Re: [情报] FF7RE 将收录“逃出米德加”前的故事

楼主: ShenMue (莎木)   2019-06-15 07:36:40
从 FF7 Remake 的份量而言:BD 蓝光两片装,这在 PS4 上
算是非常罕见。根据一些国外的考证,PS4 之前只有一片也
是用 BD 两片,就是 RDR2。
我猜测这和成本有关系,多放一片蓝光光盘,假设主机厂
多收100元台币压片费,500 万片就是5亿元,如果收 200 元
就是10亿元。多一片光盘,厂商要多花5亿~10亿台币的成本,
是一笔相当惊人支出。我相信没有人会故意拿钱乱花,塞一
些什么多余的影片,4K材质搞到一张光盘放不完。因此若不
是真的容量太大,软件开发商多是尽力避免用到第二张蓝光。
所以在 PS4 上面才会只有两个游戏是用到两张蓝光片。
以 SE 的历史来看,FFXV,DQ11 和 KH3 也都按照这个规则
(初版在 50GB 以下,只有一张光盘)。FF7R 肯下重本用
两张蓝光片,可以理解应该是真的有料,画面精美地图够大。
地图够大,当然主线故事也必然大幅扩充,这个基本道理
谁都知道。其实看宣传片就知道了 Aerith 已经有追加新
事件。如果女主角各加十小时的剧情,加上原版故事拉长
到十小时。这样就有三十小时的主线了,而且玩家都会感
动涕零。
但我对于这样的方式,其实感觉到有些不理解。原版几个
小时的剧情加料到三十小时,就算品质很好,这也能叫重
制吗?
这根本是“重开机”了吧。只是拿 FF7 的设定来做新的
游戏。
※ 引述《pan46 (pan)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/3/181173.html
: 看了一下好像没人贴?有OP我再自删。
: 确定是逃出米德加以前的故事了,都讲得很清楚了,想预购或想等
: 超级无敌征服宇宙皇家帝王版套装PS6发行,都可以自己选择。 :)
FF7 R的终极理想,其实就是像 FF7AC 那样把电影
画面完全重现在游戏本身,这个目标其实使用 PS5 的
次世代效能才比较有可能。因此我其实不介意等到
下一世代中期,要做就给他一次做到最好.
作者: system303179 (Simon11034)   2019-06-15 07:42:00
电玩所谓的重制不就是这样 原版完全翻新,跟电影重开机的意思不同好吗
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-06-15 07:47:00
也可以PS456各出一片 不担心
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2019-06-15 07:52:00
重开机是剧情大改吧,现在这样才是标准的重制
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2019-06-15 07:58:00
好像有篇报导也是说类似的概念,这次的重制是一个长远的计划。从那篇报导来看我也觉得是以FF7为背景但重现诠释的系列作,就像把小说改编成游戏一样
作者: cerwvk (乎你~~~)   2019-06-15 08:37:00
只能希望故事细节更多了.
作者: grandzxcv (frogero)   2019-06-15 08:43:00
也可以是扩充地图,把跑腿任务从海底到宇宙全包然后不用担心下一个世代,没说re不能rere rerere
作者: yoseii (yoseii)   2019-06-15 08:47:00
我看我可能到了六七十岁,SE 还没有把 FF7 重制完…
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-06-15 08:48:00
加剧情无所谓,不要到处找青蛙杀几只之类的
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 08:58:00
制作方有说过这是重开机了啊.因为单纯的把原作画面提升的重制对他们来说没有意义.他们现在想做的是把整个FF7世界与背景做一次更深入的探索.把以前碍于技术无法放进去的故事全部加进去.扩充各角色的人物厚度与连结性目前开发团队200多人,约有一半以上都是玩FF7长大的铁粉
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:01:00
不是只用3个PTT乡民就想好游戏企划了吗
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2019-06-15 09:03:00
莎木大大开始动摇了,是的他在动摇了
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 09:04:00
制作组在以前的访谈说过,如果是原剧情画面提升.玩家去玩HD版本的就好了.不需要重制.而很多人不满分章节的情况我个人是这样看,目前他说有两张BD30小时以上的内容.那就看是否有这样的内容再说.而有些人会想要等N年后的最终完全版再玩.这也理解.但以我个人经验,会等这么久的游戏最终出完全版后也是不会买的.今年NS的DQ11s要出了.算是DQ11的完全版.有着PS4版无法媲美的内容.但发售日是在PS4的两年后.我也不爽为何完全版中的语音这种可以通过更新补充的东西SE就是不放给PS4.但老实说即使两年前就知道未来NS上会有完全版.我也还是会买没语音的PS4版.因为现在就想要玩到.已经等得够久的了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:18:00
以我个人几十年来玩多"片"游戏的经验除非每片系统都重新开发,否则除了剧情上的一脉相承,"游玩部分"的精华都在最后一片,前面都是锁东锁西的半成品而且因为不可能放弃所有新玩家,所以就算继承也是不痛不痒的一些要素。
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:24:00
20多年前的游戏REMAKE一定是大部份新玩家啦
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:25:00
Xenosaga 机器人大战 .hack都是这样 前面剧情看过之后你就算要重玩也会挑最终篇章直接玩,因为前面相对"太无聊"不知道ReFF7有没有办法搞定这块..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:27:00
一开始全给你的也有到后面没变化的问题,多半出在洋game
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:28:00
我说的新玩家是前后篇分隔出的话 会有只买后篇的玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:28:00
这种事到时才会知道啦随手一抓就是未来视销量,早就发财了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:29:00
为了照顾这些人,前篇Clear之后给的东西继承到后篇通常都..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:29:00
游戏的阶段提升一直都是游戏的课题
