借串讨论
看很多人都说黑魂一缺点是:
篝火太少
前期不能传送,买东西要先跑大地
地图太机车
可是这些不正好是黑魂一经典的地方吗?
宫崎在接受访问时说篝火位置是特别算过,会摆在玩家快撑不下去的地方,这样看见篝火才会有松了一口气的感觉。事实也确实是看到时眼泪都快流出来。
后面出的都没有那种感动,甚至黑魂三密集到又看到篝火很错愕。
不能传送,取而代之是神奇捷径。永远忘不了坐电梯下楼回到传火祭祀场的震撼。不过后面出的能直接传送也是可以理解,因为黑魂一是地图小,跑大地距离不会很远,后面代数地图就很大。
而且就是地图充斥着恶意,玩家才会记得病村,赛恩百战百胜,王城双弓手,墓地多尔衮这些经典时刻。
后面出的都是一路往敌人强度增强,像魂一这种充满惊喜与脏话的过程反而少了。好啦,狮猿二阶跟剑圣有枪也是很惊喜……
老实说不知道是迎合主流还是怎样,虽然后来出的也很好玩,但是魂一很多元素都不见了。就看看目前在作的上古之环能不能再来张神地图了。