首先,我觉得莎木不是一款“好玩”的游戏。毕竟已经20年了,就算可以忍受画面、人物
建模以及不流畅的人物操作,它依旧不算是一款好玩的游戏,与其说在玩游戏,我觉得更
像是在“体验”这个有历史地位的游戏。
以下有雷
莎木1跟2玩下来,我觉得它每个阶段的调性都不一样,每一个阶段都像在玩不同的游戏。
一开始莎木的步调真的非常慢,它给你一个讯息要去找一个人或一家店,你要不断的去找
人对话,得到正确的讯息才会给下一步的提示。这个阶段其实挺无聊的,应该有人在这个
阶段就想放弃,我也是同时玩其他比较刺激的动作游戏,累了就进来莎木换换胃口找人对
话,每天一点进度就好,慢慢熬过这个阶段。
到了后半在港口打工又像玩模拟游戏,每天起床就直接送你到港口赛车,然后开始开堆高
机上班,不去都不行,下班后也不能太早回去,必须在港口四处找人打听疯狂天使的消息
。
那种感觉很奇妙,明明是放假在家玩游戏,可是在游戏里要去上班,然后不断的问人有没
有听过“麻豆菸酒”。
到了莎木2时基本上步调就快多了,通常要找的人会给你明确的地方,不知道怎么走只要
在路上随便抓一个路人问,他就会直接带你去。
然后到九龙之后大楼非常多,但是很多电梯都不能搭,尤其要上楼救朱元达那段,要上到
楼顶简直比徒步爬上101大楼还难。
到了后段遇到莎花又像是恋爱交友游戏,一路上就是不断的跟莎花聊天,然后最后在山洞
里又好像变成冒险解谜的寻宝游戏。
我只能说莎木带给我的体验是很特别的,它的丰富多元同时也让游戏有点杂乱无章,希望
莎木3能够带来更好的游戏体验。