作者: Jefa910 (回答我,键是什么?)   2019-06-15 09:29:00
第二片全都是我老婆蒂法内容
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:30:00
那第1片出来知道他们怎么塞阿钱在玩家手上,出来再决定是不是大便,要不要买
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:30:00
至少我到现在是没遇过分隔发售真的搞的很棒的
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:32:00
反正一片也才一千出头 还不到一单勒(x
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:32:00
FFXV时至少上市后才在那里臭干,那就上市再说吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-15 09:32:00
你这根本是结果论 系列游戏越做越进化本来就是正常但是没有一开始的地基哪能盖出后面的房子?结果你说前面都是阉割的?未免好笑
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:34:00
实际上你去玩.hack就知道我在说什么 我可没说阉割是前篇的"游玩"内容在分割发售的情况下,在后篇发售后变得非常无趣 除非系统每篇章都大改互相独立
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:36:00
每个游戏都不同CASE,更别说.HACK还不同公司的为什么要拿这个去假设FF7R
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:37:00
上一个这么做的是Xenosaga 结果嘛....
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:37:00
现在100个脑袋假设出100种不同的粪FF7R,到底要干嘛为什么review是在上市时才发,不是9个月前发
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:41:00
UBI也出过垃圾,他们一辈子都出垃圾吗CAPCOM前几年被笑是低成本垃圾公司,现在还不是香喷喷我这个人, 只想对存在的东西评价
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:42:00
那要SE靠作品讲话 近期嘛......不予置评
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2019-06-15 09:43:00
我觉得都有道理啦...反正不管怎样就是等发售才见真章
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:44:00
因为没发售大家只能靠猜 猜测的基盘通常都靠历史的累积
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 09:45:00
最简单的判断标准就是,第一部没有ガ系魔法可以用的话就别跟人家说什么“完整独立的游戏体验”XD
作者: f16leon (COCO)   2019-06-15 09:46:00
说不定4k过场CG有80G容量
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:46:00
不过反正是闲聊 这边褒贬不重要 发售后才是真假游戏 真CG movie(指
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:47:00
魔法有没有第3阶还好吧,主要是功能有没有区别不要只是小中大威力这样
作者: f16leon (COCO)   2019-06-15 09:47:00
怎么还有人会用容量来判断游戏内容多寡
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:48:00
用容量去想像内容,一定比用脑补想像容量还准一点
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:50:00
游戏内容靠程式跟设计吧 容量只决定你塞的影片跟物件多寡
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 09:51:00
FF15已经150G了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:52:00
游戏内容如何当然是游戏内容公开后才知道多寡容量想像内容就和我用脑内想像内容一样让人傻眼
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 09:55:00
总不可能大家都不要讨论了等发售玩过在开串
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 09:56:00
只要有塞4K材质容量都小不到那去
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 09:56:00
发售前的讨论就日常人望的累积 因为除了这个也没东西能聊
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 09:56:00
容量不一定等于内容,但低容量肯定限制内容的丰富
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 09:57:00
你确定很多人是来讨论的吗
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 09:58:00
至于内容,前面文章有提到的Max直播主有被邀请去玩特别demo版.有详细的解说他所看到的内容.而如果整个游戏有预期的30小时并都达标他所看到的demo内容水准.那就是一款值回票价的游戏了.至于游戏方式1,2部不一也是很有可能如他跟内部人员讨论后回来的猜想,也就是版上这几天再说的.第一步是线性rpg.第二部ps5上改开放世界,就完全不同的两种游戏了.希望未来几个月SE能放出那个45分钟版的dem
作者: driftptt (Chrysanthemum)   2019-06-15 10:02:00
不过很好奇为什么不要收在军港搭船出海,毕竟也只多两个小城镇而已啊
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:02:00
重点是大家要等第二部等多久?如果要10年的话相信很多人是宁愿你还是搞线性接第一部XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:02:00
就等发售见真章 发售前其实都是玩家在抒发对这公司游戏的看
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:02:00
我猜是逃出时场面会弄得更大 当成一个爆炸性收尾这样
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:03:00
