在前日PS4《人中之龙 7》发布会后,名越稔洋与横山昌义接受了媒体的采访,总结要点
如下:
● 玩家还有机会前往神室町,但主要舞台是横滨。
● 战斗改成回合RPG是一个大胆的尝试,由于主角换了,我们觉得这系列做了15年,玩法
系统上与其在以往的路线上继续小改,不如来一次大改。
● 故事设定上春日有很多同伴,描写多人并肩作战的场面感觉RPG的方式更为合适。
● 我们也会观察玩家们对新系统的反响,并不会一意孤行。假如玩家今后都强烈认为还
是动作玩法好,到时候还会变回来。
● 我没说过桐生再也不会出现了。但新作基本上是与过去一刀两断了,所以连玩法都变
了。
此外制作人横山昌义也详细解释了有关战斗系统的部分:
● 战斗虽然是回合制的,但角色和环境一直都在动。
● 本作的战斗系统名为“实时指令RPG战斗”,玩家要在一个实时变化的战况中下达指令
。
● 一般大多数RPG敌我双方都是静止的,选择指令后角色才会动,《人中之龙 7》不一样
。
● 除了部分BOSS外,与敌人接战后会维持接触时的状态直接开战。根据敌我的站位有可
能有利也可能不利。
● 甚至有可能有敌人从隐蔽地点突然出现。
● 战斗过程中敌我双方以及场景都在继续实时移动,不会停下来。
● 角色会自动面向附近的敌人,当然在移动过程中也会与路牌或自行车碰撞并倒地。
● 全部的行动都会使用龙引擎的物理引擎计算。
● 场景中的物品既有可能成为武器也有可能成为障碍,这点跟以往的作品相同。
● 角色会根据能力依次行动,但并不是每次攻击的结果都相同,攻击距离远的敌人在前
进过程中有可能被别人妨碍。
● 根据与攻击对像之间的距离,以及场景中的物体,状况有可能完全不一样。角色有可
能作出各种动作,会根据其职业和特性攻击。
● 根据技能有可能形成范围攻击。
● 如果敌人被打到马路上正好有车经过也会受到伤害。
● 因此战斗过程会在一个实时的动态空间进行,情况随时在变,这也就是本作的“实时
指令RPG战斗”。
● 一些技能有可能会要求玩家连打按键,也有一些类似动作玩法的操作。
● 玩家也可以选择自动战斗,角色会根据职业特性自动行动。
● 因此在物理引擎的实时作用下,每次战斗的状况都是不一样的。
● 敌人也会有AI,比如遇到危险会躲在别人身后。
● 目前公开的战斗系统只是一些基础部分,还有转职和必杀技等内容。
● 在TGS2019大家可以实际体验一下战斗的玩法。
大概总结一下:
因为是新作加上新主角,所以战斗方式也换新,不过如果持续炎上的话也是有改回来的
可能(欸
场景主要在横滨,但是也可以去神室町
桐生可能会出现?
