Fw: [心得] 死亡搁浅 白金 分段式防雷

楼主: kenu1018 (断指小宇)   2019-11-28 22:41:23
※ [本文转录自 Kojima 看板 #1Ttzisy7 ]
作者: kenu1018 (大头目) 看板: Kojima
标题: [心得] 死亡搁浅 白金 分段式防雷
时间: Thu Nov 28 22:35:27 2019
先说
这款的中文化
有够棒
不论是字或词
真的很用心
先让我感谢这些人
https://i.imgur.com/OhNgJNr.jpg
小岛因FYK事件后
仅4年就独立开发的游戏
在发售前
虽然有各种PV
但看起来就是一款走路送货的游戏
加上各家媒体评分混乱
引来各种BT来作乱(后面我会解释为何是BT)
但身为一个玩家
不该随着评分和BT起舞
自己的亲身体验才是重点
毕竟
小岛不想做MGS已经很久了
那不做MGS的小岛GAME
是否还能那么有趣
先说我全破不雷的感想
这游戏好玩到爆
虽然玩久还是会发现缺点
但只有玩的久才能感受的到
若是全破就收片
又或着白金就收片
其实这缺点几乎不会有影响
缺点部分我后面再说
接下来会有剧情序章雷
首先故事建立在不久的将来
而且我们只能确认美国(UCA)的存在
因为死亡搁浅的关系
世界上充斥着开若尔物质
因开若尔浓度高而产生开若尔云
而开若尔云会下著时间雨
而浓度越高
就越容易出现BT(搁浅者)
人死48小时内不处理
也会成为BT
而BT若是碰了活人
就会产生虚爆
所炸之处会一片荒芜
在这个世界想活下去
就是这么困难
想走出去不但不能遇到下雨
遇到了BT基本上就完蛋了