法。
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 10:03:00
给玩家各自评估到底这样的内容值不值得买
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:03:00
其实米德加要加内容真的挺简单的 毕竟是最大都会问题是加的各种免洗找花跑腿还是真的有料就不知道了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:04:00
就像fuckonami (X
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:04:00
反正最大不了就变成FF版大革命
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:04:00
反正都不爽买了干嘛等第2部
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 10:05:00
反正FF7也衍生出不少作品了.提取跟midgar有关的整合加进来.然后再挖掘一下各角色关系也可以30小时吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:06:00
那接下来就要面对出了米德加之后,加东西就没那么好加的问题,生几个新城镇?把旧有小村变成大城?
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-15 10:06:00
嗯?等一下?那各部之间的等级物资衔接也得考虑进去吧?
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:06:00
缺内容吗 把金碟改成全篇贯通就很有得玩了(疯狂养鸟.jpg
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 10:07:00
城市内赛鸟吗? 这个可以有啊
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-15 10:07:00
标题有个“前”字
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:08:00
然后最强武器要跑第一名才拿的到素材(棍)
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:08:00
就学全军破敌那样好了 每一部都可以完全安装组成一个特大游戏 大概有500G这样大
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:09:00
https://bit.ly/2Rj3uhf 北濑有说第2部有些东西不用重来, 会比第1部快, 可以当他唬烂, 假设个10年
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:09:00
等级物资都算小事 拆数部作不是罕见状况可以完全继承 也可以像XENOSAGA那样每代都有差
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:11:00
XENOSAGA是个很失败的多部企划就别提了吧XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 10:12:00
我觉得续做应该不需要太久,因为资料都可以重复利用像是ff13第一部用很久,后面-2,-3就很快而且大多情况也会是同时进行,现在就应该在制作第二部了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:13:00
怪奇型的就XENOSAGA 每一部之间完全重置跟"新"的一样
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:13:00
我说的再等10年是指第二部弄成全星球开放世界啦XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:14:00
FF7那样全星球开放会无聊死,加料公司会破产想像一下神作巫师3的土地才那一丁点大
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-06-15 10:14:00
结果是一作完结 剧情改成反抗军直接成功作掉神罗社长 可口可乐
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:15:00
卖的不好就一作完结吧,没钱赚谁跟你在那里烧钱
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:15:00
SE的开放世界只会变成路跑游戏 人生不是这样浪费的(x)除非他支线密度跟趣味度有到Batman等级不然还是省了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:17:00
支线和趣味度就算很神,把土地面积放大到星球等级
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:18:00
XENOSAGA第一部很神啊 音乐过场动画都很棒
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:18:00
要做不可能做不出来,玩过XBX吧,就像那样
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:19:00
但是你要看他整体啊 第一部对多部作来说真的是最不重要的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:19:00
我看拆N部就部会有真正的大地图啦我的看法是出米德嘉之后剧情会重安排 一次聚集于一区
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:20:00
这也是多部作最大课题 你人力跟资源够不够让开发维持水准
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:20:00
所以城镇位置也有可能会调
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:20:00
我是完全可以接受第一部缺东少西一堆未开放系统,但如果一二部系统相近但是很多高阶技能魔法武器只有第二部才开
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:20:00
或是像上古那样,很大, 但都是重复的Copy paste
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:21:00
光是HP比例就和原作不同了, 魔法比例可以再调吧这反而比起什么任务丰富度来说是更小的case
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:22:00
