[心得] Greedfall 贪婪之秋 破关心得(剧透)

楼主: yoseii (yoseii)   2019-10-02 23:30:52
外交题材的游戏,玩起来感觉满新鲜的
尤其听女主角的外交辞令,很优雅酥湖
也很容易让人想像,一个航海团第一次进入新大陆的时候,该如何融入土著的生活
例如尝试了解他们的文化和宗教之类的,很多的文化冲突
而且土著的语言其实听久了,也大概可以了解他们表达什么,人真的有语言学习能力
虽然是完全不认识的语言,多听多看也可以略知一二
因为是小团队制作的游戏,画面虽然颇细致,但是场景看起来重复的部分很多
例如各势力的城市和总督府,那个城市布局、和房子内部装潢根本大同小异
感觉一个模组从头到尾兼用
战斗的部分如我之前形容的,只可以操作主角,很多特殊武器也限定主角使用
所以主角如果没有把其他武器的技能点出来
那你可以使用的武器很容易被侷限住
但是练等级真的很慢…如果要全部练出来需要花很多时间
剧情的部分我一开始感觉很细腻
好像巫师三会一直追根究柢的把支线剧情玩到透彻
一个普通的支线可以进行 1HR 左右,感觉有一点冗长
但是有时候剧情进行到最后
会让我感觉挺惊讶当初帮忙 NPC 做的事情居然很黑暗,挺神的
如果和同伴的友好度不是很好的话,他甚至会中途背叛或者被主角杀死之类的
不过后期很多阵营的支线剧情其实差异不会很大,帮忙打怪物、希望总督出兵最后一战
所以我看了前面几句台词之后直接 skip 对白… XD
最后一战如果选择高难度的话,玩起来颇有血源诅咒的感觉,很刺激
我是属于镰刀派的,很喜欢拿一个巨大的镰刀、看起来像死神,很爽
https://imgur.com/FzxUhyH
至于结局的部分,有杀死堂弟或者和堂弟合作统治大陆的选项
最后看你前面的阵营、同伴关系如何经营,决定其他伙伴和各势力的结局
使用图片交代各人物的结局,颇有美式 RPG 的感觉
只可惜最后没有维持初期“经营外交关系”“寻找血疫病解药”的剧情氛围
变成怪物打算统治世界,所以我们要讨伐怪物的结局…
https://imgur.com/HDSaUtD
https://imgur.com/YZmwhAX
https://imgur.com/yK5zB2q
https://imgur.com/J1htUDk
https://imgur.com/MomltDg
很喜欢我捏出来的主角,白白净净、说话字正腔圆很有气质的感觉 XD
虽然感觉和闇龙纪元审判、或者巫师三有一点类似
气氛虽然像某些名作,但玩起来的感觉少了什么
考量到是一个小型团队做出来的游戏,可能把心力全部集中在剧情上面了吧
虽然在剧情方面很有野心,但后期的剧情和初期比较起来,满搭不上线的,可惜可惜
作者: smarmot (QoQ)   2019-10-03 08:38:00
很多明显缺点却又会吸引人沉浸其中一直玩下去的游戏,瑕不掩瑜的佳作这款我也一口气破完了,但是巫师3还没找到希里@@

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