变我不后悔