Re: [情报] FF7RE 将收录“逃出米德加”前的故事

楼主: hass231470 (11!)   2019-06-17 20:08:43
莎木原订16章
莎木1 第一章 DC 1999
莎木2 被迫删减整合不知几章 DC 2001
莎木3 不知道哪章 PS4 原订2019年底而今再度延期
中间近20年被认为是阵亡,导致制作人离开
也被认为是SEGA走下坡的原因之一-
克劳德要出米德加走进其他世界地图?
重点是销量
每一章间,是否能跟着业界水准的提高
在整体设计上也带给玩家层层的进步感
如此逐步前进直到大空洞呢?
SE可能又开启了一个超高难度的Project
作者: aterui (阿照井)   2019-06-17 20:15:00
如果要分很多章感觉剧情要改写很多,原作能当章节结局的高潮点其实蛮少的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-06-17 20:36:00
和莎木不同得是FF7就算最后没作完 倒也不会觉得怎样 反正早知道结尾了 w
作者: MadMagician ( )   2019-06-17 20:38:00
FF7R一定会作完 有没有虎头蛇尾而已
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-17 20:59:00
没做完会被寄刀片吧(误
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-17 21:01:00
很多小说断尾都没关系了 游戏没做完没差啦~
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-06-17 21:12:00
没差啦 真的做不完 直接快转加速接结局半片就可搞定 大不了后面不能探索世界 飞空艇变成照固定路线走不能操控
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-17 21:13:00
看小说补完对你来说算不算数
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-17 21:36:00
做完第三章后再回头以当代技术力重新制作一遍第一章
作者: zzz54666 (XOST)   2019-06-17 21:40:00
不期不待 不受伤害
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-06-17 21:54:00
老实说我还蛮担心这种卖法,目前应该是稳稳的,万一到中间时玩家腻了或是作糟了,资金回收不够会不会影响接下来章节的品质
作者: aterui (阿照井)   2019-06-17 22:21:00
光是还没决定第二章要断在那里就会怕了,原作逃离米德加城一直到"那里"为止都只是在世界到处探索解队友支线而已如果第二章不是断在"那里"的话照原作剧情一定会冷掉
作者: ronga (幻影苍紫)   2019-06-17 22:28:00
但第二章断在那里后,后面第三章的量也剩不多说
作者: shifa (西法)   2019-06-17 22:35:00
不用怕啦,EVA都在看了,还怕FF7re?
作者: chris3381 (chris3381)   2019-06-17 22:39:00
搞不好米德加卖的够好 后面剧情就一次出完@@ ?
作者: vata (va)   2019-06-17 22:51:00
FF7没做完还知道结局,莎木就....
作者: rinsoukan (你说说看)   2019-06-17 23:08:00
第二章断在那里后面还是很多剧情好吗....
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2019-06-17 23:10:00
这家公司早就不值得期待 真的有佳作当惊喜就好
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-17 23:58:00
我怕连第一部的断点还是临时决定的...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 00:04:00
也把大公司想的太简单了吧XD
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-18 00:11:00
经过教训 不简单也变简单了 怕
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 01:20:00
在开预算的时候就必须提出整体企划了吧不然谁会想出钱所以大多烂尾也是砍到中间好像少一块,没有在砍尾的FF7R主轴像是把原本有的东西加料多少而已,最烂就料少
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2019-06-18 01:23:00
第二章不会冷掉啦,三不五时就把分裂人格回忆call救援其实把S的前传穿插进第二章当双主角也是一个方法
作者: robocon (乡民R)   2019-06-18 06:47:00
我觉得最后一定搞砸
作者: justeat (小玉)   2019-06-18 09:25:00
莎木的死士量怎么跟FF7比
作者: SinPerson (Sin号:)   2019-06-18 12:11:00
莎木那时候是领头羊吧,真的要比较也是拿FF15的状况来比会比较适切。
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-18 12:53:00
我觉得最多只会切三部而神主牌游戏一但启动就会做完,要不然对公司很伤。目前比较担心的是demo的品质太高。很怀疑能以这样的品质做40小时的内容。 远的我担心不到,我关心就要发售的第一章。
作者: MadMagician ( )   2019-06-18 12:56:00
看过闭门展示的都说演出很用心 不知道有没有贯彻到底就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 13:04:00
北濑都说了有第1部的基础,下面的会更快
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2019-06-18 13:14:00
第一步从最开始的E3宣传到真正能上市也花了快5年
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-06-18 13:26:00
2016年底2017年初se就砍掉拿回来自己重练了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-18 13:48:00
现今神作FFXIV也有初版黑历史, 不要拿总开发时间来看
作者: MadMagician ( )   2019-06-18 13:52:00
开发不要再迷航应该没那么久

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