[心得] 鸡肋的死亡搁浅 大雷

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-01-24 22:34:44
先说我整体分数大概只有65,所以这篇“主观”心得会是负评比较多
破关时间75小时 全程最高难度
前两章我是靠着小岛信仰,不断说服自己这是小岛做的不可能会不好玩才能撑下去,到了第三章随着动力装甲的取得确实好玩了许多,但为了盖马路的作业感也随之而来,到了雪山拉滑索时我不断疑惑著为什么我要花这么多时间在这破事上,明明还有一堆更好玩的游戏积著没玩,但拉好滑索网的感觉又很爽,游戏玩法对我来说就是鸡肋,食之无味弃之可惜
来说说我个人觉得比较不满的地方
1.非主要角色投影不清,明明游戏中就有以假乱真的投影技术,配角们却糊到根本看不到表情,这让我根本懒的看演出对话看过就算,而且大老远跑过来只有投影却没有真人迎接感觉也很差,尽管他们的投影就站在门口迎接我
2.战斗非常无聊,尤其是BT战虽然魄力十足但就只是单纯的把武器全砸在BT上,就算是最高难度敌人的攻击欲望还是很低,打完毫无成就感,驴人战相较好一点
3.繁琐的选单,想要接剧情单要开一次终端机选装备,要接标准单又要重复一次,要派机器人又要开终端机,开开关关好几次才能做完所有操作,还有大量琐碎的过场捐物资就要按两次过场,制作组自己玩过都不会觉得很卡吗?
4.极度孤寂的送货过程以及空荡的地图,当然我能理解这是有意为之,但长期只有吵人和单调的跑步声、引擎声、滑索声,最后我选择边听YT边送货,不然我真的无法支撑下去
剧情上,心人的一天死亡60次这桥段令我耳目一新,克里夫被迫手刃爱妻后发誓一定要保护儿子却失败的悔恨让人动容,跟席格斯的互殴十分有趣,但除此之外的剧情经常让我无法入戏,甚至觉得尴尬
角色们经常自顾自地讲自己的,亡人突然坦承自己的身世,玛玛突然交代遗言本来应该是很感人的场面,却让我觉得妳怎么死的莫名其妙,以为拥抱亚美莉后已经一切都讲明了,结果却又突然开始解释,这段只能在沙滩上不断乱跑鬼叫等一段段剧情出现,真的设计的十分莫名且破碎,离开前山姆对众人精神讲话大家都是好同伴,并且靠着伙伴们的羁绊回到现世,之后又边缘自己我与妳何干
我能感受到小岛在这游戏的巧思,结合剧情称赞会制造催产素巧妙的融合在玩法中,看着自己的建筑拿了几千赞确实也很爽,但送货本身我并不觉得有趣,玩过DS后发现果然我还是比较喜欢玩打打杀杀的传统游戏,不过在这个3A游戏几乎已经僵化的现在,如果一千多元能为这瘫死水制造一点改变我不后悔
作者: faang (昉)   2020-01-24 22:53:00
先补血,会有人说你不懂小岛风格
作者: Shower360 (Shower360)   2020-01-24 22:54:00
是你没对上电波
作者: zz536666 (raven_sword)   2020-01-24 23:01:00
投影算是刻意的吧,为了营造疏离感
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-01-24 23:10:00
小岛风格阿,我们的太阳和MGS至少都玩过了,DS觉得假鬼假怪过头剧情上就是要串连所有人建立关系,没必要制造疏离感吧MGSV当时和朋友3个人抢一台主机熬夜破完,DS对我真没这种魔力
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-01-24 23:15:00
你最后一段贴了两次
作者: hana0616 (花花草草)   2020-01-24 23:18:00
就电波不对
作者: leo81328 (青番)   2020-01-24 23:47:00
开若尔连上的前后 投影清晰差很多
作者: Ninja5566 (苦味)   2020-01-24 23:51:00
沙滩那段真的看完只想骂脏话 等2分钟-看过场的循环有够弱智
作者: stevenjoker (JOKER)   2020-01-25 00:02:00
蛮中肯的
作者: uglytrue (true)   2020-01-25 00:27:00
得这么多奖的游戏竟然给负评,会被说岛黑
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2020-01-25 00:34:00
我自己最高难度玩到白金,也很喜欢这款游戏,但也能理解原PO给负评的点
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2020-01-25 00:34:00
不会做游戏
作者: djboy (雞尾酒)   2020-01-25 00:35:00
我正好刚刚全破,和你的感觉一样,只想骂人,尤其是最后我在那该死的海滩上最后放弃,关掉游戏去看YT当云玩家然后看到后面还有这么多影片,真是觉得自己做了正确的决定纯粹论游戏性来说,我真的给不出超过50分
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-01-25 00:41:00
觉得游戏过程好玩 可是剧情就比较难融入
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-01-25 00:56:00
游戏刚开始的背景就是所有避难所都是各自孤立的 外面时间雨跟BT肆虐 所有幸存者都躲在地下 这种背景不会轻易离开避难所只用投影对话不是很正常吗
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-01-25 01:00:00
很正常阿,但就是感觉问题 用投影就是没有温度,而且还是一堆噪声的投影
作者: smarmot (QoQ)   2020-01-25 01:03:00
说到“游戏性”,RDR2几分呢?