云会产生BT
那BT不就是云玩家很相似嘛
总之
在这个末世想活下去
人们几乎都躲在避难所
可是
躲的了一时 躲不了一世
所以在这世上不被人所重视却又需要的行业
送货员
人们没有他们就难以生存
而咱们的主角山姆(SAM)
就是为了这些末日宅
拼了老命去送货
并让开若尔网络连结起来的故事
所以这款游戏
送货才是重点
而前两章算是要给玩家熟悉这世界观
并且强调这工作的艰困
所以在配备极少的情况下
送货
只是个送货
有啥难的!?
若是其他款游戏
你只要A接任务跑到B
中间可能打个怪
就结束了
但这款不一样
从A到B
不只有活着的敌人(驴人)
还有死掉的敌人(BT)
而所走的路 更是最大的敌人
借由R1扫描玩家可以看到地形的起伏
在其他游戏只要走过去就好的地方
这游戏可能会因为走太快而被石头绊倒....
而这正是许多BT无法感受到的
走路 到底有啥好玩的?
我只能说 超好玩
虽然只是A到B
玩家要用现有资源前往
初期只有梯子 绳索
加上要背的货物
然后要达到目的地
这里就可是很花时间的
思考如何达到目标
这才是这款游戏的重点
这游戏是可以连线的
而且是推荐连线玩才更好玩
当A点到B点时
初期给玩家的奖励
就是开启开若尔网络
而这网络让游戏提升到一个新境界
其他游戏单机玩的时候
所有要做的事
都是要给玩家自己做
所以照上面所描述
出门要背货+梯子+绳索
然后躲活人和死人
但这款游戏
几本上也建议找不同的路线
而路 是人走出来的
这游戏会因为有许多人走过
而让地形改变
你可以看到原本是草地的地方
出现了人走的痕迹
正当你想躲过BT或驴人
可能想说用个梯子或绳索翻山越岭
却发现已经有玩家也做过同样的事
梯子和绳索就在那边
啊 这路看来可以走
虽然是个单机的游戏
玩着玩着却发现你并不孤单
这些产物要出现的前提是
玩家要开通开若尔网络
不是一开始就出现
所以也不会影响后面才开始玩的玩家
后面会有邮筒 充电站 遮雨棚 人造桥 滑索等
有时会想为啥有些不常经过的地方
放些遮雨棚 充电站 桥之类的要干嘛?
有滑索不就好了
自从我接了王八蛋披萨任务
尤其是第三个
才发现那些平常我已经不想走的路
这些设施有多重要
雷越来越多
但目前还是攻略雷
不是剧情雷
随着剧情的演进
玩家所能用的手段越来越多
初期的鬼门
道路 驴人 BT
第三章
到了本游戏的主地图
先是去和附近的当地宅开通回来后
高速公路出现了部分路段
已同样的地方来说
原本过去要碰到驴人
而且路很难走
因为有了高速公路
让玩家感受到前所未有的快感
开始拼命铺路造桥
其实到第三章我花了四天
感受到的不只是游戏
还是运输进化史
从开始的双脚11路用梯子 绳索
一点一点走过去
到了铺路造桥
而后有了交通载具
机车好快啊啊啊啊啊
有烟雾弹当武器
有绳子
还有手提箱CQC
缺资源就去找驴人ww
整个游戏感觉都不一样了
到五章后期
随着部分宅加入
背包可以客制
可以徒手宰BT
好玩的地方可多了
还有有些地方长途跋涉时
会出现小岛的选曲
让游戏一下子变的感动
游戏虽然专有名词很多
但里面几乎都有文件在解释
所以一开始虽然不是马上能懂
但看了文件后
就会感受到这些名词不是凭空乱掰
但这些就不多说了
毕竟
写到这边
有玩到这得应该都懂
没玩过的....可能还是看不懂ww
最后才有剧情大雷
但还是有非先雷不可的地方
就是游戏总章节算14章
而15章算自由模式
其实白金已经好几天了....
白金本身并不难
我思考了好几天
想白金我会建议这样做
首先 到全破15章之前
任务尽量只跑主线就好
难度就算VERY EASY也没关系
HARD也可以
老实说不会差太多
但记得把攻略提示关掉就好(设定那可改)
虽然会让人想再送一单 一送再送...
重点 滑索能不建就别建
讲白了
滑索很容易坏 建设地点很麻烦
虽然施工完后可以享受到送货的爽快感
但因为时间雨 时间雪的影响
剩30%就不能动了
而升到2级的资源还算少
但剩20%就不能动
你只有两个选择
一个是修
一个是升级
特殊合金1440还算好
化学药剂1440就很要命了
修也花资源 会觉得修很浪费
升也花资源 会觉得很难升
而且不管哪一个
运送过去又是一个苦难
没坏掉还可以分两三趟跑
坏掉就想办法用11路过去吧
毕竟多半放至高点
开车 你可以试看看什么叫打滑和翻车.....
接下来剧情大雷
空白页防雷
防雷结束
其实就很小岛式剧本
蛮多真相我都有猜到
里面的角色都很棒
我超喜欢亡人这个胖大叔ww
还有说所谓的总统
就是说人民喜欢的话
然后做自己想做的事
这句话套用在哪边都很好用ww
访谈有相当多真相和解说
尤其是露西的报告
很遗憾的
我目前5 6 7 仍未找出要送哪些货才可得到
不得以只好上网看
只能说
这故是真是有够棒
虽然说
那个新闻是怎么写出来的ww
是如何知道露西是造成虚爆的主因
我们是用上帝视角看啊
还有结局的后日谈
有些真相又翻盘了ww
处处充满著矛盾
但又带来了希望
而且强调著虽然人是孤独的
却又会经由一层层的关系
连结在一起
看似只能杀人的枪
最后却救了SAM
就像是宇宙大霹雳
明明是破坏
却创造了生命
就像是男性和女性
互相碰撞
虽有伤害
却创造了生命(哎!?
小岛真的在这款游戏中
把他这些年来所受的事
充分的表现在这里
像是找演员
小岛的理由很简单
要一起工作
当然要找让自己开心的
而游戏中的记忆芯片
怎么看都是USB随身碟
上面充满著小岛的爱好和业配
而剧情没办法表现的地方
各式文件可让玩家抽丝剥茧
看到事件的全貌
有些BT会觉得
小岛怎么这么喜欢用像电影般的长度来演剧情
但讲白了
是有几款游戏有办法这种方式来表现
而且
有些地方还需要玩家互动
最好是有电影办的到
如此独树一格的作品
还是花时间去玩去享受才重要
玩小岛游戏
给大家个建议
不要想着只是玩游戏
游戏方面
小岛可是准备的好好的
但是玩家
你有准备好吗?
因为
玩小岛游戏
最好先搞清楚小岛为啥要做这款游戏
就像MGS4
他是为了要给MGS一系列完结
并尽可能的把一开始不详尽的部分做解释
或许
还是有吃书
但是对系列作喜欢的玩家来说
能个看到这样完整的结局
是很幸福的
是有多少作品的玩家有这种福份呢?
大家想想看吧
而死亡搁浅虽然是一款新游戏
但小岛是因为发生了那些事
加上自己的目标
才有了这款游戏
人生一定会结束
世界一定会终结
所以人们该坐以待毙
还是努力至最后一刻
明日掌握在你自己手中
TOMORROW IS IN YOUR HANDS.
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-11-28 23:13:00
我也觉得剧本很小岛,很爱在小地方玩隐喻跟对讲机XD死亡搁浅的皮跟MGS差很多,但有继承到MGS的髓第一次看到无人机时害我笑到肚子痛
作者: lolicat (猫雨果)   2019-11-28 23:39:00
那MGSV算是?
作者: blue0217 (模型狂热者)   2019-11-29 07:26:00
推 好文,这游戏会让人慢慢陷进去
作者: sionxp ( )   2019-11-29 09:32:00
6.3分 我还是算了
作者: v60i (犬五)   2019-11-29 09:36:00
PW跟MGSV时间点上都是前传
作者: andycheng60 (andycheng)   2019-11-29 11:33:00
MGSV是讲VS的事,不snake也不是BIG BOSS,也是补完之前没讲到的部分

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