Re: [闲聊] 祕境探险不是在攀爬就是在射击啊啊啊

楼主: knightz (啦啦啦~~只有四票喔)   2019-06-15 03:29:39
※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之铭言:
: 多年前知道顽皮狗这家公司
: 是在玩完ps3神作最后生还者后
: (连线奖杯害我不能白金,干
: 当时的Fami通也一直常常报导祕境探险的情报
: 所以我对这部还蛮期待的
: 最近psn刚好打折,买了合辑来玩
: 现在在第二代
: 干怎么不是一直爬墙就是在枪战啊啊啊
: 枪战多到我无法好好四处逛逛
: 然后后头还有3代跟4代(4代买好久都没有玩,因为想从1开始玩
: 1代可能因为年代差距,真的好…难…玩
: 昨天半夜才终于全破
: 2代现在卡在火车上,因为又遇到了该死的枪战决定先休息了
: 话说回来,虽然很像但我觉得古墓奇兵重启1代好像比较好玩欸(我是用很破的电脑玩的)
: 不知道各位对这两部的评价是如何呢
之前破4代,这次特价买了合辑,迅速破了2代。
个人对这两代评价都不错,4代缺点就是一直爬一直爬,
2代就是PS3时期的画面,但整体是很均衡的,爬行不像4代一样那么多,令人不耐。
作者: BGrap (hㄒㄈ工程师)   2019-06-15 05:37:00
我想借这篇文问一下,设计爬行是为了让游戏读地图吗?
作者: kugyumayu (习惯自然)   2019-06-15 07:30:00
探险嘛 当然要爬来爬去囉
作者: frogwally (冗蛙)   2019-06-15 08:11:00
应该跟读取没太大关系 就是冒险加一点找路解谜的感觉
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-06-15 08:48:00
一代开简单会比较好,普通难度以上我都觉得是自虐
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2019-06-15 08:57:00
背景读取一定有,但是开游戏的时候就花时间处理完大部份,让你看过场接关都不用等
作者: lack (天天............)   2019-06-15 09:38:00
四代给我的体验蛮棒的,慢慢爬也能欣赏风景,反而二代一直射击,玩的累
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 09:56:00
其实一二代蛮多过场是预录影片
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-15 10:30:00
要不是想看剧情 那种垃圾攀爬真的很无聊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:31:00
未开发的岛屿要有合理性,没那些攀爬会很奇怪总不能开一条路给你
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 11:38:00
然后反派都已经驻扎在里面了
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2019-06-15 12:13:00
反派会莫名其妙跑在前面也只有1代比较严重 2代后都有用剧情去圆原因
作者: wwjd198323 (wwjd198323)   2019-06-15 12:13:00
一代水上摩托车有够难开
作者: ftwing (ftwing)   2019-06-15 14:30:00
推荐玩古墓重生 各方面都很均衡

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