※ 引述《ridges (莱斯)》之铭言:
网络时代连退坑都要发心得文 XDDDD
不过说真的啦,玩游戏不用那么累。
我巫师3在鹰狮打完之后也跳出来半年多才回锅,然后就噜到破关,
然后DLC放置中
我P5玩到只会嘴的光头(没有说谁)殿堂之后也是放置到现在都订P5R了 wrrrryyyyy
本篇的战神我开始玩是去年,然后默默地没玩到上个月才又开始慢慢玩。
会怎样吗?根本不会好吗?
: 在我卡关以前我认真被剧情氛围营造所感动
: 动作解谜难度高
: 打断了体验剧情与打斗的节奏
: 严重到甚至我无法继续往前了
: 我卡在要一口气打断三根细胞的地方
: 第一次卡关也在前面一点的地方
: 没想到第二次卡关来的这么快
: 这动作解谜游戏感觉很不愉快
我自己也是大概在那边有点烦躁感,所以没得嘴。
不过战神这个系列就是这样,
你可以说不甘脆,但是你很难把解谜要素拿掉。
因为这些设计可能有他的意涵跟演出的的梗
不过刚好就在切细胞那附近会让人感觉不耐,解谜的部份比较密集的感觉。
: 我说的不是拿不到隐藏要素那种等级
: 而是卡关了无法继续游玩下去
: 我没有上网找攻略
: 除了花费时间以外
: 我认为正常的游戏不该会有这样的缺点...
: 这个缺点打断游戏节奏->退坑
这一代战神的tempo大概是:解谜->战斗->解谜->战斗……loop
现在这一代还不错的点是随时可停下来(顶多读档的时候会回到前面一点点)
玩累了停下来就好,载着儿子在湖上看看风景也不错
: 出售处理
: 果断拿出蜘蛛人畅快游玩
: 我还是不大能接受太难的解谜游戏
你搞不好玩吞食天地也会觉得过关后还要吃包子是破坏游戏体验 XDDDD
我自己玩到现在觉得这一片的解谜不是难,只是不喜欢解谜的会觉得烦,
然后想要一下子冲进度的话遇到解谜会特别烦。
所以这一代没有找妹妹到床上转类比抒压可能是最大的败笔……(!)