总之先FUCKONAMI!
我连角色都叫FUCKONAMI,意外地没有禁止(?
我昨晚打到单机第一章完,是的,主线靠北长。
目前的感想大概就是:
1.这游戏鼓励暗杀,甚至暗杀后用气球吊还在抽搐的尸体得到的点数会x150%。
然而却惩罚暗杀这件事,起码,暗杀是一件困难的事。
首先是脚步声,这群僵尸的听觉不知道在灵敏什么的,离老远就听到你跑步。
再来是僵尸很爱左右顾盼然后转身,所以想蹲下或匍匐绕背有时候会被婊。
最简单的扔东西声东击西方法,结果僵尸冲来我这边而不是扔出去的地方?
最后是暗杀的那个判定,真他妈粪,比只狼的忍杀判定还粪。
2.玩家角色是个吃货兼废物
被僵尸巴到一下就流血/瘀伤,一天没睡就精神不济,喝个放两天的牛奶就腹泻
从二楼跳下来还脚扭伤,最干的是不到半天就饿肚子&口渴,我才刚喂你两锅绵羊汤吼
尤其一开始没食物没干净的水喝也帐篷可以睡,跟肚子里的细菌战斗比跟僵尸还多
然而,FUCKONAMI还把玩家角色变成什么都不会的废物
连CQC都不会到底是怎么进入BIG BOSS的旗下的啊?MILLER先把这个人刷掉好吗?
除非先用CO-OP去蹭点数把角色点上去,把身为无国界军队的士兵的技能和矜持取回
不然玩单机会先被这个跑不到50M就喘气、打一只僵尸戳两下就休息的废物主角气死
……不忍说守城时打一群僵尸如果不会常山剑法来个左去右回,我还真不知道怎么打
好啦,其实这游戏的芭乐蛮好做的--没有芭乐不能解决的事情,如果有,再扔一颗
3.导航效果烂到家
虽然这跟现代游戏没导航会被干翻的风气有关,但这游戏的导航是真心烂
除了部分任务会标定点以外,其它任务都是给你一个范围,要你自己去找
OK,这我没什么意见--但是你要在氧气用完之前找到,难度UP
然后因为大部分任务都是在能见度极差的雾中,所以找东西的难度UP
另外除非你靠近到一定距离,不然看不到宝箱的蓝光、据点的绿光,难度UP
此外你找到你要找的东西之后,你还要可以安然地找到据点回去基地,难度UP
而且平常可以跑50M,在雾中才跑个10M就会喘了--喔,还忘了有僵尸这件事
更别提如果中间死掉了,整个要重来……这个死亡惩罚我倒是觉得还算合理啦。
不过解个支线就是在找不到北的迷雾中大海捞针,然后找到的东西可能还是个垃圾
这游戏体验和回报也真他FUCKONAMI烂到家了
是的,主要是游戏体验极差,没有乐趣可言。
在MGSV我能想到几十种玩小兵的方法,但在这游戏却只剩不到五种。
一就是绕背暗杀,或是冲过去揍他一拳逼他倒退,然后绕背暗杀,可是判定极烂。
二就是用远距离直接爆头,其中有个像是L4D跑来的HUNTER会跳来跳去只能远距离杀。
三就是最简单的架防护设施挡怪,慢慢戳/砍/挥/敲,但是对像是L4D跑来BOOMER无效。
这个BOOMER不会吐,但是会自爆,而且顶一下就可以把防护设施毁掉。
四就爆裂物--没有芭乐不能解决的ry
五就常山赵子龙,七进七出,用冲刺攻击削敌磨怪。
然而只要硬直没算好或是被巴到一下就是被僵尸定住围死,风险极高。
当然也可能是我想像力不足,想像不出那么臭的粪GAME还能怎么玩,FUCKONAMI。
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珍惜生命,远离KONAMI。