一堆鬼躲在暗处
不管是树或石头
只要一到转角就会遇见爱
短短一条路就躲了三只左右
左右确认后以为没问题了
往前走马上有一只从头上掉下来
遇到比较扯的是爬阶梯上楼
马上有三只小鬼贴上来
根本没办法闪,直接吃招
另外远处放冷箭的也变多
几乎变成标准配置了
都躲在高处或树旁边,很难发现
然后这次新增的常闇
在常闇中精力恢复变慢
而BOSS会变强
完全不知道该怎么应对...
只能龟著等常闇消失
觉得这设计很扰人
虽然这代多了妖怪技
还有新武器跟动作
但是增加更多的是满满的恶意
像是只狼wooooooo这种恶搞
偶尔来一次我能接受
仁王这次真的多到让人觉得很烦
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-05 23:27:00
常闇就是叫你用妖怪技和喝御神水
作者:
dio0204 (逐雨)
2019-11-05 23:58:00还有火炮兵...有时真的很懒绕路清掉
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2019-11-06 00:09:00软化剂
作者:
wolver (超级大变态)
2019-11-06 06:52:00转角 桥下 天花板这类埋伏,玩过黑魂系列无感我只是很讨厌精力设定的方式而已
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-11-06 07:14:00明显是个盲人玩家 连感应都不带…
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2019-11-06 08:48:00一开始有感应可拿??
作者: gfneo (gfneo) 2019-11-06 09:12:00
努力打出来呀~~~XDD
作者:
phix (88)
2019-11-06 09:15:00敌人太快太猛 我方皮薄攻击力惨.....比较困扰
偷袭确实烦, 我个人也是很不喜欢这种敌人配置, 这次beta满离谱的就是围殴的情况常常都会伴随着一个远距离干扰的敌人, 除非装备的远武够强可以秒掉敌人, 不然都要绕路才能去打那个远处偷袭的怪, 不过有问卷可以填, 不满意的部分你可以提出, 也许很多人有同样的问题, 就会被采纳修正
现在有一些躲在上面防御也没用的妖怪了,直接抓技...
前阵子噬血代码出的时候还有人抱怨恶意 但玩了仁王2才觉得CV真的是超体贴的(?
作者:
RX11 (RX_11)
2019-11-06 12:06:00CV不带NPC的话我会觉得比较恶意
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-06 12:07:00
考你熟悉度而已 大部分拿枪一发暴头就解决了
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ) 2019-11-06 12:22:00
CV就算不带NPC除了剁鬼海 其他感觉还是比仁王简单
配置是仁王比较难,可是仁王机体强很多所以算是抵销掉
作者:
s252231 (止水)
2019-11-06 15:52:00还好啦,到时候正式版有感应敌人能力的饰品应该随便打都有
作者:
phix (88)
2019-11-06 17:39:00魂核就能感应敌人啦 那个很多头的鬼
作者:
onyxx (阿斯)
2019-11-06 18:28:00我觉得唯一的问题就有些怪抓技又快范围又大 完全无解
作者:
ultraGao (超级一只猴)
2019-11-06 19:43:00谢谢你,三目八面