首先贴上人权。
https://i.imgur.com/7zBNEhA.jpg
https://i.imgur.com/4sbN24Z.jpg
好的,照惯例先给分。
8/10
开始讲心得之前,我觉得有一个立场是必须先表明的。
我不是人中之龙系列的粉丝,系列作也只玩过18年底的审判之眼.死神的遗言(这
部算不算人龙系列我觉得没什么好争的),所以,我的比较标准主要会以它为主。
https://i.imgur.com/mDIYavy.jpg
人龙1~0我没有玩过,系列剧情跟一路以来玩法的改变我也不是很懂,所以,我觉
得这是一篇想入坑人龙7的人可以参考的心得。
人龙7是我在2020年玩的第一款游戏,可以说,能在年初玩到这么不错的游戏,
这真的是一个非常好的开始。
是的,我认为人中之龙7是非常值得一玩的游戏,特别是在这个没什么大作的年假里
,如果没有特别感兴趣的游戏,不要因为这代是回合制RPG就产生牴触,不然你很可能就
错失了一部好作品。
好在哪呢?请让我娓娓道来。
首先聊一下玩法。7代的战斗系统想必连没接触过人中之龙系列的人都知道了,由动
作改成了回合制。
这个改变似乎惹火了一部份人,毕竟这世界上多的是遇到回合制就倒弹的玩家。
我是没什么感觉啦,甚至觉得这决定是有点正确的,除了我本身就挺喜欢回合制RPG
外,审判之眼那不怎么有趣的战斗系统让我在当时还是玩得蛮痛苦的。
审判之眼什么都好,剧情好玩法好选角好BOSS战魄力好,就那个战斗系统跟无聊到脱
粪的跟踪追逐是最大败笔。
喔对了我声明一下,虽然小喷了一下审判之眼,但它在我2018年玩过的游戏里依
然是可以排进前五的,是一部瑕不掩瑜值得一玩的好作品,8/10,破关后就跟看了一
部精采的日剧一样,让我回忆起了大学那段疯狂追日剧的时光。
也正是因为审判之眼给我的好印象,才让我对人中之龙7有了点关注,不然我对一个
可能需要补庞大系列剧情的游戏是不感兴趣的。
刚好人龙小组也正在尝试改变,改了核心战斗系统,顺便连主角也一起换了没有补坑
压力,让我再没有理由拒绝购买。
那么回到回合制RPG,这种玩法无聊起来也是会让人想操干制作组全家的,人龙7有
做好吗?
我认为做的是还算不错的,尽管有些小缺点,不过制作组加入的巧思让这个战斗系统
作业感不会太重,在打BOSS战的时候甚至要思考该派谁用什么职业上场,是一个可以稍微
挖掘的战斗系统。
分享一下,我都用这阵容打BOSS。
https://i.imgur.com/8Jn5ADv.jpg
至少跟审判之眼比起来,人龙7的回合制战斗好玩太多了。
人龙7的回合制战斗是融入QTE的,叫精准动作跟精准防御,前者是角色发动技能时
在对的时机按下三角形或连按方块键会有伤害加成;后者在敌人的攻击快落到身上时按X
键可以隔挡伤害,而且都还算有感。
精准动作比较容易达成,多用几次技能基本就能掌握,不太会MISS掉,除非你跟我一
样,打地下城练等一边刷FGO;精准防御就要稍微练一下了,要判断敌人出招时机,还要
确保你的手跟的上你的脑,对我这种反应迟缓的人真的有点吃力,后期几个超难啃
的BOSS在那边拼精防时突然有种打黑魂的错觉。
与伙伴的羁绊等级会影响他们在游戏里追击的机率,这个部分羁绊高才有感,但伤害
大部分时候是无感,算是送的;偶尔普攻要去干后排敌人时,路途上遇到其他的敌人会被
打断,有时候没注意到时脏话就直接飙出来了,机掰。手边刚好有脚踏车椅子之类的也会
随手拿起来敲敌人一波。可以说,战斗是充满变量的,不至于让人昏昏欲睡。
当然该有的弱点系统也是必不可少的,弱点总共有拳刀枪火水电六种,对弱哪种属性
攻击的敌人就用哪种属性的技能攻击,这不难理解,但是!敌人弱哪种属性这就很难让人
理解了。我真的很少看过那么难判断敌人弱哪种属性的游戏,也太他妈违反游戏直觉了吧
?
