※ 引述《t516 (t516)》之铭言:
: 我用20年老粉自己的心情来说明一下为什么
: 老粉会这么担心这款游戏,首先这并不是只有1~2000元买不买的问题,
: 而是回忆跟传承,因为是心目中的神作,所以会希望remake也能保有
: 原汁原味的体验,其中包含了音乐。
: 我可以理解有些新玩家有时候无法理解我们在担心三小,
: 但是我们不希望这款游戏出来以后的一些重要元素会被剥夺,
: 以目前看来,不被剥夺或修改几乎不可能(以下会说明,但会爆雷)
: 接下来我们用不看FF15的角度来说说看这部游戏其时还蛮令老玩家担心的,
: 以下[[[严重暴雷]]],请慎入
: 1.大地图
: 很多人讨论开放世界(其实应该说是开放地图),我个人认为这是
: 必须一定,一定要有的,如果没有,我真的会很想拿炸弹炸了SE。
: 因为FF7很大一部份是在养路行鸟的乐趣,
: 比赛什么的(期待真实操控路行鸟大赛),没有玩家会希望养出山路
: 行鸟后,去拿魔法连击是他妈的从选单里选,养出海路行鸟以后,
: 去拿圆桌武士的方式还是他妈的从选单中选,这样真的非常智障,
: 所以这边SE未来能不能做到就是一个很令人担心的点...。
: 当然,有些地方是大地图的隐密地点什么的,这些也很重要,能不能
: 拿到爱丽丝最终大绝,不就是要坐小船到处探索吗!变成用选单选完全无法接受!
: 2.道具的继承
: 这里的道具继承不是只有指那些第一片蒐集到的道具在第二片要怎么处理,
: 而是牵扯到例如 我第一片 有没有从小朋友抽屉里偷走 1 块钱,会影响
: 到我后面能够拿的道具。我有没有去看那些龟道乐海报、会影响到后面,
: 但如果拆成好几片,很难想像这些细节如何整合,对那些只入手第二片之类
: 的人,要如何去兼顾他们的体验?对第一片入手的人,我第一片他妈的不偷
: 一块钱这个局,要铺陈10年这样?
: “哈哈!你老子10年前不偷你1块钱就是为了今天你会送我道具!!”
: 干说不定我小孩都比游戏里面的小孩年纪大了!
: 这对老玩家来说是一个心理上的耗磨,实在很担心这种细节会被SE删掉,
: 这些细节,新玩家可能不能理解也没有感觉,
: 但对老玩家来说这是FF7超重要的元素阿!!
: 3.好感度的继承
: 同上啊...好感度会影响的东西有很多,这是一大乐趣,甚至是可以让玩家重玩
: 体验的一项要素,现在你搞那么大,我为了跟巴雷特约会我要重新从第一片打到
: 第二片吗?我为了看高画质蒂法在飞空艇上害羞到蹲下来也要从第一片开始铺耿
: 铺到第6片?
: 当然...还有很多有的没的...讲都讲不完
: 以上,都是目前以我的智商很难想像如何去处理的重要元素
: 拜托FF7,撑住啊!! > <
小弟看到讨论激烈...忍不住发个文来赚点p....因为下面说的对某些人来说可能算有雷
所以隔一段...怕雷的就别往下看吧...
以个人来说...我是比较倾向配对组合为Zack与Aerith一对以及Cloud与Tifa一对的
所以接下来都是以此为前提作的补强剧情,你们可以当同人看就是...
原作中Zack是后期才正式提到的人物(还是照片),前期只有隐约提到
可是在前传cc内是以主角登场...并且最后是安置完cloud后挺身而出战死
要是我来重写剧情的话...不增加人物的情况下...
我会把前期的Cloud改成一个被Zack死后的精神寄生以及Jenova附体的神经病
简单来说就是恶灵附体+双重人格患者...
开郎阳光的是Zack人格,忧郁闷烧的是原cloud
要撩A姐的时候一概切换成Zack人格去撩...就变成表Cloud里Zack的在跟Aerith调情
然后约Tifa时候则是原Cloud与其儿时记忆
至于Barret或Yuffie则是看喜欢的是开朗的Cloud(里Zack)或忧郁的原Cloud
能讨得他们欢心,最后就都在金碟约会吧
这样改有几个好处...
一来可以把Zack的记忆与部分武艺名正言顺的复制给Cloud
二来可以了却Aerith想见Zack的心愿(这是一个很微妙的伏笔,A说想见真正的你- Z? C?)
三是可以让Cloud与Tifa掉入生命河,要寻回真正Cloud时,让Z与A以精神体出场帮忙
这是个人认为可以简单处理Zack的方法,让他以精神体寄生方式隐藏在游戏内并在
回忆与生命河时候顺势出场除掉Cloud身上的J细胞且交托梦想荣誉给Cloud
而好感度系统保留并拆开成各自人物的评分,分数到就能在金碟约会,可以满足所有派系?
至于现在看起来第一部只会作到出米德加,可以想见的是一定得追加剧情才能填满这段
空缺,简单方法是补上Aerith,Tifa与Barret以及雪崩众人的交流剧情,甚至加上塔克斯
那票欢乐众也可以,但是这部分搞得越欢乐,最后出城要死人时候铁定越痛
原作中已知雪崩那3个辅助伙伴