个人推荐给新手的顺序是魂三>魂二>只狼>血缘>魂HD
魂三
这款算比较后期的游戏,画面比较美,系统也比较友善,
,难度也合理,整体可以说毫无刁难。
就入门来说,一王前的小怪毫无难度,一王半小时应可过,
一王过了就是设备完善的据点,
如果选骑士+红宝石,这边武器质变之后就是easy mode。
再加上前面几只王难度都不高,不会一下就卡关。
魂二
这款是节奏最慢,最像RPG的一款,所以也比较好上手。
而且魂二开场没有震撼教育,虽然比较无趣,但也可避免挫折。
魂二最佛的地方就是小怪杀得完,
小怪杀得完,王也没有后面几款那么灵活,
难度展现在一些机车的小陷阱,
解决小陷阱靠知识不靠操作,好学。
不过这款是画面最差的,在意画面就跳过吧。
只狼
只狼是最晚出的一款,内容十分精炼,就是在打王。
探索、学技能、改义手都是配菜,重点就是打王。
能不能在一死又死死整晚的打王过程得到乐趣,是能不能玩下去的关键。
虽然只狼的王都设计得很好,有特色又不刁难,打起来很有趣。
但不是每个人都可以接受一直死的。
血缘
血缘开头太难了,营火晚会就劝退一堆人。
好不容易过了营火晚会,遇到一王更是劝退,
不管你先打圣职兽还是神父,都会觉得"这怎么可能过"。
虽然过了神父之后就还好,但过神父的人只有六成多。
魂HD
毕竟是古早时代的东西了,各种地方都很刁。
存点传送要过完最多人卡的王才开、
商人四散买东西麻烦、锻造系统复杂难搞。
咒死血剩一半身上没解咒石怎么办?
存在一个进退两难的存点怎么办?
有没有觉得压力很大?