Re: [问题] 新手请问黑血狼入门顺序

楼主: justeat (小玉)   2019-09-04 10:50:12
个人推荐给新手的顺序是魂三>魂二>只狼>血缘>魂HD
魂三
这款算比较后期的游戏,画面比较美,系统也比较友善,
,难度也合理,整体可以说毫无刁难。
就入门来说,一王前的小怪毫无难度,一王半小时应可过,
一王过了就是设备完善的据点,
如果选骑士+红宝石,这边武器质变之后就是easy mode。
再加上前面几只王难度都不高,不会一下就卡关。
魂二
这款是节奏最慢,最像RPG的一款,所以也比较好上手。
而且魂二开场没有震撼教育,虽然比较无趣,但也可避免挫折。
魂二最佛的地方就是小怪杀得完,
小怪杀得完,王也没有后面几款那么灵活,
难度展现在一些机车的小陷阱,
解决小陷阱靠知识不靠操作,好学。
不过这款是画面最差的,在意画面就跳过吧。
只狼
只狼是最晚出的一款,内容十分精炼,就是在打王。
探索、学技能、改义手都是配菜,重点就是打王。
能不能在一死又死死整晚的打王过程得到乐趣,是能不能玩下去的关键。
虽然只狼的王都设计得很好,有特色又不刁难,打起来很有趣。
但不是每个人都可以接受一直死的。
血缘
血缘开头太难了,营火晚会就劝退一堆人。
好不容易过了营火晚会,遇到一王更是劝退,
不管你先打圣职兽还是神父,都会觉得"这怎么可能过"。
虽然过了神父之后就还好,但过神父的人只有六成多。
魂HD
毕竟是古早时代的东西了,各种地方都很刁。
存点传送要过完最多人卡的王才开、
商人四散买东西麻烦、锻造系统复杂难搞。
咒死血剩一半身上没解咒石怎么办?
存在一个进退两难的存点怎么办?
有没有觉得压力很大?
作者: orangenight (橘夜)   2019-09-04 10:54:00
只狼 我反而真的吃不下去 血魂 好歹可以用时间练等狼 真的是虐杀的不要不要的
作者: emptylife3 (Trixter)   2019-09-04 10:59:00
只狼就只有一开始怕的时候会难 不怕了就开始简单
作者: zeuth378   2019-09-04 10:59:00
狼的难度比黑魂跟血源简单~
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-09-04 11:00:00
魂最多人卡的王开存点是哪个 忘光了XD
作者: bostafu (河童骑士)   2019-09-04 11:06:00
王城双煞,打完才能见王女
作者: windfeather (W.F)   2019-09-04 11:06:00
说简单也不至于啦,主要是魂系列靠观念就可以过狼的性能超高,但相对比较吃反应,有些人就是不擅长相对最简单主要还是在于跑图轻松太多了不过单机,完全没机会找打手也算是一种难处还有就是上面说的,各阶段靠练功能提升的强度很有限
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-09-04 11:19:00
营火晚会其实用鹅卵石一颗颗丢慢慢引过来打也可以,只是记得不要傻傻的去找角落的斧哥
作者: undeadmask (臭起司)   2019-09-04 11:31:00
只狼一开始血短补药少反而才是最难的 战斗系统不熟练+容错率低真的是死不停的当初一开始用黑血的手感去玩简直惨到不能再惨
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-09-04 11:41:00
对,我黑血都走翻滚流,但到只狼就被打成猪头,后来发现勇敢靠近当当当才是正确轻松又爽快的玩法
作者: shifa (西法)   2019-09-04 12:07:00
我都把黑血当aRPG,只狼是Arpg
作者: eggjeffrey (伦)   2019-09-04 12:08:00
狼最后玩反而难度会增加 连续格档是前几作都没有的玩法 一直闪避拉开反而让王顺顺连招追击
作者: dieorrun (Tide)   2019-09-04 12:12:00
你先玩狼 就变成血源难度增加 还不是一样XD
作者: eggjeffrey (伦)   2019-09-04 12:12:00
阿蝶第一次碰到死了两天 第二轮莫名的3分钟内直接当到死
作者: ccode (废柴)   2019-09-04 12:19:00
只狼机制跟黑魂血源差太多,建议分开看
作者: windfeather (W.F)   2019-09-04 12:21:00
以节奏、机制熟悉性来说,我会推魂3>血>狼
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2019-09-04 12:28:00
血源有看攻略的话,营火晚会直接跑过去,圣职者野兽跳过不打,神父躲在墓碑后拿斧头集气攻击打都很简单
作者: ifyoutry (马H)   2019-09-04 12:36:00
谈游戏难度都是以无攻略状态当标准吧.我个人认为血源难入门有个点是气氛营造成功,玩家得承受额外的心理压力,我被洗礼过后玩同型游戏基本心如止水.
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-09-04 12:51:00
不管什么系列还是照顺序玩比较好吧,不然像魂三你走到某个地方就不会有那种原来就是这里啊的感受
作者: yeeroyuy   2019-09-04 12:54:00
先玩魂三后, 真的觉得魂一很烦
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-09-04 12:55:00
大部分的情况,后出的系统会改进,那倒著玩就很奇怪
作者: yeeroyuy   2019-09-04 13:01:00
因为魂三先特价啊, 哈
作者: RX11 (RX_11)   2019-09-04 14:47:00
也不见得 因为新出的代数比较多人会接触到只要前后作没有太强烈的剧情联系 玩后作再往前补的情况不少
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2019-09-04 14:50:00
新作改良系统就是要让没碰过魂系列的新手好入门啊,不然光是挥剑砍到墙会反弹就够让一堆人弃GAME了吧
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-09-04 15:06:00
可是有些武器弹刀的同时也可以穿墙,我觉得这是宫崎英高的怜悯,哈
作者: sixx (SIX)   2019-09-04 15:09:00
神父 冲等 无耻卡墓碑 无耻烙NPC 轻松过 XD
作者: icedeek (真苍)   2019-09-04 15:11:00
现在想想魂3跟魂1的节奏其实不太一样,一直觉得魂3的怪物攻击欲望很高,反而是血源的怪物攻击欲望还比较正常,然后魂1就很像动态型RPG,你会有时间去思考要怎么去做攻击然后武器我真心觉得魂3跟血源某几把武器真的有够潮,像是魂3那把可以跳街舞的大剑还有血源的千荫
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2019-09-04 15:54:00
魂二一开始不会盾反被咒缚者教做人 应该也算开场XD
作者: phix (88)   2019-09-04 16:43:00
魂2真的不是亲生的 BOSS攻击频率没其他魂系列高
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2019-09-04 18:15:00
我打咒缚没用盾返也没特别难打
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2019-09-05 09:54:00
咒缚者一开始飞过来会很有压力,但打几次习惯节奏后,他破绽很大
作者: joeyben   2019-09-05 11:03:00
我先玩魂3,觉得魂1的滚很鸟玩不起来。
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2019-09-05 20:24:00
不是滚很鸟,是负重很鸟。你裸体推图,以后再装个翻滚戒指,立马变历代最潮!

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