Re: [心得] 战神 6小时退坑心得

楼主: dohow (都好)   2019-11-05 18:57:42
Hi 原op
辛苦你了,也委屈了
我能理解你的感受
但因为这样就不走完战神这游戏的旅程,真的很可惜
战神无论是砍细胞还是敲钟,其实设计都是为了让玩家熟悉冰斧
游戏设计就是期望玩家能跟以多种游玩方式体验这个武器
因为如果单纯只是打怪,可能很难真的享受到这个武器的特色与魅力
也许你可以思考一下,把这些解谜当作一种让你更熟悉这个武器的训练
因为对大多数玩家而言,这的确不会是破坏战神这款游戏的体验
反而我朋友觉得女武神比较苦手,而且她还是玩简单模式
放著再过段时间,再回来玩看看吧
很有可能你只是上款游戏节奏比较快,才会不适应
不然,没走完这趟旅程,没办法体验最后的感动非常可惜
而且这款游戏真的是很多优秀人才努力做出来的作品
所以大家才很难理解你放弃的理由
加油!希望你能真的享受到这款游戏
作者: phans (15人的1LDK)   2019-11-05 19:06:00
推这篇
作者: setsunabs (刹那)   2019-11-05 19:07:00
本人女武神无伤速ko:https://youtu.be/IwU_nvgpWFo
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2019-11-05 19:18:00
你484做过游戏公司客服
作者: winnerzero (小铭)   2019-11-05 19:33:00
电波不合其实没必要勉强 他有别的他觉得好玩的游戏
作者: ridges (我想妳,无时无刻)   2019-11-05 19:56:00
我是原Po,大概是没对到频率所以退出,能体会大家的感受,也谢谢你用另一种方式来说明战神优秀的地方。我认真想要收集要素,体验游戏乐趣,但我反而感觉这个丢斧设计花费我很多时间,相对取得的乐趣就没这么多。未来希望游戏节奏如果能更好一点,那还是会支持的,谢谢楼主。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-05 19:58:00
前面真的比较闷 一堆机关与该时间点解不掉的机关
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2019-11-05 20:23:00
何必勉强人家玩人家能力不及的游戏
作者: PTTfaggot (...)   2019-11-05 20:26:00
原来是游戏客服
作者: tigerface (干巧)   2019-11-05 20:34:00
你好温柔我恋爱了
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-11-05 20:39:00
我是不爱解谜 所以玩战神四 打怪我打 解谜找符号我就叫儿子接手 我儿子比较擅长玩解谜找东西类的不然叫他打个送瓦斯的 打到我看了都快吐血…
作者: icexyz (xyz)   2019-11-05 20:42:00
百足杀手这么爱现,是不是小学生啊
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-05 20:43:00
我儿子都把游戏解谜的部分丢给我,他只喜欢打怪@@不过我也讨厌解谜,所以都靠孤狗大神
作者: kb1023 (就是这样啦)   2019-11-05 20:50:00
被说成不正常的游戏才真的委屈
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-11-05 20:51:00
我觉得原PO玩简单模式跑完剧情也好,因为剧情真的棒
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-11-05 20:52:00
讲到解谜 突然想到FF13-2那个时钟解谜 马的还要在那心算是哪招XD
作者: Hans14 (沉默反对派)   2019-11-05 21:07:00
XD 真实父子联手
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-11-05 21:12:00
老实说除了敲钟那个要素很G8之外,其他都超赞
作者: WaveWing (浪翼)   2019-11-05 21:50:00
这篇也太温馨了吧 这篇人好好XD 推个
作者: chairman129 (chairman129)   2019-11-05 21:56:00
冰斧的玩法真的很多样 反而双刀就很普通
作者: iisroking (蓝山山)   2019-11-05 22:19:00
可惜的是这份“可惜”讲得再好再完整通常也不会改变什么,人的认知很难改变,还总是会有人要冷言几句“何必勉强”“没有必玩的游戏”这种干话XD
作者: whywhywhycc (whhhhhhhhy)   2019-11-05 22:45:00
我也是打女武神调简单还是苦手QQ
作者: conective (晓枫残眠)   2019-11-06 02:21:00
其实没什么可惜的 他就不喜欢 怎么会可惜没有必玩的游戏怎么会是干话 是事实 把自己的价值观强加在哪别人身上才是干话
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-06 04:46:00
我也觉得为何那是干话= =
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-11-06 08:00:00
这个女武神,不是我在讲,只要一分钟我就重玩了
作者: FoehnWind (火烧风)   2019-11-06 09:17:00
问题是原PO自己玩不过就说游戏不正常,这样还算委屈?玩不过没关系,但是怪游戏是三小?
作者: creditcow (牛)   2019-11-06 09:19:00
简单的流程怪东怪西,怎么不怪自己智商低
作者: wong0322   2019-11-06 12:29:00
真的有人拍拍他!?好有同情心
作者: iisroking (蓝山山)   2019-11-06 13:19:00
不明白为何是干话吗?因为那种话就跟开大绝一样让人强制放弃讨论,对啊玩游戏都看个人不用勉强,就像这篇可惜文写得多好,多有同情心,一样也能用三言两语的干话强制终结,游戏心得也不用存在了,反正会玩的就是会玩,不会玩的说再多也在那边讲“没什么好可惜”看过太多例子是对某游戏完全不认识、自称没兴趣,然后玩过后觉得超好玩,好玩到可以让自己觉得有玩过真好,如果有人没玩过我一定要推荐他玩,这么好玩的游戏不玩太可惜了,分享游戏心得的初衷就是这么纯粹,相信你我也曾经有过,你可以说因为时间有限,好玩的游戏太多了,很难取舍,这是常见的困扰,而不是没玩没了解过就在那说“完全没有兴趣”“又不是必玩的,干嘛勉强”就连说可惜也不行,那好喔~你说的都对,你爽就好
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-11-06 14:07:00
女武神只有前面几只最难 这些是让你熟悉招式用的
作者: iisroking (蓝山山)   2019-11-06 14:12:00
女武神我觉得是这代战神精华,很好玩很有挑战性,光靠主线实在打不过瘾,女武神们补足了这块XD
作者: sniperex168   2019-11-07 00:08:00
其实我觉得女武神可以放一只最弱的再弱化一点放到主线中,让玩家体验一下打女武神那种刺激感
作者: tonyian (巨水瓶)   2019-11-08 08:01:00
我生气的是pe手把明明有体感,为何厂商不使用假若瞄准用体感就正常多了

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