Re: [闲聊] 莎木1,2合集

楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-07-22 21:29:46
※ 引述《midas82539 (喵)》之铭言:
: 对于不想看太多字的人,以下是结论与提醒:
: 如果你可以克服上述的缺陷与问题,我才会推荐你玩莎木。
: 那么莎木真的那么糟吗?不,尽管是1999年左右的作品,但即使以现今标准来看,
: 莎木的画面跟音乐,还有在一代的剧情都还是算不错的。不过要讲画面之前,
: 我想有必要先比较同时代的其他游戏作品,例如:
: 1. 女神异闻录2: https://youtu.be/YXTVnW4NKaQ
: 当时主流RPG大概就长这个样子。
: 2. GTA2: https://youtu.be/7-UnJevhWzA
: 你可以发现,尽管GTA2很想要模拟抢劫跟车祸等犯罪要素,但受制于当时的平台硬件
: 限制,以及3D经验的缺乏,结果是做了一款流畅但只能鸟瞰的游戏。
: 3. 抓猴啦! https://youtu.be/KZY8F0SiSFY
: 3D游戏大概就像这样,姑且不论看了会觉得“三小?”的开场。这款游戏是PS的经典
: 之作。抓猴是非常成功也很好玩的3D动作游戏,但受制于硬件与流畅度、读取时间
: 的取舍,缩小人物比例变成Q版以简化动作是当时主流做法。
在画面这部分举例的游戏,第3点例子-抓猴啦,
那个画面我不同意这款算是当时3A级动作游戏的主流品质。
抓猴啦 顶多算当时小规模开发团队的中低成本预算,开发的小品动作/休闲益智游戏。
然而,莎木一当年花费了约60亿日币的开发预算,
不应该跟这类小规模中低预算等级的游戏来当作同类型的对比项目。
我们从莎木两款系列作品的发售时间点来看:
莎木一日版是在1999年的12月29日发售(已接近西元2000元),
莎木二日版是在2001年9月6日发售(PS2已经上市1年6个月)。
  跟莎木一代有同样3A大规模开发等级的游戏,以1999年而言,
至少是要例如Capcom的恐龙危机1代 (Dino Crisis)
作者: PttAdmin (PttAdmin)   2019-07-24 19:54:00
不懂乱讲 误人子弟
作者: shinmori (一无所有)   2019-07-22 21:56:00
拿CG动画和即时运算来比怪怪的,当时即时运算技术莎木应该是顶尖的
作者: gambitlin (琦為)   2019-07-22 22:58:00
推考古文,不过如楼上所言,莎木是即时运算不是CG
作者: mercuries2 (chi)   2019-07-22 23:10:00
ps2没有同类型的游戏画面比得上莎木吧
作者: tn (奇蹟的杨)   2019-07-22 23:56:00
怎么会拿CG动画比?
作者: ace0824 (ACE)   2019-07-23 00:42:00
拿CG动画和即时运算来比较,是不是有点搞笑XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-23 01:10:00
PS2性能并没有比DC好多少喔....PS2看起来画面很棒是靠预录画面造假 这个是公认的事实
作者: hass231470 (11!)   2019-07-23 01:15:00
莎木强在即时运算 那是个方块人的年代可是你看到真人凉和一堆欧巴桑在日本小镇聊天 感动
作者: slimu0001 (鱼丸)   2019-07-23 02:21:00
dc接上vga box后画质提升也是很有感的,还有拿纯cg跟即时运算来比会不会太搞笑啊
作者: papazzz (趴趴)   2019-07-23 04:01:00
拿CG比,你要不要干脆拿Toy story2来比好了
作者: cvs1234 (Wen)   2019-07-23 07:09:00
Ps2性能潮强是索尼宣传战打的太成功了
作者: longya (嗯)   2019-07-23 07:30:00
预录即时傻傻分不清 笑死
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2019-07-23 08:32:00
CG和即时运算都分不清了 这样比下去好吗?
作者: mogo (moto)   2019-07-23 09:06:00
拿当时一般游戏来比较 并无觉得不妥 因为那表示就是当时一般的画面
作者: segio (初华)   2019-07-23 09:52:00
当时的SEGA不知为啥都很少使用CG动画.
作者: kyleJ (资工人)   2019-07-23 10:25:00
因为PS2用DVD有足够空间塞算好的CG影片进去,不过我觉得之后移植到新机上反而变成CG的画面比较差
作者: a19840715   2019-07-23 10:45:00
第一次听到莎木的游戏在当时不算顶尖XDDDD上面错字,游戏->画面
作者: Adollin (Adol)   2019-07-23 16:24:00
SEGA就是个自豪于技术了的公司啊,在自家主机当然要彻底发挥主机效能,也是一种展示给第三方厂商的目的
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-07-23 17:40:00
因为DC用的GD,容量小啊
作者: qaz630210 (皓)   2019-07-23 18:35:00
dc显卡的部分特性赢ps2而已,运算能力ps2赢3、4倍dc跟ps2比的优势就是画面干净锐利,就这样

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