===前言===
各位玩家好,
虽然我因为较晚开始玩只狼(等入手配备较好的PC),平常能玩的时间也不多,
导致这篇心得出炉的时间很晚了,
不过板上似乎类似的心得文不多,
加上即使是同样的招式,每个人都有自己独特的应对方式,
以及我相信好游戏在未来也不乏新人加入,
因此我还是大胆地写了这篇文,也当作是为挑战的历程留下一个小小的纪念。
===正文===
Mini Boss:即打完会掉念珠或其它特殊道具,但不会掉交战回忆的小Boss
由于很多Mini Boss在游戏过程中会多次遇到(换名字、加入一些新动作),因此在相似的
Mini Boss中,仅挑招式种类最丰富的一个作为代表。
例:首领阵内重则、武士大将河原田直盛、山内典膳、松本内藏佑属于相似类型的Mini
Boss,但以山内典膳或松本内藏佑的招式种类最为丰富,因此选山内典膳作为代表。
由于Boss随机出招,一次挑战中未必有机会录下Boss的所有招式,
因此我觉得值得注意的招式都会在文中提及,但文中提及的招式有少部分在影片中没有出现。
本次挑战为自己定下应守的戒律如下:
1.困难模式
2.钟鬼厄凭
3.无回复道具(例:伤药葫芦、药丸、米、荻饼、噬神)
4.角色生命力20、攻击力15(初始1+14种Boss的交战回忆,不重复回忆)
(由于不是一轮内就在全部的挑战中得到满意结果,游戏轮数从四到八周目都有)
结果分为无伤组及无伤药组,
纪录影片连结在此:
https://youtu.be/zyZY0ALJh7A
Youtube页面影片说明内有附各Boss时间连结。
=无伤组=
武士大将 山内典膳 General Tenzen Yamauchi
设计得非常用心的Boss,具备相当丰富的连段攻击。可惜若频繁对他使用回斩,他的动作
就会变得极为单调且容易预测。因此为了观赏性及自我挑战,我架开攻击后选择不使用回
斩,而是继续架开他接续袭来的连段攻击,见招拆招,也推荐想要寻求挑战的玩家试试。
- 最需要注意的是从玩家左上方或右上方袭来的快速斜劈,一看到就必须马上反应,没有
一丝一毫犹豫的空间。将视线聚焦在武士的上段对即时反应颇有帮助
- 同样需要注意的是武士突刺前从下方往斜上挑的两次攻击,如果因为害怕第一点的快速
- 同样需要注意的是武士突刺前从下方往斜上挑的两次攻击,如果因为害怕第一点的快速
斜劈,而采用预测的方式稍微提早按格挡,就无法架开出手较慢的这两次攻击,因此还是
推荐看到武士出招后再即时反应按格挡
- 刀柄撞击后可能接横砍或踢击,横砍很好挡;踢击则是在架开撞击后,算好短暂的延迟
再按格挡。若没有先架开撞击,就得花时间回复架式,也就无法架开踢击
- 摆出架式的前冲箭步斩,在看到他移动脚步时挡即可
- 玩家的突刺攻击被武士架开后,要准备挡武士的肩撞反击,以及接续的连段
蛇眼 白富士 Snake Eyes Shirafuji
若频繁对她使用回斩,她的招式就变得非常少,所以本次战斗我也是选择让她打出全部的
招式。远距离时她只有开枪一招,近身招式则分为以下几种:
- 从玩家右方袭来的双手快速打击
- 从玩家左方袭来的单手慢速打击
- 从玩家左上方袭来的单手中速打击或双手蓄力极慢速打击:透过观察准备动作是否蓄力,
或是她的吆喝声提示来判断是哪一招
- 转身踢腿后开枪:挡踢腿后,往前垫步闪避枪击。若要架开枪击,时间点在她举好枪时
- 危:看似抓技,其实应属于突刺攻击,可以用架开应对
忍者猎手 弥生院圆真 Shinobi Hunter Enshin of Misen
- 常用三连击:挡前两下普攻,第三下可识破
- 下段危前的普攻:与常用三连击的第一击动作非常像,但出手时机慢了许多。务必观察他
- 下段危前的普攻:与常用三连击的第一击动作非常像,但出手时机慢了许多。务必观察他
有无蓄力动作,以免误判为普通三连击而早挡
- 下段危:我不确定过早跳跃会不会让他变招为空中突刺(游戏中期苇名城的同类小兵有这
样的招式),若会的话,空中看到新的危就要即时反应架开
- 四连突刺:我习惯挡前三下,最后一下再用识破,可以最大程度地削减他的躯干
- 抓技危:在他脚步向前移动时识破
