Re: [闲聊] Gamker谈死亡搁浅

楼主: colchi (柯奇)   2019-12-01 14:51:49
※ 引述《jamesgp03 (块陶阿)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=c62f4zPZerk
: Gamker团队谈死亡搁浅
: 这次打算出两部来讨论这款游戏
: 记得上次这么做已经是魔物猎人 世界了吧
: 影片中有谈到的节点跟过程觉得蛮有趣的
: 但也讲了很多小岛秀夫的缺点XD
第二部昨天出炉了:
https://www.youtube.com/watch?v=qWwBRY9o8h0
从场景特效的着墨、明星演员为模的细腻角色、
战斗难度的牺牲、与游戏中角色的心理去分析。
聂俊难得从头至尾一本正经的一集。
作者: widec (☑30cm)   2019-12-01 15:15:00
这集讲得不错
作者: GundamW (无尽的华尔滋)   2019-12-01 15:30:00
跟上一片不大一样的是一堆剧情雷,还没破的先不要看
作者: GeneralRamir (标准型鲁蛇)   2019-12-01 15:32:00
看到一半被雷到...
作者: BlueOctober (忧郁十月)   2019-12-01 15:38:00
没露脸
作者: yabibear (yabi)   2019-12-01 15:46:00
我觉得后面有点脑补过头
作者: widec (☑30cm)   2019-12-01 15:48:00
他开头就说会讲到剧情雷了吧这游戏的风景真的是靠北漂亮
作者: gnitgnit (gnit)   2019-12-01 15:58:00
我已全破 但有些场景居然没看过 如瀑布 鸟居
作者: CVTaihouKai   2019-12-01 16:00:00
不是一开始就说这次的有雷了吗
作者: dreamcube (WEI)   2019-12-01 16:03:00
我觉得还是一样,讲小岛的游戏设定功力真的很神但游戏性只能算中间
作者: ian90911 (xopowo)   2019-12-01 16:32:00
还有效能取舍的部分
作者: dreamcube (WEI)   2019-12-01 16:55:00
其实聂俊这分析才点醒我MGS是本身潜性的游戏性就很高,才配合小岛的很神的游戏设定,才让MGS成为神作。但小岛的”我们的太阳”、”ZOE”就游戏性中等,玩起来就只能算中上小岛真的是游戏设定强,游戏性真的算还好而已。反官三上真司、宫本茂那类的,是游戏性本身就很高。所以小岛也真的很独特。反”观”三上真司
作者: mikepopkimo (Mike)   2019-12-01 17:18:00
联机宝!?
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-12-01 17:46:00
我们的太阳没玩过,但AZOE可是机人动作战中首屈一指的阿Zero Shift和打起来超有爽感的
作者: webber7500 (webber)   2019-12-01 17:47:00
讲的好像MGS潜行不是小岛想的一样......这么多有潜行的游戏哪款比得过mgs
作者: SinPerson (Sin号:)   2019-12-01 17:53:00
我们的太阳不错啊构想很特别,也融合了mgs的潜行要素,但受限GBA画面,在太阳下玩,画面很不清楚而ZOE给人的感觉像半成品,剧情也没什么印象点,但AZOE就不同了,画面还有速度感就有表现出高速机器人战斗
作者: widec (☑30cm)   2019-12-01 18:09:00
联机宝是他们的赞助商 中国特色的网络VPN
作者: buccia (buccia)   2019-12-01 18:29:00
阿努比斯不是小岛做的 他只是挂名
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-12-01 18:35:00
昨天也是看到一半突然大雷 我难过 虽然开头有提醒有雷啦 不过出招好突然
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-01 18:52:00
https://youtu.be/PHULMgZYzbI 剧情设定 机核讲得比较好
作者: chx64 (雪人)   2019-12-01 19:17:00
这集讲错的东西满多的...聂胖一定没多去看后续的邮件内容
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-01 19:18:00
说细究很多东西不能自圆其说 我反而觉得细究很多设定出乎意料的可以连结起来
作者: smik (xx)   2019-12-01 20:04:00
我们的太阳一很棒啊,有问题的是2
作者: ymcaboy (水城)   2019-12-01 20:41:00
去你的ZOE中上,ZOE2的机人流畅到现在近20年还是无人能及
作者: CVTaihouKai   2019-12-01 20:47:00
不就两代评价不同吗
作者: bushman2 (啦啦啦)   2019-12-01 20:58:00
坐看各种崩溃
作者: ksng1092 (ron)   2019-12-01 21:07:00
ZOE2再好,跟ZOE的评价是有关吗XD
作者: kenu1018 (断指小宇)   2019-12-01 21:57:00
这回有失水准 光亡人那段就大错特错
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-12-01 22:14:00
的确,这次后半段很多地方超想吐槽他的
作者: dreamcube (WEI)   2019-12-02 00:03:00
我个人真的觉得小岛只有MGS是神作,其它作品都中间(评价两极)。所以我认同聂俊说的,小岛没有上神坛过,他只有MGS一个系列神…
作者: Sischill (Believe or not)   2019-12-02 00:37:00
小岛好玩的也就只有MGS而已呀..