作者: rich0519 (Rich)   2020-01-25 01:08:00
连上网络之后投影会清楚很多啊XD
作者: zzz54666 (XOST)   2020-01-25 01:09:00
rdr2我给50 拟真的地方有够呵 根本是在搞玩家
作者: Mikudance0 (咪)   2020-01-25 01:37:00
作者: graphict (囧")   2020-01-25 01:52:00
反正只要有人说游戏不怎么好玩,就有人拖其它游戏出来哈哈,DS尤其这种现象特别明显,比烂是吧哈哈哈
作者: orange7x7 (柳丁丁)   2020-01-25 02:25:00
不好玩就不好玩硬要拉其他游戏来救援是????
作者: lulumi07 (噜噜米)   2020-01-25 02:27:00
自己很喜欢这游戏 但完全可以理解 尤其选单我也觉得超烦
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-01-25 02:44:00
你的感想跟我差不多 不过我觉得你说的很委婉哈哈游戏概念很酷,但玩法我不喜欢 唯一让我坚决玩完的点就是拔叔了
作者: eglaibls (我是普通人)   2020-01-25 03:02:00
回去玩小岛的Snatcher 真他妈神作
作者: gomidonnsine (ゴミ丼不倒台湾不会好)   2020-01-25 06:50:00
结局我睡着了,拖台钱的垃圾沙滩
作者: thatsocool (Lawrence)   2020-01-25 06:53:00
最后那个沙滩不动也会有剧情吗,我东跑西跑以为要找东西...
作者: jayway (阿给)   2020-01-25 07:07:00
你完全讲到重点
作者: smile1219 (smile1219)   2020-01-25 07:59:00
送货员 没随身听 不能忍
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2020-01-25 08:22:00
这游戏的游戏性在于移动过程,不是战斗。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-01-25 08:39:00
那干麻放战斗? XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-01-25 09:31:00
某游戏的确是这款的照妖镜所有缺点更大但却被吹到天上另外投影本来就有它的意义 他在告诉你开罗网络的不同也在暗示你所谓的超高清不是开罗网络投影
作者: kenu1018 (断指小宇)   2020-01-25 09:33:00
大过年的 开若尔浓度飙高 注意BT出没
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-01-25 09:46:00
如果是指RDR2的话我觉得屌打DS,剧情更迷人探索也更有趣
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-01-25 09:48:00
就电波作而已,没那么多问题,能引出这么多人解释,表示有它的意义在,至少我觉得是一个很完整的艺术品,而不是一个能取悦大家的娱乐零食
作者: badend8769 (坏结局)   2020-01-25 09:52:00
还照妖镜咧 这篇文才是玩家素质照妖镜吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-01-25 10:07:00
以为自己已经很边缘了 但和游戏的人相比只是小咖 所以觉得他们举止怪异 难以融入 (误)
作者: djboy (雞尾酒)   2020-01-25 10:16:00
RDR2,剧情200+画面100-操作100-骑马100-战斗21 = 79DS? 直接50分以下;有50是因为画面和人物表情真的不错不同玩家互相帮助的系统在今天玩也不错。
作者: jayway (阿给)   2020-01-25 10:51:00
岛粉别再吹好吗 这就是款比绝境还不如的粪game
作者: garyyeng2 (狗棉被)   2020-01-25 11:57:00
我跟你的想法一样,还是喜欢打打杀杀的游戏,电波不对
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-01-25 12:36:00
更烂的ui input delay 无意义的移动 愚忠的感人 神作无误
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-01-25 12:42:00
谢谢你 差点又被PS版岛粉害到 去买雷片
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-01-25 13:17:00
不用谢,因为没有我你也不会买XD
作者: CVTaihouKai   2020-01-25 13:21:00
霍华再去多玩2轮REBIO2吧
作者: Himmelsens (Heris)   2020-01-25 14:38:00
作者: e17688 (摇滚八男孩)   2020-01-25 15:00:00
这世界的通理,太过艺术性的东西,通常都会W型更难(引)听(战)的说法是个人艺术涵养高不高XD
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2020-01-25 15:46:00
得了一堆奖之后难得有岛黑可以取暖的串 难怪热闹
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-01-25 16:03:00
投影接客是自我保护机制吧,谁知道你是不是假送货真抢劫,之后多送几次亲密度越高投影就会越清楚
作者: JINIJINBOY   2020-01-25 16:14:00
同感 笑死
作者: HyeSnow (幻灵)   2020-01-25 16:28:00
完全认同操作过于复杂这点
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-01-25 17:08:00
得奖跟好不好玩不相干吧 电影同理
作者: dieorrun (Tide)   2020-01-25 18:24:00
我是不理解不喜欢不等于游戏粪 不过很多人自己不喜欢就满嘴屎尿的
作者: iphone12 (i12)   2020-01-25 19:46:00
电波不对 看第4点就知道了 我自己破百小时白金 觉得送货有趣
作者: s145v930 (ghosthack)   2020-01-25 20:52:00
我虽然越玩越香但如果来一个搁浅2我想我不会买 送货一次就够折磨了 主要还是靠着剧情演出支撑我的耐心
作者: smarmot (QoQ)   2020-01-25 21:56:00
搁浅这种玩法如果出2的话的确会疲乏,请宫崎老贼快把血源2生出来大家比较期待
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2020-01-26 00:27:00
感觉得出来有些人真的无法接受偶像做的游戏被批评
作者: alfinhuang (RDh)   2020-01-26 04:34:00
不能再同意更多了
作者: gm0077883 (越水七槻)   2020-01-26 12:33:00
电波不对不用满嘴屎尿啦 ,我就觉得送货超好玩
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-01-26 12:49:00
电波对了 夜市牛排都屌打高价牛排
作者: b36252s (阿元ˇ鳄鱼)   2020-01-26 12:58:00
电波不对补血 本来就不是主打战斗

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