拿这让我在游戏里第一次读档的笨设咪讶来说,黄冠、黄眼镜、黄项链、黄YG内裤,
连武器都他妈黄的,照理是个随手就是雷属性攻击的货色,结果他竟然操他妈弱电!到底
?????????????
https://i.imgur.com/M41E5AH.jpg
还有这种不知羞耻没穿衣服却不弱枪的例子也多到让人心好累。
https://i.imgur.com/XGmOKNL.jpg
https://i.imgur.com/SfxJPJx.jpg
https://i.imgur.com/K4cMGcP.jpg
总而言之,玩家是看得到人龙制作组在回合制是有用心的,不是为了改变而改变,而
是
为了比以前更好而改变。
人龙制作组说过,这代的评价大概会决定这系列的未来走向,如果反响不好,他们就
会摸摸鼻子乖乖回去玩以前被玩烂的那套,不再轻易尝试改变。
我想说,拜托不要!这代的回合制真的很好玩,尽管有些小缺点,比如练多个职业的
回馈太低敌人生成有点太频繁等等,但那都只是无伤大雅的小缺点,整体而言真的是很棒
!!
可以看得出制作组非常用力的在借鉴某款被誉为天下第一的RPG游戏,不管是羁绊系
统还有跟六围挂钩的把妹以及让小游戏可以提升主角属性等等都很有它的影子。
https://i.imgur.com/SQNavQb.jpg
当然,这只是借鉴,而且效果相当地不错,尤其玩小游戏可以提升六围真的让我比较
愿意去碰那些东西,不然有很多店真的就只是我知道它在那里可以进去玩,但我一步都没
踏入过。
我认为制作组把玩小游戏的奖励与角色成长、制作装备的材料做连结真的非常聪明,
这个做法一瞬间就让玩家充满动力起来,突然间多了好多值得探索跟尝试的东西,因为你
知道探索是会有对角色有利的回馈的。
人龙7的小游戏多归多,但其实跟审判之眼几乎都有重复,最好笑的就是解将棋残局
,你甚至可以直接去找审判之眼的攻略来看,因为真的就是复制贴上XD
我大概讲一下新增的比较有趣的几个。
首先是大海原证照学校,玩答题小游戏提升六围的地方,前期缺钱时考证照很贵,可
以先不碰,等可以经营公司赚钱跟喝水一样简单时再来碰,看攻略可以不用花冤枉钱,我
玩的时候还没有这部分的中文攻略,有些执照多考了两、三次。对了,就算你前期就把所
有证照考完六围也不太可能满,还是要做其他任务。
https://i.imgur.com/6FcewX7.jpg
飞龙赛车,一个贡献了我整个游戏五分之一脏话的破产版马力欧赛车,赛道以小游戏
来讲算多,但道具很偷懒,有些赛道机关更是机掰中的机掰,一但落后基本不可能追得回
来,垃圾东西,要不是为了白金根本不会碰这玩意儿。
https://i.imgur.com/VLb75Lf.jpg
一番制菓(控股),我觉得算是整个人龙7里最好玩的小游戏,主要玩法就是经营公
司,营业四期后就召开股东大会,玩一下有限时且属性相克的小游戏。一开这系统的当下
我就花了一整个晚上玩到股价第一,很有魔性。而且这游戏也是人龙7里最主要的赚钱方
法,十分钟内三百万进帐,还可以解锁一位可以加入队伍的伙伴,建议越早破关越好。
https://i.imgur.com/2QM7n5d.jpg
基本上这个游戏比较值得注意的地方还是股东大会,一开始不会玩老是夹着懒趴被股
东操到飞天。其实很简单,本质还是剪刀石头布的属性相克,股东有属性,你的员工也有
属性,可是股东开喷的时候也有一个发言属性,那个属性不见得跟股东本身的属性一样,
你可以把股东发言想像成一个带属性的护盾,把护盾打破才能对股东本体进行攻击。
上股东大会的员工选择基本上以发言成本低说服力高为主。然后,然后,干!干!为
了打这篇心得截图的时候我才发现,原来右下角有个自动关怀,他妈的我都全破白金了啊
现在我才看到,之前在那一个一个关怀的我根本跟白痴一样,本来还想拿这点来喷一下的
说,结果是我自己眼残!