- 过肩下劈:出手慢、使用频率极低,架开时间点在十文字枪绕过他的肩头之后。这招应该
会接抓技危,若离他很近,对识破时机没把握的话,贴着他逆时针绕圈走位可以避开
赤鬼 Chained Ogre
似乎卡住不少新手的一个门槛,建议在他即将从上次出招的硬直中恢复姿态时停止出刀,
以免被速度快的抓技抓个正著。只要掌握好收刀时机,不管他出什么招都容易即时反应。
- 脚边抓技危:范围小、速度最快的抓技,在他快要恢复姿态的时候都得提防这招
- 垫步抓技危:速度稍慢,看准时机往后闪避,或先走位再往旁边闪避
- 前扑抓技危:范围大、速度稍慢,看准时机往旁边闪避
苇名七枪 山内式部利胜 Seven Ashina Spears - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
很有特色,唯一会反击只狼识破的Boss。
- 反击识破:把十文字枪抬起,让只狼陷入短暂失衡。之后有可能拉开距离或是接蓄力攻击
,蓄力攻击出手时机比只狼恢复架式的时间还晚,所以不用担心失衡的问题,看准时机架
开,即可反让Boss陷入短暂失衡
- 冲刺突击危:疑似冲刺超过一定距离后就不能识破,时机跟距离较难抓,但往左侧垫步即
可轻松闪避
- 枪杆撞+横扫攻击+飞身下劈:三连击挡的时机分别为他抬起枪杆时挡、枪整支往后收到他
腰侧时挡、等他滞空时间快结束时再挡。也可以在他枪杆撞出之前就攻击他,让他改出其
它招式
长手百足 麒 Long-arm Centipede Giraffe
- 常用连段:最后一下成功架开的话必接下段危
- [二阶]多一招左手起手、速度较快的三连击,必接下段危
- 低机率丢燃烧弹
雾隐贵人 Mist Noble
天赋全点在幻术上的Boss,一直狂砍就能阻止他出招,不过我突然好奇他有什么本领,就
选择等他出招。原本想单纯用架开打败他,但发现他出招慢如老龟,出下一招时他前一招
损失的躯干值会完全恢复,因此只好折衷用挡一招后砍一刀的方式打败他。
- 趴在地上前进的状态中用头连撞两下:似乎只有在离他远距离一段时间后才会使出,很难
引他使出的一招
- 用右手来回挥拳两下:常用招
- 左手拿武器蓄力下戳:常用招
铠甲武者 Armored Warrior
特殊杀法Boss,忍杀时要乔好位置,把他踢下悬崖。特大剑和铠甲颇有黑魂既视感。桢数
稳定的话,大部分的招式都可以看出他在出手的时间点,全身有明显用力的感觉(身体顿
一下的感觉),架开时机也就不难抓了。
- 突刺危:出手非常慢,看到剑往前动的时候再按识破
- 垂直下劈、剑脊前撞:出手相对快的两招,看到剑举起来就能按挡了
水生阿凛O'Rin of the Water
一言不合就开打,喔不,只是路过也会强制开打。
- 五连斩:逆时针一扇形斩+往前垫步快速三连斩+顺势顺时针转一圈慢速斩,跟弦一郎七连
斩类似,照节奏挡会挡不到倒数第二刀,但积极跟阿凛对刀就能阻止她使用这一招
- 垫步快速前斩:跟英麻类似,每当她往后移动时,提防她很有可能会紧接着使用这招,就
能即时反应
- 转圈圈:一阶两圈、二阶三圈,转完接两快速连斩及下段危
苇名流 水生氏成 Ashina Elite - Ujinari Mizuo
没什么失误空间的Boss,帧数一定要稳定,不然很容易挡不到。
- 拔刀术:看到剑鞘闪白光就挡
- 刀柄前撞:最麻烦的一招,动作小、出手快
- 下段危:踩踏后若积极对刀,似乎有连续使用的倾向,注意不是绝对,他仍有可能退步拉
开距离
淤加美首领 静 Okami Leader Shizu
静,你好。静,再见。
=无伤药组=
赤备重吉 Shigekichi of the Red Guard
蟒蛇重藏的强化版,会用火焰属性攻击。身上的铠甲十分牢固,需要用两次机关矛才能将
之拔除。
- 垂直下劈:往旁边走即可轻松闪过
- 危:抓技往旁边走即可轻松闪过,下段原地跳跃踩踏
- 重心放低的两连回旋斩:出手慢,注意不要早挡
- 深蹲蓄力掌:使用频率较低,他会把重心压到极低且上半身前倾、手心向上,蓄力翻转手