魔法开放主要是看能否应对第一部的战斗吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:22:00
近期范例就SRW 前半部锁到你哭 后半就是用来解锁的(x)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:22:00
也可能是像XB2那样从头到尾都给你了搞到后面不想战斗
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:23:00
再来就是我之前的疑问:第一部要拿什么东西当end game contents? 主线有几个boss能打?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:24:00
这可以加阿别说REMAKE了,很多REMASTER都能加boss了why not
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:24:00
至少大招前半一定是没有 跟圆桌骑士之类的招唤石应该也没有
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:25:00
看宣传都会加新势力了 BOSS是不用担心
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:25:00
大招前半有没有这很难说, 至少从目前的资讯来看凶斩后面的limit技都变成普通技了,这代表有重新设计没人说一定要那几招, 可以加吧不然光是普攻就和原版不同了, 原本只会棒站砍而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:26:00
还是前半就超究武神霸斩 后半追加全新大技好像也不错Cloud 出差频率太高啦 他的大招演出几乎一直都跟时代在更新
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:28:00
FF7设计时还是只有魔法和几招特殊物理技的年代
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:28:00
若第一部系统贫乏主线短要素少我都没问题,但完整独立的体验是你官方自己说的就不能怪人要用这样的标准来讨论
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:28:00
战斗设计应该反而是最不需要担心的
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:29:00
很多人不是很爱提FF13,FF15像坨粪, 但好歹他们战斗都OK怎么会烦恼这块勒
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:29:00
像有一招就变成ATP技了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:31:00
而且就像轨迹那样每代都拆也很少人抱怨第一部技能不够吧除非开发烂到会出现没这招就打不赢的智障行为但是这在网络更新发达的年代也没啥问题就是了FF7R问题就在大家都知道本来有哪些招 然后都想玩到问题是当初在米德加你也用不出圆桌和超究阿XDDD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:36:00
比较大的问题是 你能不能等两年(?)之后再接着玩多部作等续篇真的是很闹心的一件事
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:37:00
这话你也可以对falcom说
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:38:00
与其等 更怕的是缩水和断尾还有改路线
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-15 10:38:00
有好有坏,毕竟新加的剧情品质如何没人知道,以FF近年的剧情新加剧情后来被喊毁人设、画蛇添足的可能不是没有
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:39:00
这次特地找原本的FF7的北濑和野岛就是希望写出原本的
作者: fred7698 (福烈德)   2019-06-15 10:39:00
很多人的主旨是要预购再想想,已历史纪录来看,不建议预购,除非真的超有爱
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:39:00
野岛...X2.5......我的头好痛......
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:40:00
FF7的感觉, 如果连原作者都不行, 那就没救啦
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-15 10:40:00
之前可以说FF7R至少剧情是不用担心的,但如果有新增剧情就难讲了,深入探讨弄成越补越大洞可能不是没有FFX就是个越补越大洞的代表没错XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:41:00
FF7好在是AC没有出现神奇剧情 CC是前传札哥又帅
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:42:00
FFX是后续, FF7R是补完, 补完应该比后续好写
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:42:00
不然越写越糟的可能性也是有
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:42:00
X-2很好玩啊 忽略他那个剧本的话
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:43:00
补完过程会生出很多意想不到的东西,详情请洽永野护XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:44:00
剧本跟演出的差异比较要担心 有好剧本跟演出很好是两回事XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:44:00
SE的演出不就是, 我很帅, 你也很帅, 我帅一下
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:45:00
他有办法补完补到告诉读者“过去你们所知道的那个,都是幻觉”
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:45:00
我觉得问题是FF7人设等比例化后真的很怪(逃
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:45:00
野村上来之后我就对SE的演出抱着, 不要搞冷就好
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:46:00
KH表示:你知道什么叫站桩式对话吗?
