借标题一用
感觉AI 设定得生活化会多出许多意想不到的乐趣.
例如宫崎英高的善意 PS5新作
玩家: AI,这只头目怎么打过
AI: 简略回: 死32267次,准确预测会永远卡关的玩家
复杂回: LI 两次X滚两次,各种方程式组合
深度回: 需要三只新手把 ?
而且宫崎的游戏就是故意设计成没地图可看
其实AI系统 反而会破坏 探索乐趣
用得好的话 则是会增加乐趣
感觉不太可能是五年内 会好使用的系统, 跟VR不成熟生态一样有得等.
奇异博士AI:我已经看过1,400,605种可能的解法,其中只有一次能成功。玩家:(甩手把
有看过攻略本吗?应该都是写,注意挥刀的时机,把握攻击后的空档,只告诉你攻击模式和因应之道而已吧我猜,说是Ai但感觉也是照官方资料走
我:ps姬!请问只狼的义父怎么打?PS姬:你手残!建议申请退款!
PS姬:什么?这最弱的BOSS也打不过?超弱的耶你哈哈哈哈结果发售没多久全玩家都被骂到变抖M(X
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2019-10-03 09:54:00应该是顶多说Ps开机 关机 开游戏 之类的
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#)) 2019-10-03 10:09:00
AI会取笑玩家吗
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2019-10-03 10:42:00会笑玩家的才是真AI
作者:
walhalla (walhalla)
2019-10-03 10:53:00如果有语音AI,我希望她是傲娇AI cccccccc不用五年啦,日本现在的语音AI,语意分析技术很成熟了从最常见的阿妈隆语音音箱到ATM内建语音AI客服
作者:
phix (88)
2019-10-03 13:09:00AI直接帮你调简单模式吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-10-03 14:44:00叫Operator 21O如何 (?)