腕拍出一掌。挡的时间点在他翻转手腕的时候,或听吆喝声提示
- 两连掌击:成功架开第一掌就不会有第二掌,会直接接垂直下劈。可以利用等待架开掌击
前的时间稍微往旁边走,这样他垂直下劈时就能更快绕到他背后
- 踩地板:最麻烦的一招,动作小、出手快,用完会接两连掌击
- 抬脚后蓄力下劈:抬脚和蓄力下劈都能架开,没把握的话也能往左侧闪
火牛 Blazing Bull
宫之樱牛的强化版,攻击都带火焰属性、攻击欲望极高,即使架开也会受伤,几乎不能站
牠正面,而要一直在牠的侧后方跑来跑去,慢慢普攻削血,是我最讨厌的Boss。血量剩
1/3时,通常会惊吓往前乱撞,此时若撞到墙就能直接忍杀,所以也要注意Boss的血量和
位置。
- 前冲上挑:待牠头低到最低点后闪避,稍微早闪会飞上天当场惨死
孤影众 枪足正长 (三年前) Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer (Three Years Ago)
太刀之足的微强化版,多了一招吹口哨召唤忍者狼。
- 吹口哨:吸很久的气才吹,可轻易用手里剑或上前攻击打断
- 对刀后斩击:有分立刻斩击与顿一下才斩击两种,如果用预测的方式早按格挡就无法架开
后者。不过两种斩击出手时机只差一点,所以解决方法是看到他要挥刀再按挡,就能两种
斩击都架开
- 对刀后踢腿:踢完不继续回斩的话,他会接蓄力两连侧斩
- 蓄力前踢:属于突刺,可识破
- 顺时针转身踢腿:转到背部朝向玩家时挡
- 逆时针转身踢腿:转到正面朝向玩家时挡
- 前跳踢腿:跳到最高点时挡。我是观察他的膝盖,但这有点难描述
- 空中四连踢:第一下不要早挡,之后频率固定,落地会接蓄力前踢
孤影众 枪足正长 Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer
诅咒之手的微强化版,二阶多了一招夜叉戮御灵降身,大部分动作与三年前重复。遇到锈
丸前刺攻击可以走位或垫步闪避,避免中毒。
七面武者 Shichimen Warrior
这次试着不开伞打。要对他使用对空忍杀必须先上飞舞神纸。
- 大怨灵球:先往后方或侧边跑,待大怨灵球快要撞上时,再往斜前方跑即可闪避
- 破坏死光:隐身后会现身在远方用这招,意外地追踪性不错,有时往侧边跑还是会被打到
,个人觉得先稍微跑近他再往侧边跑比较好闪
无头人 Headless (Gachiin)
要上飞舞神纸才能对陆地上的无头人造成伤害,以及架开其攻击而不受伤。没有足够空档
上纸时,可以用琉璃净火接绕斩附魔,但持续时间很短。虽然有许多招式值得说明,不过
奇异的出招节奏实在难以描述,因此就交给影片纪录。
- 常驻黑雾:会让只狼无法奔跑及垫步闪避,被砍到退缩时会短暂散去,但不久后便重新聚
集
- 下盘回旋斩:开始及结束时都会停顿一下,要在那个时间点格挡。结束时会隐身
- 抓技危:隐身后会瞬移到玩家背后现身使用抓技,回避方法是抓准无头人现身的时机转身
,面向无头人就能阻止他用抓技
双无头人 (水中) Headless (Yashariku)
有一个幻影和一个实体,虽然解决实体就算获胜,不过还是推荐先解决幻影,因为幻影的
血量比实体少很多,早点解决可以避免在对付实体时,被视野外的剑气一击劈死。所有攻
击只能透过游泳走位闪避,解决完幻影可以暂时上岸(但不能在鬼佛处佛渡或休息),实体
血会恢复,但幻影不会复活。
- 远距攻击:砍出剑气、召唤追踪弹,由于两个无头人相距远,玩家在处理其中一个无头人
时,另一个无头人势必会不断使用远距攻击,相当难缠
- 近身攻击:下盘回旋斩、产生黑洞把只狼吸过去的抓技危,两者都相当好闪躲,抓技只要
往左前方游到无头人背后,就能轻易脱离右侧的黑洞范围。水中无头人只有一个时,比陆
地上无头人来得好处理许多
===结语===
虽然这次挑战成果有些不尽人意的地方,
不过我很享受这次挑战的过程,
况且这只是一个小小的纪念碑,
未必代表旅程得在这边结束了。
往后应该仍有再度启程的机会才是。
希望这篇心得及这部纪录影片能帮助到一些只狼玩家,
或是让任何玩家看得开心,
也祝各位玩家游戏愉快。