作者: CVTaihouKai   2019-12-02 00:44:00
小岛什么时候变成神了, 明明MGS4也是两极的评价XDMGSV就更别提了那只是退社之前挤出来的
作者: seemoon2000 (no)   2019-12-02 00:47:00
小岛最神的是他个人魅力和气场极强 粉丝超级多
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-12-02 00:54:00
退社后能像他这样待遇的真的不多吧 w 也要很多够力的人欣赏他
作者: widec (☑30cm)   2019-12-02 07:32:00
游戏制作人这种气势的 现今真的没几个
作者: luismars (ㄚ卜)   2019-12-02 09:26:00
小时候看到HideoKojimaGame...这谁呀这么唱秋? XD
作者: smik (xx)   2019-12-02 09:47:00
你都提MGSV 和4怎不提mgs3而且mgsv有问题的是后半段没做完,前半段还是不错
作者: SinPerson (Sin号:)   2019-12-02 10:24:00
但4跟5中间的PW倒是不错玩MGS4作为Solid的结尾算是给了一个交代,而且也确实给出了No Place to Hide的状况
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-12-02 10:52:00
主要是小岛一直在成长,他一直吸收新知,不断随时代进步所以他的创作不仅跟得上时代还引领潮流有些制作人到巅峰之后就"不变"了,会固守自己成功的那一套时间过去之后就变成过时
作者: widec (☑30cm)   2019-12-02 11:11:00
瞧瞧某位永远牛郎风的嘴砲制作人
作者: cih3121181 (フタバ)   2019-12-02 11:53:00
这集感觉不少自己脑补的东西 感觉没有第一集品质高
作者: smik (xx)   2019-12-02 12:04:00
而且小岛的游戏都有一个共通点,他的剧情演出保证爽
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-12-02 19:08:00
前阵子看到个新闻是说战神制作人乐见DS跨pc 然后其实希望战神也能这样 可是他不是小岛 不够力 ww
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-12-02 22:32:00
不是够不够力 而是圣摩尼卡是Sony的 小岛工作室不是而且DS是在独立时(Sony资助前)就说过第一款游戏会作跨平台 PC跟Sony业务没直接冲突Sony就放比较松 要是DS不是Sony资助 大概今天发售平台还有会X1
作者: eitherevo (每天都很想听)   2019-12-03 09:55:00
最无言的 一堆不懂游戏性是什么的人..嫌此作没有游戏性判断游戏性的方式...仅是拿现有种类的游戏标准来看其实此作..可以被称作精神时光屋也不过份!超好玩
作者: spirit761127 (小袋)   2019-12-04 07:25:00
帮推
作者: gn00866066 (远水闲人)   2019-12-05 06:40:00
游戏性本来就很主观啊,你觉得精神时光屋可能有人觉得走路模拟器

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com