https://i.imgur.com/d2UjZKN.jpg
最后是捡空罐生存战,这个算是我除了经营公司外玩得最多的小游戏,也贡献了我整
个游戏五分之四的脏话,它很好玩,我甚至觉得单独拉出来做个可以PVP的手游也很棒。
基本上这个游戏的重点只有两个:请随时随地备有一个加速器,以及跟打LOL练JG的玩家
一样,时时刻刻注意小地图。
https://i.imgur.com/aMBBcuE.jpg
随身一个加速器的用意不是攻击,而是保护自己,这游戏的AI看到你就跟看到正妹的
肥宅一样,老是想着冲撞你的身体,我是说车体。要是没有留个加速器反撞回去,等待你
的很有可能就是夜店里的大锅炒,一个接着一个的来冲撞你。
相信我,在这游戏里你真的不会想被撞到的,真的是连环车祸,有时候甚至还会碰到
拉进垃圾车的COMBO,遇到我就干你娘机掰辣萨咪讶直接出去了。真的,你亲自玩玩就知
道为何这游戏能贡献我五分之四的脏话。
但它是真的好玩。
人龙7的玩法大概就这样。不过还有一点是必须夸奖制作组的,我认为他们在开放新
设施新系统的节奏把握的非常好,基本上每一章节都会有新东西开放给玩家,甚至连到最
后一章都还有一个新的地下迷宫给你探索。不见得内容很丰富,但都做得恰恰好,有把握
住玩家的心理,给赞。
再来是剧情的部分。
我就直说了,剧情非常不错,而且因为我是第一次接触讲日本黑道的剧情,我甚至觉
得可以给出优秀的评价。
当然,这剧本并非完美无缺,后来仔细想想也会觉得有些地方有点牵强,不过那又如
何呢?逻辑上其实说的过去,也符合它的世界观,而且感情这种东西有时候是超越逻辑的
,至少这个说故事的人说服了我这个听故事的人。
这是一个有点心机的剧本。人中之龙,讲黑道的嘛,想必会是一个单纯的热血男儿故
事吧?
可是并没有,我认为这个剧本的深度超乎了我原本对它的期待(虽然也不是多有深度
啦),它有一个爆点,而且这个爆点塞在了我完全没有想过它会是爆点的地方,有点震惊
到了我。而且最后结局某个人物的某个行为让我完全明白这是一个有用心在创作的剧本。
虽然不到魔法少女小圆那种少了一任何个角色故事就不成立的环环相扣神级剧本,但
人龙7的角色基本上都有其存在的意义,而他们的存在意义也都直接或间接影响了剧情的
推进,而我认为这是一个好故事跟好的角色设计所该拥有的。
其实刚进游戏我就有感受到人龙7想认真讲故事的决心了。
人龙7我觉得算是稍微慢热的,虽然没有死亡搁浅那么夸张,但前面三章几乎都是在
做主角方的背景介绍,让你认识春日一番这位角色的身世跟个性以及他的待人处事。
所以这游戏前期能做的事真的不多,真正开始探索大概得等到第四章,这个过程大概
两到三个小时。
我个人非常喜欢春日一番这个主角,善良、忠心、知恩图报,做人讲义气,有时候又
傻的很可爱。别说游戏里了,这样的人在现实里都很受欢迎,而春日身旁的那些伙伴也是
这样被吸引过去的。
https://i.imgur.com/SvyBehv.jpg
伙伴们基本也都算讨喜,没有特别讨人厌的那一个,唯一就是绘梨真的很明显完全不
是在主线故事里的,跟队伍基本没什么互动,有她开口的队伍聊天我玩到白金只听过一个
。
结局的演出真的很精采,春日那个哭腔真的讲到我眼眶泛泪,不,是真的落泪了。
总而言之,相信我,尽管人中之龙7是个还有进步空间的佳作,但剧情真的是不用担
心的。
审判之眼剧情不错吧?但我认为人中之龙7完全不输。
以上是我个人的浅见,希望有帮助到还在观望这片游戏的人做决定,谢谢。
最后补个审判之眼彩蛋。
https://i.imgur.com/LmK3iIr.jpg