回应几个段落。
我玩了主线,觉得这个新作品真的超级扯,
好几个部分竟然比二十年前的一二代还退步。
到时再写一篇完整的心得来喷它。
先拿一个笑掉大牙的来开喷。
清朝宣统年,官员御史来访,居然没有一个人(含御史在内)留辫子,
搞什么花样XD
※ 引述《Bing25 (Bing)》之铭言:
[恕删]
: 只可惜DC因为本身销售不佳,莎木也因为昂贵的
: 开发经费拖垮了SEGA的营运,后面的结局大家
: 都知道了。
严格说来 SEGA 亏的钱是因为 Dreamcast 销售不佳,
每年都是亏几百亿日元的程度,
莎木虽花了几十亿日元但不到能拖垮 SEGA。
[恕删]
: 能想出来的优点大概是这些,再来我也不敢说
: 是缺点,有些可能只是莎木这游戏的原罪...
我觉得就是开发团队自以为是,无聊元素当有趣;
不然就是食古不化,完全和时代脱节。
[恕删]
: 第三,游戏进行方式枯燥
: 直接讲重点,这游戏基本上主线玩法是
: 问话找人→被流氓打败→回家找莎花哭哭秀秀→找师傅学绝招但师傅不教→再被流氓打败
: →莎花给你抱抱秀秀→花大钱讨好师傅学绝招→打败流氓→下个地图Loop
后来鸟舞镇的贝仙仔(贝老翁)不用去花钱讨好他,确是有老师风范。
但是花钱买剧情道具这点一样重复。
[恕删]
: 武技又变成要用扭蛋跟景品换,游戏内满满的
: 博奕味,什么都要靠赛,技术成分0,弹珠丢下
: 去一翻两瞪眼,没中麻烦再去多劈点柴来。
讲到那个弹珠,好像还是有一些技术成份在里面。
自己测试是它有一些“热区”,某些位置丢下去之后比较容易中。
鸟舞那个赚六万的其实还不错。
[恕删]
: 你说有风花鸟月可以赌阿?占卜后稳赢啦!
: 嗯,下注最多1000木牌 赔率1赔4 还要一直往返占卜跟游戏场用S/L大法才能稳赚
没有稳赚,好像系统在赚到七八次就是失效了。
但这个赚钱系统真的有问题,主线要买关键道具要钱,
帅衣服更贵花更多,要买武技书来升级也要钱,赚钱的
方式居然最有效是在游戏场,真是………
[恕删]
: 玩到结局没解释莎花究竟是什么来历,为何会一直梦到她?
: 莎花到底在小房间对流氓做了什么?
: 从头到尾莎花完全被边缘化,明明是第一女主,最主要负责的工作就只有叫床、做饭和被
: 抓等被救?她的神秘感完全不解释。
白鹿村还好会帮主角诱敌,到了鸟舞镇这只铃莎花完全没戏份。神扯。
: 剧情老套我能接受,毕竟20年前的游戏,但以下这点我实在不能接受。
: 莎木3的反派是我看过人最好的反派,把你打趴后不赶尽杀绝还站在原地跟你说拜拜等你
: 变强后再来打败我,人质会帮你好好照顾的不用急着来救。
: 接着你就会看到凉正事不干,吃喝玩乐一整天,累了回家继续调戏良家妇女(莎花:那个
: ...我阿爸你还找不找?)
: 而且战斗全部集中在最后一段也很混
: 完全不解释那红发女人跟蓝帝啥关系
[恕删]
鸟隼还是我事前知道它的来历,才看得懂故事剧情。
如果没事前看设定,说不定以为它是哪来的女刺客。
其实鸟隼和苍龙(又名 蓝帝)都是“四大天王”。
这是二十多年前的设定。完全不说明的情形下,
除了老粉丝谁会想到。
: 华丽出场结果连打都不用打 找了同伴来打结果只演了几段混分动画就草草交待
: 农了一堆功夫蓝帝鸟都不鸟你我也是醉了
白鹿村的凤大师有说了,主角的功夫根本是临阵磨枪。
一大堆的绝招都是现学现卖,真实的武学基底还是和
顶级高手有差别。
红秀瑛和苍龙这两个看来是目前最强的,芭月凉去打
根本就是没有胜机。
[恕删]
: 或许莎木3跟以前一样都没变,变得是我已经
: 回不去当年的那种玩法与感动。
: 有些东西或许留在回忆里别再拿出来比较好。
莎木3其实有几个退步之处,而且退步的都是很关键的
部分,整个体验都被影响。
要喷的内容太长所以之后另写一篇。