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-08-31 15:25:00铁粉: 跪求大家全破再骂 哭哭
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-08-31 15:30:00讲的好像很特殊,实际上不就跟Xenoblade2很像...XB2也是移动站位,量表满了发招
作者:
MrAIR (米司特)
2019-08-31 15:31:00原工具之龙还是有机会出现,当工具人吗
不就不爽不要玩呀,像我人中北斗就不爽玩了反正你们在这边喷粪除了刷存在感也没啥意义呀(笑
作者:
bostafu (河童骑士)
2019-08-31 15:44:00请放过桐生,6代已经很不尊重他了
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-31 15:57:00
反正我觉得人龙7的开局真的各种不利
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-08-31 16:14:00现实是互瞪吵架后 各回各家 各找各妈
作者:
hinenak (Flaming June)
2019-08-31 16:22:00"如果敌人被打到马路上正好有车经过也会受到伤害"不知道为什么我笑了
作者:
ohcc (还吃鸡排)
2019-08-31 16:51:00玩五代mov 会过来推你肩膀,我都马上用极赏他一顿粗饱,7代我们先集气有话慢慢说Npc
作者:
faang (昉)
2019-08-31 17:05:00感觉就是自己知道没梗了,想改变,但是又没有能力做出战神4那种等级的改变
作者: berserk 2019-08-31 17:08:00
怎不干脆弄个新名称跟人龙一刀两段
作者:
a8239060 (Morrison)
2019-08-31 17:09:00感觉不错,会尝试
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2019-08-31 17:17:00....观望
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2019-08-31 17:24:00
审判之眼做啦 销量摆在那就是不好看
作者:
mod980 (玖八灵)
2019-08-31 17:29:00有神室町都不行 又不是只有神室町
作者: xyzir0602 (xyzir) 2019-08-31 17:31:00
希望能改回来
改变过了阿 结合其他IP没起色 换主角找木村 还是没起色
作者:
s425247 (s425247)
2019-08-31 17:47:00与过去一刀两段 然后取名7 QQ
作者:
fliash (fliash)
2019-08-31 17:58:00应该不会有*遥了吧
作者:
Barrel (桶子)
2019-08-31 18:00:00木村老实说过气了 == 根本就不该和现实人物结合的
怎么不改成现在很红的魂玩法,走在路上随便被黑道小弟捅死很硬派写实
走来走去等发招,sega之前不就做过了,苍蓝女武神被喷到不行,这次真的会记取教训变好玩吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-08-31 18:25:00要这么做何不干脆换名字
个人觉得,不管是像木村那样换名字、或像OTE这样用外传的名义,今天反应都不会这么大,要用本传名字系统又大改就是会有这种情况。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-08-31 18:42:00真要大创新 把春日性转算了
作者:
NTULioner (LionsHeart)
2019-08-31 18:45:00水水水 原本的系统说真的早腻了人龙玩这么久最后都只是想看故事而已
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2019-08-31 19:27:00战神4搞了多少年才出来 人中根本不可能这样搞找当红巨星就会大卖吗? 真正的畅销作根本没几个是找大咖的
作者:
tensai18 (TENSAI)
2019-08-31 19:44:00木村最大问题应该是只能逛神室町逛到腻了
作者:
GF (谢谢妳 40D)
2019-08-31 19:47:00新作基本上是与过去一刀两断了,所以连玩法都变..............直接开新IP不就好了吗?
都出女的应该更好卖这种RPG听起来不是回合制的指令式只有选指令时时间会停止, 像PE那样?
直接开新IP不仆街才怪 当然要靠人中的IP捞最后一把
作者: ronga (幻影苍紫) 2019-08-31 20:25:00
开新IP不就审判之眼,结果就是卖不好,所才用人龙7
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-31 20:30:00
怎么我得到资讯的都是审判卖得比想像中好
作者:
widec (☑30cm)
2019-08-31 20:33:00怎么我印象中审判之眼好像人中系列的救赎
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2019-08-31 20:41:00我觉得是因为主角没法去酒店吧XD
近期人中之龙哪一部卖到百万的???还敢嘴审判之眼老实讲横山讲了一堆什么系统啦什么物理引擎啦 结果也是一直在讲跟以前的相同 那你维持原状不就好了
作者:
yw7xc (秦将白起)
2019-08-31 21:29:00虎落 还在吗?人龙的招牌
人中之龙如果不是0以后开始锁定亚洲市场,这ip光靠日本早就销量失速到收掉了..
