Re: [闲聊] 未来10年游戏的画面等级

楼主: StarTouching (抚星)   2019-06-18 13:07:13
※ 引述《Dios (ONE)》之铭言:
: 其实从ps2到ps4这段游戏的画面真的进步很多,但到了现在游戏的画面好像已经成长到饱
: 和了?
: 是不是看不到更加逼真写实让人惊叹的画面了?不管是不是硬件的能力,厂商好像也都没
: 有更多心力做更多...
: 大家觉得再过10年游戏的画面还能进步吗?
分辨率是游戏发展会受限的其中一个原因
本来游戏画面可以塞更多东西的
但是当你画质提升到4k 8k 结果又要砍掉了
4k 8k是电视业 电影业强推的进程
游戏业根本无法抵挡
VR因为需要更高的总分辨率
所以画面往往就更差了
如果游戏业可以专注在1080p 再专注个十年
我相信你会看到画面突飞猛进的
但真实的状况恐怕是十年后面板厂已经在强推8K了
你游戏业能不分神制作8K吗?
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-06-18 13:07:00
看未来游戏制作工具和技术有没有更好的发展现在都有AI换脸了,估计以后AI能在美术建模上出力
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-18 13:11:00
未来应该有AI一键完成一个游戏制作兼发行销售 前提是人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-18 13:11:00
还在1080会被嘴爆啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-18 13:13:00
分辨率越高越精致,画面要塞的东西就更多,游戏制作成本一定得拉高
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-18 13:17:00
游戏售价一直无法拉高也是个问题
作者: Stigmata (卖女孩的小火柴)   2019-06-18 13:17:00
要等分辨率一路追到人眼无法辨别吗 嘻嘻
作者: pttcage (cage)   2019-06-18 13:18:00
以后就采用超传脑的模式,分辨率要多高有多高,物理性质要多真有多真
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-18 13:20:00
现在已经一堆分不清楚1080p跟4K 要看比对图才知道
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-18 13:33:00
主要是因为很多的原始制作品质只有针对FHD而已
作者: bowaveradio (Chris)   2019-06-18 13:40:00
即使到8k,场景的细致度可能连真的4k都达不到
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-06-18 13:43:00
Vr不是卡在分辨率 是面版技术窗来窗去的
作者: JamesChen (James)   2019-06-18 13:45:00
8K还早的很 面板厂推 不代表会成功
作者: jang2 (夜贰)   2019-06-18 14:29:00
学学隔壁好吗 画面根本不是重点 做出好玩的游戏才重要,根本不需要硬跟着提升画质 720p就玩的很开心了。哼哼
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 14:34:00
可是隔壁的耀西缩到540p去了
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-18 14:36:00
虽然人眼终究有极限 但4K看习惯回来看1080P还是看得出来
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2019-06-18 14:39:00
学学隔壁 好用的手把才是王道(X
作者: papazzz (趴趴)   2019-06-18 14:40:00
8K真心觉得没意义
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 14:41:00
即时运算8K还早, 现在GPU进步的比想像中的慢很多真的要浪费效能也是用在RayTracing上
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-18 15:58:00
不好意思单纯请教 的确8K和4K比较起来一定有差别和看的出来 但是在游戏进程中 这部分差异对人的感受是强烈的吗?就像之前有人说到从PS转PS4超有感 但4K转8K也那么强烈吗?
作者: Anero (Adenhart永别了)   2019-06-18 16:01:00
现在电影其实也才2K/4K一半一半 漫威系列也多数是2K而已
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-18 16:04:00
就像我在玩游戏的时候 我专注的可能是关于游戏当中的剧情和游戏过程(比如只狼当中当当当等等) 那4K转8K是会明显提升这部分的体验吗?我对8K不熟悉且少看 所以很好奇才想请问 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 16:06:00
二者又不冲突..为什么要二选一
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-18 16:28:00
因为小孩才做(拉走
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-18 18:27:00
我的经验是,逼真的画面有助于玩家更沉浸在游戏世界,甚至影响现实生活中的感受,例如我在玩第二之子那段时间,路上看到监视器会想炸掉,或是玩秘境探险合辑时,路上看到墙壁屋簷会觉得这能爬,玩GTA5那阵子会很爱飙车,之类的,画面不够好(破3D甚至2D)根本不可能有这种感觉,这也是我玩一辈子游戏,从红白机一路打到PS2都没有过的经验,结果玩PS4很常遇到这情况
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2019-06-18 18:42:00
我觉得楼上是特例...
作者: moonight0124 (夜月央)   2019-06-18 18:49:00
我当时只玩GTA psp版的,看到路上警车就很想撞了(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 18:54:00
画面党一定很多啦,全世界卖到几千万套的欧美游戏大多除了游戏性, 也都有固全到画面的水准别说隔壁怎样, 如果画面不重要何必放掉3DS移师SWITCH
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-06-18 19:03:00
我玩GTA走在路上会想敲车窗
作者: Hurricaneger (裤袜脱落大尉)   2019-06-18 19:37:00
我在GTA看到人就想打
作者: icexyz (xyz)   2019-06-18 20:27:00
玩巫师时看到路边公告栏会不自觉头看过去
作者: jaseman (阿尔贝尔特)   2019-06-18 21:07:00
说真的,8K搞不好三年内就会强推…
作者: pikmin520 (莫再提)   2019-06-18 22:31:00
神作水管工64不解释,所以画面维持在n64就好
作者: bobbipeter (bobbipeter)   2019-06-19 00:36:00
1080跟4k算有感差异啦
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2019-06-19 11:16:00
玩gta会想要开车门抢跑车
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-06-19 12:19:00
3DS和Switch游戏机制也差太多,不能这样比吧Switch还支援大萤幕、多人游玩、体感
作者: louner (louner)   2019-06-19 13:29:00
玩奥德赛一阵子后 真的看到墙壁就觉得可以爬上去 XDD
作者: rs813011 (阿叡)   2019-06-19 16:28:00
玩奥德赛在高处都不想走楼梯想直接跳

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