Re: [情报] 人中之龙7正式发表2020年1月16日发售

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-08-31 11:58:56
老实讲人龙本身设定就不好转像勇斗这种回合式RPG吧....
目前回合式RPG通常都跟职业 魔法 体术战技这些东西合再一起
不然就黑科技
但是人龙没有魔法 没有黑科技 只有体术
职业头衔被定死在8+9
拿球棒的8+9 拿法律的8+9 拿喷子的8+9 超级8+9
听起来像是啥恶搞小游戏
再说一个游戏要大转型 需要长时间去打磨吧
你看战神磨了几年 还是难免出现怪物种类少这种缺憾
人龙7你时间够吗....?
话说现在老游戏要大转型几乎都给得同时满足大部分的老玩家跟新玩家了
MHW 战神 能转型成功都是有满足大部分老玩家的胃口
不然连基本销量都会出问题
忍外3就是最血淋淋的失败例子
现在人龙7被人看衰觉得豪不意外
看好我才想问是什么原因得出会好的结论?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:02:00
好不好不知道 不过看讨论量倒是有炒起话题 XD
作者: piliamdamd (ppw)   2019-08-31 12:04:00
PS版好久没有这么大串的系列文了 热闹
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:04:00
主要是有对我有新鲜感吧 玩木村时战斗打的好烦 想玩玩8+9回合制 也想知道会设计出多少恶搞玩意
作者: polas   2019-08-31 12:06:00
一楼让我想到人龙开发组说过比起一片好评的0 他们更喜欢可以引起争议的5和6 结果销量(略)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:08:00
rpg的话 有点期待能上装备呀 改变外观这类的低能要素还有组女优战队这种的 哈
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-08-31 12:08:00
反正销量本来就不高了, 死马当活马医
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-31 12:08:00
人龙被骂的点 通常不是战斗部分 他们反而改战斗 很莫名其妙
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-08-31 12:11:00
女优战队 咪咪姐补师~~~
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:11:00
自己觉得这系列后面玩起来最烦的是战斗没错 弄个只有头目战的版本 我也许更开心 XD
作者: gordon27 (蓝星人1号)   2019-08-31 12:12:00
人龙被骂最多的是剧情吧 战斗模式很少被骂
作者: fgh81113 (阿景)   2019-08-31 12:13:00
MHW转在哪?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-31 12:13:00
剧情 用到烂的神室町 还有场景互动可以在好一点
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:16:00
主骂剧情 也能解释成这系列主要就是看剧情 战斗根本没啥存在感 可有可无
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-08-31 12:20:00
楼上莫忘万年亚门一族QQ
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:22:00
亚门喔 所以我上面说留boss战就好呀 w
作者: mod980 (玖八灵)   2019-08-31 12:22:00
已经认命了==就当花一千多看个故事==
作者: Exmax1999 (两千)   2019-08-31 12:23:00
改RPG本来就很莫名奇妙 之前愚人节大家看看笑笑还真以为这种偏现实生活游戏做成RPG会有人期待喔
作者: UCCU9487 (你看看你就是八奇)   2019-08-31 12:24:00
你没看刚刚的影片吧 哪来的只有体术
作者: godrong95 (家暴)   2019-08-31 12:25:00
MHW不算转型阿 就是把当初做不到的发挥到极致 FF跟Bio这种才叫转型吧
作者: piliamdamd (ppw)   2019-08-31 12:25:00
我会呀 我会想看有多恶搞 不要拿你的世界来代入
作者: Exmax1999 (两千)   2019-08-31 12:25:00
世界观偏写实要弄RPG我是不知道有什么很有名的成功例子啦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:26:00
反正这系列本来就一直在下滑 不成功也不会怎么样 XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-08-31 12:34:00
MHW的确不算转型啊 他基础玩法都没变 战神虽改了视角但最终仍然是动作游戏
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-08-31 12:35:00
挂外传爆死,下个本传还有机会,挂本传爆死,IP搞不好直接死去,哪里没差?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:36:00
死掉就死掉呀 我也不会痛 XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-08-31 12:36:00
挂外传本来就应该是最好作法 人龙外传一直都很自由但本传是系列基础 不应该随便抛弃
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:37:00
如果澈底死掉 说不定还更好 也许能弄些其他原创作品让我玩到
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-08-31 12:41:00
风化如龙 怎么样 酒店女养成 以偶像团体为目标的经营系统RPG 战斗就是回合制 比陪酒技能上舞台就是QTE唱歌跳舞 一团最多48人~~~~然后可编队^^
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-08-31 12:42:00
或许让人龙系列休息个十年再出发 也是一个选择
作者: StevoWu (遁地神探)   2019-08-31 12:42:00
可以专职的话 春日可以专职偶像吗?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-08-31 12:43:00
真心觉得他们之前弄的那款打机器人的作不错 暴死还满可惜的
作者: Bigcookie2 (ミン)   2019-08-31 12:45:00
有酒店妹养成就买
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-08-31 12:46:00
我后面就是要玩风化岛 买人中北斗也是为了风化岛的妹子们
作者: cayalst (highlight)   2019-08-31 13:11:00
人龙玩的不就是打架跟小游戏吗... 有也是改好剧情
作者: pttrAin (rAin)   2019-08-31 13:44:00
不觉得 MHW 算转型,只是在原有基础型上大幅飞跃的进步多了很多的变化,但本质上对玩过系列作的玩家来说就是MH战神我觉得可以算,视角、战斗风格、游戏进行方式都变了但比起 ACT 转成回合制战斗…都还算不上转型吧不过我觉得还好,人龙战斗不差,但也没特别好玩
作者: dinosd2 (...)   2019-08-31 14:54:00
MHW不是转型,是把原本玩家期待想要加入的元素跟改进给加进去,像是无接缝大地图,任务结束后可继续探索等等主要的骨干系统还存在,但人龙7则是把骨干系统直接修改成另一个方式,真要说有点像FF13跟15那样子的即时ATB战斗(根据发表记者会那样子的实况影片来看)但是冲到敌人面前开选单使用招式那画面真的...真的非常不搭调,尤其玩惯人龙系列的,就连我这边习惯传统回合制的玩家都认为这根本相当的奇怪
作者: badend8769 (坏结局)   2019-08-31 15:34:00
人龙就是要打架啊 打路上小混混是会很烦 但BOSS战真的爽 气氛都有到位
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-08-31 16:07:00
可以来个人中之凤吗
作者: littleaoi (littleaoi)   2019-09-01 10:41:00
偏颇的文
作者: SGBA (SGBA)   2019-09-01 16:10:00
要转型但这种转法不太行...

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