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-06-15 10:46:00
舔得真开心 SE日本人这种低效率开发团队塞到两片也不是很奇怪的事 剧情天生cap就在那边 想塞一堆支线大概最后是各种吃书
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:47:00
站着说话都比搞冷演出好, 宁缺
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-06-15 10:47:00
心态当超强的试玩片玩就好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:47:00
站桩我觉得日式公司没救了 他们舞台剧型思考太严重了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:48:00
你玩过原本的FF7的话,绝对不会说塞支线就是吃书
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2019-06-15 10:48:00
演出真的难,FFXV的演出也很让人出戏
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:48:00
太习惯站在原地大吼大叫
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:48:00
其实还好 最近玩过几片美式大片之后觉得 日式总比美式那个
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:49:00
对准你的僵尸脸然后八啦八啦一直讲话的演出好一点
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-06-15 10:49:00
至少现在缴出内容还算蛮好 但整个剧情完整不会太期待
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:49:00
在FF9才给个个人支线让你对角色比较有爱
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:50:00
其实acbcccdc出来就已经有地方吃书了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:50:00
FF7角色真的着墨太少,搞到后面你最熟的只有主角和蒂法
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-06-15 10:50:00
你就会看到出到第二部第三部十年后各种剧情矛盾 因为写剧情的又换人了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:51:00
每个角也算有自己的故事啦 只是都写一点 一个城镇之后
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-06-15 10:51:00
当然他这样搞会不会有后续还真不知道就是
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:51:00
十年后又来啦, 你们的朋友
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:51:00
XV最奇怪的地方是一堆人讲话不看对方,头要东张西望
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:52:00
不会啊 狗狗就蛮熟的毕竟Ending还出来现他是狗生胜利者
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:52:00
而且7还是有脚色是可能不会加入的设计
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:53:00
我是觉得FF重视的是故事的推动,对单角色的描写太少啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:53:00
如果7R要变成全角必加入那路线调整是一定要的
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:54:00
但是除了Vincent跟蒂法后续作品补完的差不多以外其他角色真的只知道人设跟背景 其他只能靠猜
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:55:00
早期的DQ也是有这严重的缺点,所以7代加了角色对话
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:55:00
DC补太多反而变很奇怪
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:55:00
角色性格以那时代的演出也实在感觉不出来
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 10:56:00
但话又说回来 这个7R第一部只在米德嘉也是一票人没出场的状态阿XDDDDDDDDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:56:00
补前面吧, 总不能补后面
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:57:00
太久没玩 好像狗狗 vincent 尤菲也是走出都市前后才遇到的?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:57:00
整个米德高在原作只走了小小小小块,因为是传统RPG增大探索范围这就是给SE发挥的空间就算都是无谓的NPC屁话,哪个开放RPG不是这样
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 10:58:00
那可不可以CiD提前亮个相呢!
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-06-15 10:59:00
那个失败的FF15 lol
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 10:59:00
大叔不重要啦 (skip)
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 11:01:00
猫猫里面的人也应该要大幅加戏
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2019-06-15 11:01:00
要加料是不 ,首先在米德加把Tifa跟Aerith跟Barret等人的互动多描述几次 ,然后好感度系统保留 ,并改成各自独立的好感度评分 ,等到金碟时 ,依照你选的日子可以跟Tifa,Aerith,Barret约会 ,只要各自的好感度过某个门槛即可而且不会互相冲突 ,你们说这样好不好 ??只是cloud看起来会变渣男而已
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 11:02:00
原本的约会就够突兀了,也没说个几句话
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 11:02:00
这代最多遇到狗狗巴然后猫咪席的中之人应该会出场 但是不会讲明
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 11:03:00
隔壁怪盗表示:这业务我熟
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 11:03:00
阁楼人渣好歹也是和别人有十数次的交流
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 11:04:00
札克斯:我当你兄弟你睡我老婆??
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 11:05:00
CC里面有个下落不明的女角,大概也会写出来
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 11:05:00
本来就在卖花(隐语)所以应该合理
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 11:06:00
突然想到神罗那几个火箭队应该也会加笔巴
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2019-06-15 11:06:00
没错 ,所以这次米德加特别加料追加与Tifa及Aerith与Barret的交流互动描述 ,这样到金碟约会时候就不会突兀了,你就把cloud当成男公关在玩 ,搞不好能一次约三人也说不定 …
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 11:08:00
不行!金碟约会还是只能选这三个吗!