审判之眼之前看到的确是说卖得不够好希望再多推一点不过那是上市两三周的消息,后来怎样不知道
老实说人龙系列不大改我猜亚洲市场应该也差不多要失速台湾twitch实况人龙345的明显比0、6、极还少,都腻了
审判之眼老早就反转了 先不说当时换角事件又加速卖了一波 前不久gamescom制作人受访也说欧美卖的意外的好有考虑会出续作
我是支持人中之龙7的 会买审判之眼没有续做虽然审判之眼很棒 可惜销量太差
就算有做也不会现在讲啦 忘了当时发表到上市才隔多久
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2019-08-31 23:16:00
审判之眼问题是出在万年神室町跟地图要件被阉割吧 剧情已经能跟0不相上下了 龙引擎到这代也算是集大成 风格动作虽然只有两个 但也正在慢慢追加回来 我不觉得审判是个让他们觉得做ACT失败而决定改行做RPG看看的原因啦
其实就他们发表新人龙的时间来看 本作差不多极2做完后就开始做的(2017/8) 审判之眼发售都2018/12了而且目前看到这战斗系统最早的影片是在今年4/1就有了
SEGA:今年愚人节要放什么影片比较ㄎㄧㄤ呢龙studio:那么 不如把人龙7的战斗影片放上去好了SEGA:三小 这哪叫恶搞阿龙studio:反正没有玩家会认为这是真的嘛 没差啦
因为吸毒事件 审判确实有短暂的销量上升 但我觉得是很糟的负面行销就是了
那个也不是SEGA的问题 而且SEGA后续处理超快他们根本不希望那事件继续发酵
作者:
bb55231 (bb55231)
2019-09-01 01:46:00自动战斗wtf
干脆改成donate的方式好了,这样只能做玩家想要的
作者:
bamm (BamM1987)
2019-09-01 04:48:00自动战斗XD有没有一键跳过啊?
炎上到爆想要安抚旧作玩家到底各种打回合制预防针,干嘛不直接改外传形式...
作者:
Athly 2019-09-01 08:45:00既然都不想顾及老玩家想要改革开拓新客群 也没必要继续挂名稿的现在老玩家反弹 原本对这系列没兴趣的玩家也不会关注
作者: demon314 (低门参医寺) 2019-09-01 09:07:00
可能就ff近年的玩法吧 是的话其实挺简单又好玩
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2019-09-01 09:09:00期待新玩法 希望有各种有趣的战斗组合
除非人龙能将动作战斗提升到跟蝙蝠侠 阿卡汉骑士ㄧ样的等级 变成一个更棒的卖点 那或许还有翻身的机会
作者:
linjim86 (linjim)
2019-09-01 11:57:006直接宣布不承认,重做一个新6我相信一定更多人买单,马的智障剧情直接搞死整个系列
作者: oa820226 2019-09-01 12:54:00
讲这么多系统,剧本也是重点啊,别又来广岛之骗
作者:
mod980 (玖八灵)
2019-09-01 13:05:00为了守护异人町的秘密...
作者:
bostafu (河童骑士)
2019-09-01 16:40:00继续出古装版啊,见参跟维新都蛮有诚意的,恶搞历史也蛮有趣的
有几位好像觉得系列粉是守旧派,不喜欢改变?但我自己的看法主要有两点,首先是剧情面:一路本传玩下来的玩家,不要说p2开始的,极到R5就好,玩家至少看过3个东城会的传说人物,大吾我们先放一边,目前7放出来的剧情直接跟你说东城会GG了喔!WTF?桐生花了大半辈子守护,犬虎也回归坐镇就这样没了?当玩家见证的传说是笑话?然后新主角先不说讨不讨喜,目前看起来离传说的边还很远,落差感太大了;再来就是系统,新的龙引擎从6的负评满天飞到极2再到审判之眼,进步看的出来,武器系统跟好评的风格也逐步做回来了,老玩家期待新作更好不是很正常吗?结果新作直接转个大弯,也不知道好不好玩,就算沿用系统都还有个底。 上述最简单解就是别挂本传,不论挂外传还是像审判开新IP都不会搞成这样,真的系统好玩,回来做本传还怕老玩家不买单?硬要用本传名义除了想继续保有基本盘外有意义吗?
作者:
creart (Alex)
2019-09-01 19:55:00人龙乱搞下去,大概就跟音速小子一样吧,自以为是的改动,不仅没有拉到新客群,还更是赶走原先的支持者想想以前SEGA的强大,可是能与老任拼上一场的游戏大厂!众多的IP随着错误的改动,淹没在历史的洪流了....族繁不及备载
把7划掉改成双6就OK了(误人中之龙7(X 人中之龙 双6(O
作者:
isolaX (一个自己人)
2019-09-02 07:37:00我也与你ㄧ刀两断
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-09-02 12:12:00春日性转是…最近流行的女装混混(咦?
作者: JINIJINBOY 2019-09-02 14:29:00
真香
作者: husky9487 (月月) 2019-09-02 15:48:00
没兴趣买,跟别人借来玩过就算了