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2019-06-15 11:09:00
如果yuffie有登场也能约啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-15 11:09:00
小孩子才选 当然是全都要 包含狗还有布偶
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2019-06-15 11:10:00
yuffie搞不好要提升好感度简单得多 ,送魔石给她这样 ,每约一次送一颗
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-15 11:15:00
援助(魔石)交际
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 11:19:00
话说回来,两片BD这个不是说是误报吗?
作者: system303179 (Simon11034)   2019-06-15 11:40:00
相当于两片BD的量应该才是对的 没说2片
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-15 11:50:00
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-15 11:57:00
有说相当于两片BD的量.而如果只是一片的话,要如何在一片的容量做出等同两片的量?所以当以两片计
作者: MadMagician ( )   2019-06-15 11:59:00
希望不要沦为超大型逛街游戏
作者: arctheload (亚克)   2019-06-15 12:06:00
等出了再说 SE信用实在很差
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2019-06-15 12:07:00
少用这种记者文体好吗 你怎么不反过来说多一片光盘成本只增加10元
作者: MadMagician ( )   2019-06-15 12:09:00
成本增加100%
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2019-06-15 12:13:00
到底为什么还有BD两片装的消息。就是只有一片!!!
作者: MadMagician ( )   2019-06-15 12:14:00
上面自己看清楚 BD2枚组https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/官网预购也是2枚
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-15 12:16:00
事实上... 光盘成本一片并不只10元...因为还有许多认证和防盗尻等授权费用 商业用压片4000片大概要130万日币 提供参考另外双层BD 50G的 4000片大概200万日币 FF7是这种的2片当然比起几千片这种 FF7的送压量更大 至于会便宜多少...大概1片可以变成10块钱台币吧 对吧?
作者: mikeneko (三毛猫)   2019-06-15 12:43:00
连压片成本都能为厂商心疼 没看ID都知道谁发的文XD
作者: chh7526 (很无聊的人)   2019-06-15 12:59:00
因为同样品质的东西没套旧IP也很难有销量保证
楼主: ShenMue (莎木)   2019-06-15 13:17:00
记忆中有一个系列作它的结构似乎蛮像 FF7R就是 刺客教条2 -> 刺客教条兄弟会。刺客2的地图是分散的中小型城镇,而兄弟会地图是单一巨大的罗马城。两个作品的故事是完全连接,但各个作品又分别都是高品质的游戏。以此类比 兄弟会的罗马相当于FF7R第一部的米德加城,而刺客2的分布式城镇,可能真的就是FF7后面的地图模式FF7R的开发时间到现在还不到五年,为什么下一作要再十年?还有楼楼上那位m 没人为厂商心疼,而是要探讨为何PS4没人又两片蓝光,原来一片的成本要一百元台币up,500万片要多5亿元以上,到现在终于恍然大悟 大家都塞到一片蓝光就好费用差这么大,可见 FF7R 不可能是塞80GB的影片充数.
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 13:34:00
第一部还有一个大挑战就是,要如何让玩家觉得第一部的主线故事是“一个篇章的结束”而非“给你一个断点等后面作品”
作者: JamesChen (James)   2019-06-15 13:38:00
我才觉得你定义神奇 这当然是重制
楼主: ShenMue (莎木)   2019-06-15 13:42:00
内文已修正
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 13:49:00
CLOUD的青梅竹马是个胸毛肌肉拳法家,这才叫重开机
作者: cocowing (wing)   2019-06-15 14:41:00
第一次看厂商特别把游戏内容要用两片BD拿出来宣传这是很值得骄傲的事情吗???????容量很大和游戏内容很多完全没正比关系我只觉得不方便,SSD容量又不大,到时候要装又要删东西
作者: Ian555551 (IanLiu)   2019-06-15 14:59:00
根据一些国外的考证,PS4 之前只有一片也是两片BD???为啥我记得还有中土世界终极版也是两片BD啊,你是去哪考证的
作者: shifa (西法)   2019-06-15 15:59:00
感觉是FF7 2.0了,准备看吃书囉
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-06-15 16:28:00
R星叫塞满内容 你SE过往恶形恶状叫开发优化能力低落
作者: haudoing (阿华平凡版)   2019-06-15 20:44:00
如果能做到刺客等级的话就必买了
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2019-06-17 09:19:00
金蝶竞技场直接放入魔光都市游戏时间直接破两百!
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-06-18 11:35:00
SE我没信心,R星才叫开发而且一定把FF7跟手机垃圾手游转蛋作结合才骗得多

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